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这是一个空岛类数据包。创建世界时要保持默认地形,否则可能无法生效。
玩家出生在初始橡树空岛,靠近选项来选择游戏模式,选择模式后游戏自动开始,随机方块在固定的6×3×3位置刷新,刷新时间间隔由玩家数量及游戏模式决定。
如果想游玩某个旧版本可在 Issue 链接联系我上传(最低为v1.2,因为v1.1已删除)。O_O
/trigger c set <时间>(单位:秒)/tag <玩家名> add op 添加玩家权限(服务器也可使用)| 随机方块刷新时间 | 单人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 | 6人 | 7人 | 8人 | >8人 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 休闲模式 | 70s | 65s | 60s | 55s | 50s | 45s | 40s | 35s | 30s |
| 快速模式 | 30s | 25s | 20s | 17s | 14s | 12s | 10s | 10s | 10s |
v1.5 以后的更新内容请在 Changelog 标签查看
This is an island datapack. Keep the default terrain when creating the world, otherwise it may not take effect.
Player will spawn on an initial oak island. When move close to the option and select a game mode, the game will starts automatically. Random blocks will refresh at a fixed 6×3×3 position. The refresh interval is determined by the number of players and the game mode.
/trigger c set <time> (in seconds)/tag <player name> add op to add player permissions (server can also use)| Refresh interval | Single Player | 2P | 3P | 4P | 5P | 6P | 7P | 8P | >8P |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 休闲模式 (Slow mode) | 70s | 65s | 60s | 55s | 50s | 45s | 40s | 35s | 30s |
| 快速模式 (Fast Mode) | 30s | 25s | 20s | 17s | 14s | 12s | 10s | 10s | 10s |

随机方块空岛,6*3*3大小刷新,选择喜欢的模式通关吧 —— A skyblock with 6*3*3 refreshes random blocks beside it