
Sable Replay Compat
Sable Replay Compat добавляет совместимость физического движка Sable с ReplayMod и ReForgedPlay. Движущиеся конструкции SubLevel снова корректно записываются и воспроизводятся в Minecraft 1.21.1 на NeoForge.
Sable Replay Compat - служебный мод для Minecraft Java Edition, который исправляет запись движущихся конструкций Sable в ReplayMod и ReForgedPlay. Он особенно полезен для съёмки повторов с летающими кораблями, механизмами и другими сборками на базе Sable, включая Create: Aeronautics.
Без этого мода конструкции SubLevel во время воспроизведения часто замирают на месте. В самой игре корабль или машина продолжает двигаться, но ReplayMod не получает нужные данные о положении и не сохраняет их в файл повтора. В результате кинематографичная сцена превращается в запись неподвижной конструкции.
Что исправляет Sable Replay Compat
Запись движения конструкций
Sable передаёт снимки положения конструкций SubLevel отдельным способом, минуя обычное соединение Minecraft. В одиночной игре используется прямой вызов, а в мультиплеере данные отправляются через отдельный UDP-канал. ReplayMod такой обмен раньше не записывал, поэтому движущиеся сборки в повторе буквально зависали.
Когда запись активна, Sable Replay Compat направляет эти снимки через стандартный сетевой канал Minecraft. ReplayMod видит данные, сохраняет их в файл .mcpr, а при воспроизведении возвращает конструкции в движение.
Это важно именно для сцен с динамикой: полёта воздушного корабля, движения машин Create: Aeronautics, работы крупных механизмов и других построек, использующих физику Sable. Обычная запись ReplayMod без совместимости сохраняет сам мир, но не всегда сохраняет положение таких подвижных сборок.
Исправление Quick Mode
Второй фикс связан с быстрым режимом ReplayMod. Quick Mode пересобирает мир при загрузке повтора без полноценного модифицированного сетевого рукопожатия NeoForge. Из-за этого клиент может навсегда застрять на экране Reconfiguring.
Во время воспроизведения Sable Replay Compat пропускает соединение через проверки NeoForge как ванильное. Благодаря этому мир загружается, а повтор можно нормально открыть и просмотреть.
Для чего нужен этот мод
Проект рассчитан не на изменение обычного игрового процесса, а на создание повторов и видеоматериалов. Он пригодится, если вы снимаете пролёты над картой, демонстрируете работу летающей техники или монтируете трейлер сборки модов с физическими конструкциями.
Особенно заметна польза в связке с Create: Aeronautics. Этот мод добавляет в Minecraft летающие конструкции, поэтому запись их движения имеет решающее значение для красивого повтора. Именно для подобных сцен Sable Replay Compat использовался при подготовке кинематографичного трейлера Create: Aeronautics: Hull Breach.
Мод также встречается в сборках вокруг Aeronautics, включая SuperAeronautics, где используется вместе с Sable, ReplayMod для NeoForge и дополнительными аддонами экосистемы.
Важное ограничение для старых повторов
Исправление работает только с новыми записями. Sable Replay Compat должен быть установлен и активен в момент записи повтора.
Старые файлы .mcpr, созданные без этого мода, уже не содержат данные о движении конструкций. Восстановить их после записи нельзя: при воспроизведении корабли и механизмы останутся неподвижными. Для проверки исправления нужно записать новый повтор после установки совместимости.
Это частая причина, по которой кажется, что мод не работает. Установка Sable Replay Compat после съёмки старого ролика не добавит в него отсутствующие координаты и снимки положения.
Требования и совместимость
- Minecraft Java Edition 1.21.1
- NeoForge 21.1.x
- Sable
- ReplayMod или ReForgedPlay
- Версия Sable Replay Compat 1.0.0
Мод работает на клиенте и сервере. Для полноценной записи и воспроизведения движущихся SubLevel-конструкций компоненты должны быть доступны в используемой конфигурации игры и сервера.
Sable Replay Compat относится к категории Utility и не добавляет новые блоки, предметы или мобов. Его задача техническая: связать физический движок Sable с системой записи ReplayMod, чтобы Minecraft-повторы корректно отображали движение.
Что изменится в игре
В обычной игре визуально почти ничего не изменится. Sable продолжит управлять физикой своих конструкций, а ReplayMod сохранит их положение в момент записи. Разница проявляется при просмотре повтора:
- движущиеся корабли не останавливаются на месте;
- конструкции SubLevel воспроизводят записанное перемещение;
- сцены с механизмами и полётами можно использовать в монтаже;
- Quick Mode не зависает на этапе
Reconfiguringпри загрузке NeoForge-мира; - новые повторы содержат данные, которых не было в старых записях.
По факту это небольшой технический мод, но для авторов трейлеров и обзоров сборок он закрывает критичную проблему. Без записи движения даже сложная сцена с летающей машиной выглядит как статичный скриншот, а с Sable Replay Compat повтор сохраняет саму механику происходящего.
Нюансы установки
Перед записью убедитесь, что Sable и ReplayMod или ReForgedPlay уже загружаются без ошибок, а версия игры соответствует Minecraft 1.21.1 и NeoForge 21.1.x. Затем запускайте запись только после того, как конструкция действительно начала двигаться.
Если старый повтор всё ещё показывает замерший корабль, переустанавливать мод ради этого файла бессмысленно. Такой .mcpr нужно записать заново, пока Sable Replay Compat активен. Это ограничение связано с форматом сохранённых данных, а не с настройкой скорости или физики конструкции.
Как поиграть с друзьями с модом Sable Replay Compat?
Мод Sable Replay Compat куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Sable Replay Compat будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
