▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Random Layer Chunk
Random Layer Chunk

Random Layer Chunk

This mod turns the entire world into a single chunk with randomly arranged layers of blocks growing downward

Оцените первым
206
0
Все версии→Random Layer Chunk 1.0.2

Random Layer Chunk 1.0.2

Release10.08.2026

Список изменений

Random Layer Chunk 1.0.2

🚀 Список добавленных функций:

  1. Начальный сундук – при создании чанка рядом с кроватью появляется сундук с полезными предметами для старта (инструменты, ресурсы, еда).

  2. Прогрессивные слои – теперь с каждым днём шанс появления руд увеличивается. Базовый шанс 5% + 1% за каждые 5 дней (максимум 30%). Пример: на 10-й день шанс руды — 7%, на 30-й — уже 11%.

  3. Команда /randomchunk setday <значение> – позволяет вручную установить количество прошедших дней. Слои автоматически пересчитываются (если поставить 5-й день – будет 5 слоёв, если 30-й – 30 слоёв). При уменьшении значения слои удаляются.

  4. Новое достижение «100 дней» – иконка алмаза, полноценное внутриигровое достижение с уведомлением. Выдаётся при достижении 100 дней жизни на чанке.

Локализация: русский и английский.

🛠️ Улучшения и изменения:

  1. Убрана генерация воды и лавы в случайных слоях – больше не будет «мокрых» или «огненных» сюрпризов.

  2. Улучшен алгоритм выбора блоков для слоёв – теперь в них не попадают:

  3. Свечи (все виды)

  4. Торты со свечами (обычные торты остались)

  5. Цепи

  6. Оградки (все типы: заборы, ворота, стенки)

  7. Висячие таблички

  8. Кораллы (все виды)

Начальный чанк теперь всегда содержит кровать случайного цвета и сундук (опционально, настраивается в конфиге).

🐛 Исправления:

  • Исправлена ошибка ConcurrentModificationException при обработке сна (код полностью переработан).

  • Устранены проблемы с синхронизацией счёта дней при перезаходе в мир.

  • Исправлены мелкие баги с генерацией слоёв при использовании команды setday.


🚀 New Features:

  1. Starter chest – a chest with useful starting items (tools, resources, food) spawns next to the bed when the chunk is generated.

  2. Progressive layers – the chance of ores appearing increases every day. Base chance 5% + 1% for every 5 days (max 30%). Example: on day 10 the chance is 7%, on day 30 – 11%.

  3. New command /randomchunk setday – manually set the number of days passed. Layers are automatically recalculated (set day 5 → 5 layers, day 30 → 30 layers). Decreasing the value removes layers.

  4. New achievement "100 Days" – diamond icon, fully functional in-game achievement with toast notification. Awarded when reaching 100 days on the chunk.

Localization: Russian and English.

🛠️ Improvements & Changes:

  1. Removed generation of water and lava in random layers – no more "wet" or "fiery" surprises.

  2. Improved block selection algorithm – the following blocks are now excluded:

  3. Candles (all types)

  4. Candle cakes (normal cakes remain)

  5. Chains

  6. Fences (all types: fences, gates, walls)

  7. Hanging signs

  8. Corals (all types)

The starting chunk now always contains a bed of random colour and a starter chest (optional, configurable).

🐛 Fixes:

  • Fixed ConcurrentModificationException error in sleep handling (code fully rewritten).

  • Fixed day counter sync issues when rejoining the world.

  • Fixed minor bugs with layer generation when using the setday command.


Cheaz - developer

MIT License Copyright (c) 2026 Cheaz

Thanks for playing!

Файлы

randomchunk-mod-1.0.2.jar(25.09 KiB)
Основной
Скачать

Метаданные

Канал релиза

Release

Номер версии

1.0.2-fabric

Загрузчики

Fabric

Версии игры

1.21.1

Загрузок

192

Дата публикации

10.08.2026

Загрузил

ID версии

Главная