
Raised
Мод Raised для Майнкрафт позволяет перемещать любые элементы интерфейса (GUI) куда угодно. Исправляет кривую текстуру выделения панели хотбара и даёт полный контроль над расположением всех слоёв интерфейса.
В ванильном Minecraft хотбар с инструментами привязан к низу экрана, а при выделении слота иногда появляется баг с текстурой выделения - она может съезжать или отображаться некорректно. Мод Raised решает обе этих проблемы разом.
Что такое Raised и зачем он нужен?
Raised - это клиентский мод, который даёт тебе полный контроль над положением элементов GUI (графического интерфейса). Хочешь передвинуть панель здоровья ближе к центру? Или поднять хотбар повыше, чтобы он не мешал обзору во время строительства? Raised позволяет двигать как ванильные слои интерфейса, так и те, что добавляют другие моды. Плюс он фиксирует тот самый дефект текстуры выделения активного слота в хотбаре - больше никаких косых рамок.
Ну и вообще, если ты играешь с модами на информацию вроде WAILA или всяких HUD-расширений, то без нормального управления слоями интерфейса начинается каша. Raised разруливает этот хаос.
Как это работает?
Двигай интерфейс как хочешь
Raised позволяет перемещать любые поддерживаемые слои интерфейса - как ванильные, так и от модов. Ты можешь:
- передвигать элементы по отдельности
- синхронизировать их, чтобы весь игровой GUI двигался вместе, сохраняя относительное расположение
Например, если тебе удобнее держать хотбар не внизу, а чуть выше центра экрана - без проблем. Просто бери и тяни.
Совместимость с другими модами
Raised умеет работать с другими модами несколькими способами:
- Если мод регистрирует свой оверлей через стандартные системы Forge/NeoForge, Raised автоматически подхватывает его и добавляет в свой список настраиваемых слоёв.
- На Forge/NeoForge: если мод рендерит оверлей через событие (event) одного из ванильных слоёв, Raised будет двигать его вместе с этим слоем.
- На Fabric: аналогично - если мод внедряет свой рендер в те же места кода, что и Raised, он тоже будет передвигаться синхронно.
В общем, большинство популярных модов с GUI работают из коробки, без специальной поддержки. Никаких дополнительных настроек не требуется.
Настройка под себя
Raised даёт три способа конфигурации:
-
Через меню настроек - его можно открыть по клавише
~по умолчанию или через экран модов (на Forge/NeoForge). Обрати внимание: в меню есть ограничения на смещение слоя из-за слайдеров, так что для крайних значений используй команды или прямой конфиг. -
Через команды - полный контроль без ограничений. Сдвинуть слой куда угодно, хоть за пределы экрана.
-
Через конфигурационный файл - если любишь редактировать вручную. Всё лежит в стандартной папке config.
Что ещё важно знать?
- Raised доступен для Fabric начиная с Minecraft 1.16, для Forge с 1.16 и для NeoForge с 1.20.2.
- Если что-то пошло не так - можно заглянуть в вики на GitHub или открыть баг-репорт.
По факту, Raised - это такой must-have для тех, кто хочет аккуратный и удобный интерфейс в Майнкрафт, особенно на сборках с кучей модов. Скачайте Raised и настройте GUI так, как удобно именно вам. Никаких багов с текстурой выделения, никакого мусора в углах экрана - только порядок. Всё просто и логично.
На слабых машинах мод практически не влияет на производительность, так что ставить можно смело. А если используешь шейдеры, то поднятый хотбар может даже помочь не перекрывать красивый вид.
