Radiant Gear - мод для Майнкрафт, который решает одну конкретную, но важную проблему: динамическое освещение от предметов в слотах аксессуаров. Если вы используете Curios API или Trinkets API вместе с модами вроде Lucent или LambDynamicLights, то без Radiant Gear предметы в дополнительных слотах просто не будут излучать свет. А с ним - будут.
В ванильном Minecraft динамическое освещение работает только для предметов в руке. Но если вы добавили Curios или Trinkets и носите факел в поясе или на спине, он не даёт света. Radiant Gear исправляет это: теперь любой предмет, который в руке давал бы динамический свет, будет светиться и в слоте аксессуара.
Простой пример: вы держите факел в руке - он светит. Вы кладёте его в слот пояса через Curios - без Radiant Gear он не светит. С Radiant Gear - светит.
Сам по себе Radiant Gear не добавляет ни новых слотов, ни контента. Это чисто мост совместимости. Чтобы получить дополнительные слоты, вам всё равно понадобится Curios API или Trinkets API, а также мод, который эти слоты чем-то заполняет (например, тот же факел).
Мод работает со следующими проектами динамического освещения:
Тут всё зависит от того, какой мод динамического освещения вы используете:
По сути, Radiant Gear наследует сторонность от того мода освещения, с которым работает. Логично и удобно.
Если вы собираете сборку с Curios или Trinkets и хотите, чтобы факелы, светящиеся камни или другие источники света работали в слотах аксессуаров - Radiant Gear обязателен. Без него динамическое освещение просто не будет работать для этих слотов. На слабом железе разницы в производительности почти нет, так как мод лёгкий и не добавляет лишних вычислений.
Скачайте Radiant Gear для Minecraft и забудьте про тёмные углы в пещерах, когда у вас в поясе висит факел.