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Моды/RS Integration
RS Integration

RS Integration

Мод RS Integration для Minecraft 1.20.1 расширяет Refined Storage, позволяя запускать крафт и автоматизацию машин из других модов прямо через сеть RS. Рекурсивный крафт, привязка машин, интеграция с JEI и десятки поддерживаемых модов.

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Все версииRS Integration 1.3.4

RS Integration 1.3.4

Release17.08.2026

Список изменений

RS Integration 1.3.4 更新公告

发布日期: 2026 年 8 月 17 日

本公告收录 1.3.3 发布提交 8e38369 之后的全部改动。1.3.3 已公布的内容不再重复。

修复

递归合成与材料结算

  • 修复 Goety、Wizards Reborn、锻造等运行时 NBT 配方的产物结算。成品已经进入 RS 或玩家背包时,不再错误提示 output shortage
  • 修复图节点与执行步骤之间的产物累计和身份跟踪,避免动态产物、同类多产物及运行时变体丢失对应关系。
  • 修复 FTB Quests 在团队数据锁定、任务拒绝或仅接受部分物品时的结算,未被接受的材料会正确退款。
  • 修复取消、超时、延迟启动和委托拒绝时的材料所有权与清理,避免重复退款、吞料或遗留预留材料。
  • 修复 KubeJS 催化剂、复制模板、返还容器及其他剩余物的批量计算。返还物会与真实工作台槽位对齐;合成 64 次时,可复用材料不会错误展开成 64 份需求,带 NBT、耐久或能量的催化剂会按每次操作连续更新状态。
  • 修复 Ars Nouveau 附魔装置延迟启动时重复抽取或退款的问题;机器真正接受配方后才会确认启动。
  • 修复 Iron's Spells 'n Spellbooks 卷轴撰写台对远程菜单状态的错误依赖,改为按机器实际输出和目标卷轴数据验证完成。
  • 修复 Goety 动态附魔仪式、祭坛委托和图执行之间的产物发布与回收,成品已交付时不再误报失败。
  • 修复合成链无进展计时。节点完成、机器推进或实际产物发布后会重置计时,长耗时机器不再沿用最初时间随机超时。
  • 异步计划返回后会重新检查玩家、配方版本、库存、RS 网络和机器绑定;过期计划不会直接执行。

配方规划与性能

  • 重构纯需求树检查,分别记录普通缺料、特殊依赖无法投影和节点上限,不再因普通缺料无条件回退到主线程 typed 解析器。
  • 大型标签改为有界候选探测,找到可表达路线后停止遍历全部压缩、解压和容器变体。
  • 剪除没有库存支撑的反向解压路线、压缩/解压闭环和无收益材料变体,同时保留精确产物及数量确有增长的路线。
  • 修复 Prefab 高级农场等配方在大量木材、木板、木箱和砖块变体中反复搜索并超时的问题。
  • 材料不足时仍会生成可读的部分配方树,展示已确定的合成链和最终缺少的基础材料,不再只显示笼统超时。
  • 修复配方树根节点的替代配方切换。手动选择目标配方后,后续递归不会再被库存物品或默认路线替换,CraftTweaker、KubeJS 等脚本配方也会保留用户选择。
  • 配方计划缓存增加状态重验,仅在库存、网络、机器绑定和配方版本仍一致时复用。
  • 默认规划预算调整为后台纯规划 1500 ms、主线程 typed 预览 500 ms、执行解析 2000 ms;简单配方仍会立即返回。

机器执行与路由

  • 修复 Avaritia 各级工作台、Botania 魔力池及其他机器特定配方的分类,避免因配方 ID 或类名前缀相近而投放到错误机器。
  • Wizards Reborn 奥术迭代器会在抽取材料前检查基座数量;结构不足时显示已有/所需数量并切换候选机器。
  • Goety 多祭坛改为逐台验证前置条件。一台祭坛条件不足时,其他满足条件的已绑定祭坛仍可执行。
  • Iron Furnaces 工厂和彩虹熔炉会按真实输入通道和物理容量拆分批次,并在多台机器之间均衡任务,不再退化为一次烧制一个。
  • Botania 魔力池会在多台已绑定池子间平均分配任务,每台池子单个物理批次最多处理 128 次灌注;白雏菊也会报告结构的真实并发容量。
  • 原版烧炼包装器和其他通用批量机器会向图调度报告真实容量,不再无故逐个执行。
  • 泛型委托增加明确的图执行能力契约,不支持图执行的机器会在扣料前回退或拒绝,避免启动后出现 delegate rejected graph dispatch
  • 修复熔炉、Iron Furnaces、Embers 炼金台等机器在上一轮结束后残留准备状态或资源占用,导致下一轮无法启动的问题。
  • 修复关闭远程 GUI、机器消失、并行任务切换或合成链中止时未释放菜单上下文、捕获区和准备资源的问题。
  • Ars Nouveau 动态配方分类更加严格,不支持自动执行的运行时配方不会误入普通递归图。

