![CobbleDollars [Cobblemon Addon]](/_next/image?url=%2Fapi%2Fproxy-image%3Furl%3Dhttps%253A%252F%252Fcdn.modrinth.com%252Fdata%252Fs7N7AsqL%252F684040a264fc1d7f9b856ec5d2da39767398c7ad.png&w=256&q=75)
CobbleDollars [Cobblemon Addon]
Мод CobbleDollars добавляет валюту и торговцев в Cobblemon. Зарабатывайте деньги, убивая диких покемонов, и покупайте предметы у новых NPC в деревнях.
CobbleDollars - это аддон для мода Cobblemon, который вводит в игру полноценную экономическую систему. Если тебе надоело просто собирать покемонов и хочется добавить в Майнкрафт элемент торговли и накопления - это то, что нужно.
Суть простая: за убийство диких покемонов ты получаешь местную валюту - CobbleDollars. Чем выше уровень покемона, тем больше денег капает. Эти монеты можно потратить у специальных торговцев, которые появляются в деревнях Верхнего мира (шанс спавна около 8%). Обычные деревенские жители тоже могут стать торговцами, если поставить рядом с ними витрину (Display Case) из Cobblemon.
Как это работает
Торговец реагирует на покебол в руке - если ты держишь его, NPC начинает следовать за тобой. Удобно, когда нужно отвести продавца в нужное место.
- ПКМ по торговцу - открывается меню магазина. Там можно листать список товаров, искать конкретные предметы, выбирать количество (до 256 штук) и смотреть итоговую цену справа от иконки. Если денег не хватает - цена подсвечивается красным.
- Shift + ПКМ открывает банк. Туда можно складывать предметы, разрешённые в конфиге, и торговец сразу выкупает их по заданной цене. По умолчанию один изумруд = 500 CobbleDollars.
Настройка под себя
Конфиги лежат в папке config/cobbledollars/. Можно менять всё что угодно.
Клиентские настройки
Положение счётчика денег на экране:
- сверху слева
- сверху справа
- снизу слева
- снизу справа (по умолчанию)
Магазин
Товары настраиваются вручную. Пример для версии 2.X.X:
{
"defaultShop": [
{
"Poké Balls": [
{
"item": "cobblemon:poke_ball",
"price": 2000
}
]
},
{
"Items": [
{
"item": "minecraft:stick",
"price": 250000
},
{
"item": "create:cogwheel",
"price": 100
}
]
}
]
}
В этом примере торговец продаёт покеболы за 2к монет (вкладка "Balls"), палки за 250к и шестерёнки из мода Create за 100 монет (вкладка "Items").
Банк
Предметы, которые можно продать в банк, тоже задаются в конфиге:
{
"bank": [
{
"item": "minecraft:emerald",
"price": 500
},
{
"item": "cobblemon:red_apricorn",
"price": 2500
}
]
Тут изумруды - по 500 монет, красные априкорны - по 2500. Можно добавлять любые предметы из других модов.
Зависимости
Для работы CobbleDollars работает на:
- Kotlin For Forge (для Forge и NeoForge)
- Fabric API (только для Fabric)
- Architectury API (только для версий 1.5.2 и ниже)
- Cobblemon (обязательно)
Права для сервера
Если ставишь на сервер, вот список пермишены:
cobbledollars- базовый доступcobbledollars.reload- перезагрузка конфигаcobbledollars.leaderboard- таблица лидеровcobbledollars.leaderboard.update- обновление таблицыcobbledollars.cobbledollars- работа с валютойcobbledollars.cobbledollars.give- выдача денегcobbledollars.cobbledollars.pay- перевод игрокуcobbledollars.cobbledollars.query- проверка балансаcobbledollars.cobbledollars.remove- снятиеcobbledollars.cobbledollars.set- установкаcobbledollars.cobblemerchant- управление торговцамиcobbledollars.cobblemerchant.edit- редактированиеcobbledollars.cobblemerchant.open- открытие менюcobbledollars.cobblemerchant.open.bank- доступ к банкуcobbledollars.cobblemerchant.open.shop- доступ к магазину
Итог
CobbleDollars - простой, но гибкий способ добавить экономику в Cobblemon. На сервере с друзьями можно устроить настоящий рынок покемонов, а на одиночной игре - просто разнообразить геймплей. Главное - не забрать конфиг под себя, чтобы цены были адекватными, а не как в примере с палкой за 250к.
