В ванильном Майнкрафте кадавры (husk) выпадают железными самородками. Но если задуматься - эти ребята обитают в пустыне, а где пустыня, там и древние гробницы, фараоны и куча золота. Мод Rich Husk просто чинит эту логическую нестыковку.
Что меняет Rich Husk
- Вместо железа - каждый убитый кадавр теперь гарантированно оставляет 1 золотой самородок.
- Дроп со скелетов-иссушителей и обычных зомби - остаётся без изменений, только пустынные кадавры стали чуть ценнее.
- Баланс - не слишком сильно, но и не бесполезно. Пара ударов по толпе кадавров - и у тебя уже несколько золотых самородков. С них можно скрафтить золотой слиток, а там и до золотого яблока или механизмов с золотом рукой подать.
Зачем это нужно
В ванильном Майнкрафте золото - ресурс не самый редкий, но тратится он быстро: на питание железных големов, на золотые яблоки, на механизмы с золотом в модах. А тут ещё и самородки с мобов - приятный бонус. Правда, на ранних этапах проще сходить в шахту, но Rich Husk пригодится тем, кто строит фермы мобов в пустыне. Особенно если вы играете на сложности выше средней - там кадавры бегают быстрее, а значит, визиты на их ферму станут не только опасными, но и доходными.
Мод лёгкий, не грузит мир, не добавляет лишних блоков или сущностей. Просто меняет одну таблицу дропа. Подходит для любых сборок на Fabric, Forge или NeoForge для Майнкрафт 1.15-1.21. Для Minecraft 1.15-1.21.
Скачайте Rich Husk, если вам надоело, что пустынные зомби дают железо, а не то, что реально ассоциируется с пустынными сокровищами. Ну и для экономии времени на добыче золота - мелкая, но приятная деталь.

