
Ruined Portals Only - Порталы только в руинах
Мод Ruined Portals Only запрещает зажигать порталы в Незер где попало. Теперь активировать их можно только внутри разрушенных порталов или других заданных структур, что заставляет исследовать мир.
Ruined Portals Only - мод для Майнкрафт, который кардинально меняет подход к путешествиям в Незер. С ним вы не сможете просто построить обсидиановую рамку у себя дома и поджечь её зажигалкой. Активация портала возможна только внутри границ структуры разрушенного портала (Ruined Portal) или других локаций, заданных в конфиге.
Зачем это нужно? В ванильном Minecraft портал в Незер строится за пару минут, и уже через час игры у вас есть быстрый доступ к адским ресурсам и сети быстрого перемещения. Это убивает исследование мира. С модом Руинед Порталс Онли вам придётся искать руины порталов, генерируемые миром, чтобы попасть в Незер. Это делает выживание более осмысленным, а сами разрушенные порталы наконец-то обретают реальную ценность, а не просто служат декорацией с парой золотых блоков.
Как это работает
По умолчанию мод блокирует поджог портала везде, кроме bounding box (границ) структуры разрушенного портала. Если вы попытаетесь зажечь портал в запретной зоне, игра выведет сообщение с объяснением. Уже зажжённые порталы при установке мода не гаснут - всё, что работало до этого, продолжит работать.
Обратные порталы (return portals), которые генерируются при прохождении через портал, могут появиться в запретной зоне. Они будут гореть, пока их не сломают. После разрушения зажечь их заново не получится - придётся искать новую руину.
Возможности мода
- Три режима для Верхнего мира: разрешить создание порталов везде, только у разрушенных порталов или только в кастомных локациях из конфига
ruinedportalsonly.json. По умолчанию в список входят разрушенные порталы, пустынная пирамида, храм в джунглях, океанический монумент, древний город и крепость. - Три режима для Незера: те же опции, но для адского измерения. Пресет включает разрушенные порталы, пустоши Незера (nether wastes), багровый лес (crimson forest) и руины бастиона (bastion remnant).
- Поддержка модовых структур и биомов - можно добавить любые структуры и биомы из других модов через конфиг.
- Сообщение игроку при попытке зажечь портал в запретной зоне.
- Внутриигровая документация через мод Treatise, если он установлен.
- Настройка через Mod Menu - не нужно лезть в файлы, чтобы поменять режим.
Настройка конфига
Конфиг лежит по пути .minecraft/config/ruinedportalsonly.json. Для каждого измерения есть три опции: "EVERYWHERE" (везде), "RUINED_PORTALS_ONLY" (только руины) и "CUSTOM" (свой список). При выборе CUSTOM мод читает значения из полей customOverworldBiomesOption / customOverworldStructuresOption для Верхнего мира и customNetherBiomesOption / customNetherStructuresOption для Незера.
Стандартный конфиг выглядит так:
{
"overworldPortalsOption": "RUINED_PORTALS_ONLY",
"netherPortalsOption": "RUINED_PORTALS_ONLY",
"customOverworldBiomesOption": [],
"customOverworldStructuresOption": [
"minecraft:ruined_portal",
"minecraft:ruined_portal_desert",
"minecraft:ruined_portal_jungle",
"minecraft:ruined_portal_mountain",
"minecraft:ruined_portal_ocean",
"minecraft:ruined_portal_swamp",
"minecraft:desert_pyramid",
"minecraft:jungle_pyramid",
"minecraft:ancient_city",
"minecraft:ocean_monument",
"minecraft:stronghold"
],
"customNetherBiomesOption": [
"minecraft:nether_wastes",
"minecraft:crimson_forest"
],
"customNetherStructuresOption": [
"minecraft:ruined_portal_nether",
"minecraft:bastion_remnant"
]
}
Как видите, в кастомный пресет для Верхнего мира уже включены все варианты разрушенных порталов (пустынный, джунглевый, горный, океанический, болотный), плюс ключевые структуры вроде крепости и древнего города. Для Незера добавлены пустоши и багровый лес как биомы, а также бастионы. Это сделано не просто так - авторы обосновывают лором: в этих местах якобы сосредоточена мощная энергия, позволяющая стабилизировать портал. Пиглины из Minecraft: Legends могли бы вторгнуться в Оверворлд через такие точки, но слишком разрозненны для полноценного вторжения.
Совместимость и установка
Мод работает на Fabric для Minecraft Java Edition. Поддерживаются версии 1.20.1, 1.21 - 1.21.1, 1.21.4 - 1.21.8 и 1.21.10 - 1.21.11. Проект клиент-серверный: можно поставить только на сервер, и тогда игрокам не обязательно иметь мод у себя, либо использовать в одиночной игре.
Для удобной настройки прямо в игре рекомендуется поставить Mod Menu. А если хотите читать документацию, не выходя из Майнкрафта, добавьте Treatise.
Кому подойдёт этот мод
Если вы собираете хардкорную сборку модов на выживание или хотите замедлить прогрессию на сервере - это must-have. Мод отлично сочетается с паками на исследование мира, где важен процесс поиска структур. На слабых ПК проблем не будет: мод лёгкий, никакой графической нагрузки, только логика проверки границ структур.
Скачать Ruined Portals Only стоит и для одиночной игры, если ванильный Незер кажется слишком доступным. Поиск руины портала превращается в отдельный квест, а найденная структура становится стратегической точкой на карте. Особенно интересно играть с друзьями на сервере: первая найденная руина становится центром притяжения, вокруг неё строится база, а сеть порталов в Незере планируется с умом, а не ставится где попало.
Важный нюанс: перед удалением мода убедитесь, что у вас есть хотя бы один рабочий портал в разрешённой зоне, иначе после удаления вы можете потерять доступ к Незеру, если все ваши порталы были зажжены в запретных местах до установки мода. Хотя мод и не гасит существующие порталы, лучше перестраховаться.
Как поиграть с друзьями с модом Ruined Portals Only - Порталы только в руинах?
Мод Ruined Portals Only - Порталы только в руинах куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Ruined Portals Only - Порталы только в руинах будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