界面、同步与稳定性

  • 修复机器收藏、取消绑定和机器失效后管理中心列表不及时刷新的问题。
  • 修复配方树图标和目标识别:Goety 仪式节点会显示黑暗祭坛图标,根节点会按树的真实根配方判断切换入口。
  • 修复搜索历史浮层打开时仍渲染底层 RS 物品提示的问题,避免两个 tooltip 相互遮挡。
  • 改进失败原因与日志分类,普通缺料、规划超时、节点上限、候选机器不满足和实际产物缺失会分别报告。
  • 不支持的原生配方会按类型、数量和少量样例汇总记录;工作台配方不再反复探测不存在的零参数 getRemainingItems(),减少启动阶段大量重复警告。
  • 可选模组缺失或版本字段变化时使用能力探测和安全降级,减少跨版本硬链接导致的启动失败。
  • 扩充 Prefab 木材链、宽标签、动态 NBT、Goety 图腾、机器绑定、远程菜单、并发调度及退款路径测试。

新增

新增支持

  • MythicBotany Mana Infuser(精灵凝聚板):支持原生及 KubeJS 自定义配方的递归合成,自动验证多方块结构、材料、魔力和产物,并完成批量投入、捕获、取消与退款。
  • Improved Botania Pools:支持直接绑定 Alfheim、Asgard、Muspelheim 和 Nilfheim 四种扩展魔力池,复用 Botania 灌注、催化器、批处理和负载均衡逻辑。
  • Ars Nouveau 抄写台:支持 ars_nouveau:glyph 原生及同类型数据包魔符配方;抄写台左右两半都可绑定并归一到同一台机器。计划预览会显示单次经验需求和玩家现有经验;取消或失败时分别返还材料和已扣经验。
  • Ars Nouveau 附魔装置附魔书:附魔配方现在具有可索引的确定输入与产物,可递归识别高等级附魔书路线,例如使用两个效率 III 附魔书制作效率 IV。
  • Goety 阴咒注入器与 Goety Awaken 魂咒融注器:三类注入器共享诅咒注入配方入口,并按原生能力筛选普通或 Grim 配方;增强机器支持 64 个配方槽,魂咒融注器的装备与图腾修复槽不会被误占用或清理。
  • Immortaler's Delight 新旧版本:同时兼容新旧 Enchantal Cooler(怨泉)的类名、字段、燃料、产物、机器绑定和 JEI 入口。
  • Immortaler's Delight 怨泉浸泡:新增独立配方识别、JEI 合成按钮和递归执行入口,浸泡材料、流体与产物会按新版原生结构处理。
  • Gensokyo Delight 0.5.0 与 Youkai's Homecoming:兼容新 inputFluid / outputFluid 和旧水量字段。white_winered_wine 等纯液体发酵不再显示“空气”;champagneburgundyvan_allen 等固液混合发酵会同时规划固体和葡萄汁,完成后回收空容器,取消时不会双倍退款。
  • 共振磁盘怨泉资源:支持 immortalers_delight:hot_spring_bucket 怨泉桶和 hot_spring 怨泉水,同时保留旧版流体、Lychee 虚拟配方和 NBT 兼容。
  • Placebo 系机器远程界面:增加服务端 BlockEntity/Menu 快照,同步必要状态后再构造远程 GUI。
  • KubeJS 工作台扩展语义:支持普通消耗、返还容器、可复用催化剂、复制模板、运行时输出及阶段限制,并兼容相同格式的数据包配方。需要配方阶段的内容会在预览和执行时检查玩家解锁状态,未解锁时会在扣料前拒绝。

新增功能

  • RS 搜索历史:新增搜索历史浮层,按搜索模式保存最近记录,支持恢复、收藏、取消收藏、单条删除和清空;历史会持久化到客户端并自动处理损坏数据。
  • 机器收藏:机器管理中心新增独立星标交互,侧边栏可固定常用机器;收藏状态、顺序和数量上限按玩家保存并同步。
  • 机器快捷解绑:在机器管理中心按 Ctrl + 左键可直接取消绑定,列表立即同步刷新。
  • Goety 灵魂能量催化剂:灵魂图腾、根之图腾及同类派生图腾可按灵魂能量复用;批量计划会分别显示祭坛能源总消耗、图腾总消耗、最高可用图腾能量和不足提示,不再为每次合成递归制作一只图腾,剩余能量与 NBT 会正确返还。
  • 部分配方树展示:复杂配方即使材料不足,也能查看已经解析出的步骤、缺少材料和可选择路线。
  • 机器能力感知调度:图调度会根据机器容量、可复用催化剂数量和候选结构分配并发任务,多台兼容机器可安全负载均衡。
  • 远程状态同步基础设施:新增搜索历史、机器收藏和远程菜单快照所需的网络数据包与客户端处理逻辑。

升级说明

  • 模组版本升级为 1.3.4,发布文件为 rs_integration-1.3.4.jar
  • 网络协议从 31 升级到 32。客户端与服务端必须使用同一份 1.3.4 JAR,旧版本会在连接阶段被拒绝。
  • 服务端配置结构升级到版本 6。启动时会把旧默认的纯规划预算 500 ms 迁移为 1500 ms、typed 预览预算 400 ms 迁移为 500 ms,并把旧默认的计划缓存寿命 500 ms 迁移为 30000 ms;所有非默认自定义值都会保留。
  • 执行解析预算仍为 2000 ms,无需删除配置文件或世界数据。
  • 更新不会清除 RS 网络内容、共振磁盘、机器绑定、机器收藏或已有炼金编码缓存。

Файлы

rs_integration-1.3.4.jar(3.48 MiB)
Основной
Скачать

Метаданные

Канал релиза

Release

Номер версии

1.3.4

Загрузчики

Forge

Версии игры

1.20.1

Загрузок

1.4K

Дата публикации

17.08.2026

Загрузил

ID версии

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