
Rethinking Ores
Мод Rethinking Ores для Fabric 1.20.1 добавляет в Minecraft платину, титан, сталь и медную экипировку. Промежуточные тиры инструментов и брони между камнем, железом и алмазом.
Rethinking Ores - мод для Майнкрафт, который пересобирает скучную ванильную прогрессию инструментов и брони. Вы наверняка сто раз проходили одну и ту же цепочку: камень, железо, алмаз, незерит - и всё, играть дальше просто некуда. Этот мод для Fabric 1.20.1 вставляет в прогрессию целых четыре промежуточных тира: медь стартует раньше железа, сталь и платина закрывают зияющую дырку между железом и алмазом, а титан становится предпоследней ступенькой перед незеритом. Скачать Rethinking Ores стоит всем, кто хочет, чтобы выживание в Minecraft 1.20.1 перестало быть спидраном до алмазов за первый час.
Что вообще добавляет мод
Коротко: новые руды, новые материалы и пара хитрых механик для золота и меди. Разберём каждый тир по порядку, потому что тут есть свои нюансы, о которых в спешке легко забыть.
Медь - стартовый тир до железа
Меди в мире Майнкрафт куча, и поэтому задумка автором сделана такой: голая медь в инструменты не превращается, сначала нужно скрафтить медную обшивку (Copper Plating) - она собирается из 4 медных слитков, а дальше рецепты повторяют ванильные. По характеристикам медь сидит ровно между камнем и железом, и это очень недурственный стартовый комплект брони и инструментов на этапе, когда вы ещё не налазились по шахтам за железом.
Отдельный гем: обшивку можно использовать в кузнечном столе (Smithing Table), чтобы улучшить золотые инструменты и броню. Нашли крутой зачарованный золотой меч в руинах портала в Незер? Кладёте его в стол вместе с медной обшивкой - и получаете куда более прочную золотую вещь с сохранением всех чар. Золото наконец-то перестаёт быть мусором на чары.
Сталь - усиленное железо
Сталь делается плавлением: переплавляете железные слитки в чугун (Pig Iron), а чугун переплавляется уже непосредственно в сталь. По факту автор определяет это как вдавливание дополнительного углерода в железо, что почти по-настоящему и забавно. Цифры: сталь на 60% прочнее железа и чуть лучше зачаровывается. Отличный промежуточный комплект, пока вы копаетесь на глубине за алмазами.
Платина - шаг после железа
Платиновая руда генерируется ниже y=128, причём чем глубже, тем чаще встречается. Обрабатывается как любая плавящаяся руда, никакой магии. По прочности платина серьёзно уступает алмазу (порядка 60% разницы), зато это самый зачаровываемый материал в игре - даже золото отдыхает. Плюс у платины есть отдельные перки алмазного тира. Идеально, если ваша стратегия строится на мощных зачарованиях, а не на живучести брони.
Титан - почти топ-тир
Титан встречается реже железа и платины, но чаще алмаза, и генерируется везде ниже y=64. Это ещё один серьёзный апгрейд после железа: прочность примерно вдвое ниже алмазной, однако у титановых вещей проскакивают характеристики незеритового тира. По сути, титан - это ответ на вопрос "что надеть до алмазов, если алмазы не падают".
Сводная таблица тиров прогрессии
| Материал | Как получить | Где сидит в прогрессии | Ключевая фишка |
|---|---|---|---|
| Медь | 4 слитка на обшивку, рецепты ванильные | Между камнем и железом | Улучшение золота в кузнечном столе |
| Сталь | Железо -> чугун -> сталь | После железа | На 60% прочнее железа, чуть выше зачаровываемость |
| Платина | Руда ниже y=128, чаще на глубине | Шаг вверх от железа | Максимальная зачаровываемость, перки алмазного тира |
| Титан | Руда ниже y=64, чаще алмаза | Сильный апгрейд от железа | Черты незеритового тира |
Совместимость и установка
Мод сделан под Fabric, актуальная опубликованная версия - Rethinking Ores 1.0.1 для Minecraft 1.20.1 (заявлена поддержка и 1.20.2, но файлы выложены только под 1.20.1). Лицензия MIT, свободно тащите в свои сборки модов. Сторонних обязательных API не требуется.
По опыту сборок: Ретинкинг Орес отлично живёт рядом с привычным набором вроде Roughly Enough Items (чтобы не ломать голову над рецептами чугуна и обшивок), Sodium для производительности и Xaero's Minimap для пометок, где именно вы нарыли платину. На Modrinth проект отмечен тегами Decoration, Equipment и World Generation - то есть руды честно генерируются в мире, а не просто крафтятся из воздуха.
Важно знать
- Все новые руды генерируются только в свежих чанках. Если ставите мод на уже начатый мир, за платиной и титаном придётся уходить туда, где вы ещё не бывали.
- Медная броня - это не просто броня до железа. Она скорее альтернатива коже и кольчуге на старте, не ждите от неё чудес.
- Улучшение золота через кузнечный стол не стирает зачарования - это главная причина, ради которой стоит таскать золотые находки домой, а не выбрасывать.
- Платина с топовой зачаровываемостью соблазняет сделать "книжную" броню под чары, но помните про её прочность - под рейд в Незер лучше брать что-то покрепче.
Скачайте мод Rethinking Ores для Fabric 1.20.1 и посмотрите на прогрессию в Майнкрафте иначе: теперь каждый слиток на пути к незериту на своём месте.
Другие моды автора
Как поиграть с друзьями с модом Rethinking Ores?
Мод Rethinking Ores куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Rethinking Ores будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
