
Chainsaw Man - Public Safety: Fear & Contracts
Join Public Safety. Hunt devils born from fear. Make contracts that hurt. Become something worse than human, or die as one.
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Chainsaw Man - Public Safety: Fear & Contracts 1.0.6
Release27.09.2026
Список изменений
[MRCRAYFISH REFURBISHED FURNITURE IS REQUIRED TO THE MOD!!!]
CHANGELOG EM PORTUGUÊS
- NOVOS PERSONAGENS CANÔNICOS: Adicionados Aki Hayakawa, Kishibe, Meowy, Power, Kobeni e Himeno, além de um grande rework da Makima.
- NOVO SISTEMA DE PRESENÇA CANÔNICA: Personagens canônicos agora podem aparecer na base da Segurança Pública e em World Events específicos, permanecendo ativos por determinado tempo antes de deixarem a área.
- WORLD EVENTS COM PERSONAGENS CANÔNICOS: Cada personagem possui contextos próprios de aparição em World Events, podendo substituir ou acompanhar Devil Hunters genéricos dependendo da situação.
- SISTEMA GLOBAL DE PERSONAGENS CANÔNICOS: Melhorado o controle de presença para impedir duplicações e garantir que o mesmo personagem não exista simultaneamente em diferentes locais ou eventos.
- DERROTA DE PERSONAGENS CANÔNICOS: Personagens canônicos, por motivos de imersão e continuidade, normalmente não morrem de forma permanente. Ao serem derrotados, eles fogem ou desaparecem e ficam indisponíveis por um período antes de poderem retornar.
- NOVO SISTEMA DE RELAÇÃO COM PERSONAGENS: Aki, Kishibe, Power, Kobeni, Himeno e Makima possuem sistemas próprios de relação com o jogador, com diferentes formas de ganhar ou perder pontos.
- INTERAÇÕES BASEADAS EM RELAÇÃO: Relações mais altas podem alterar diálogos, comportamento e interações dos personagens, incluindo a possibilidade de defenderem o jogador em determinadas situações.
- RELAÇÕES NÃO SÃO NECESSARIAMENTE AMIZADE: Alguns personagens podem desenvolver relações positivas de formas diferentes. No caso da Makima, por exemplo, isso pode representar uma relação mais manipuladora, assimétrica ou parasitária.
- NOVOS DIÁLOGOS CANÔNICOS: Adicionadas diversas linhas de diálogo específicas para cada personagem, levando em consideração personalidade, relação com o jogador, contexto e situações anteriores.
- IA DE COMBATE ÚNICA PARA CADA PERSONAGEM: Cada personagem canônico possui seu próprio estilo de combate, movimentação, prioridades, ataques, habilidades e filosofia de confronto.
- IA DA MAKIMA MELHORADA: Makima recebeu uma grande reformulação em sua IA, combate, movimentação, habilidades, comportamento, diálogos e integração com os sistemas da Segurança Pública.
- CONDIÇÃO ESPECIAL PARA MATAR MAKIMA: Makima só pode ser morta definitivamente utilizando a Blood Chainsaw.
- IA DOS DEVIL HUNTERS MELHORADA: Melhorados o combate, movimentação, aquisição de alvos, fuga, posicionamento e comportamento geral dos Devil Hunters.
- NOVO SISTEMA DE BLOOD BAGS: Adicionadas bolsas de sangue que podem ser usadas por Hybrids, Fiends e Devils para armazenar sangue e utilizá-lo posteriormente para recuperação.
- DIFERENTES NÍVEIS DE BLOOD BAG: As bolsas podem existir em diferentes níveis de preenchimento, permitindo coleta gradual e armazenamento de sangue.
- FEEDBACK DAS BLOOD BAGS MELHORADO: Adicionados feedbacks sonoros e visuais para coleta, uso, falhas, derramamento e outras interações com as Blood Bags.
- SISTEMA DE TELEFONE DA PUBLIC SAFETY MELHORADO: Melhorada a lógica e integração do telefone da Segurança Pública com outros sistemas do mod.
- MELHOR INTEGRAÇÃO ENTRE SISTEMAS: Melhorada a integração entre Public Safety, World Events, personagens canônicos e Devil Hunters.
- OTIMIZAÇÃO DE CÓDIGO: Diversos sistemas foram reorganizados e otimizados para reduzir verificações desnecessárias, duplicações de lógica e problemas de gerenciamento de entidades.
- CORREÇÕES DE BUGS: Corrigidos diversos problemas relacionados à IA, presença de entidades, combate, eventos e outros sistemas internos. PLANEJADO
- REWORK DA OBTENÇÃO DA BLOOD CHAINSAW: Em uma futura atualização, a obtenção da Blood Chainsaw deverá exigir uma boa relação com Power, além de o jogador ser o Chainsaw Hybrid ou possuir Pochita por perto.
- A OBTENÇÃO DA BLOOD CHAINSAW AINDA NÃO FOI ALTERADA: Atualmente, ela continua sendo obtida através do sistema envolvendo Makima, Blood Devil e o Contract Altar, incluindo a rota alternativa envolvendo um Blood Fiend player.
CHANGELOG
- NEW CANON CHARACTERS: Added Aki Hayakawa, Kishibe, Meowy, Power, Kobeni, and Himeno, alongside a major rework of Makima.
- NEW CANON PRESENCE SYSTEM: Canon characters can now appear at the Public Safety HQ and during specific World Events, remaining active for a period of time before leaving the area.
- CANON CHARACTERS IN WORLD EVENTS: Each character has their own valid World Event contexts and may replace or accompany generic Devil Hunters depending on the situation.
- GLOBAL CANON CHARACTER SYSTEM: Improved character presence management to prevent duplicates and ensure the same canon character cannot exist in multiple locations or events at the same time.
- CANON CHARACTER DEFEAT SYSTEM: For immersion and continuity, canon characters generally do not die permanently. When defeated, they retreat or disappear and remain unavailable for some time before being able to return.
- NEW CHARACTER RELATIONSHIP SYSTEM: Aki, Kishibe, Power, Kobeni, Himeno, and Makima now have their own relationship systems, with different ways to gain or lose points.
- RELATIONSHIP-BASED INTERACTIONS: Higher relationships can affect dialogue, behavior, and interactions, including allowing some characters to defend the player in certain situations.
- POSITIVE RELATIONSHIPS DO NOT ALWAYS MEAN FRIENDSHIP: Different characters interpret positive relationships differently. In Makima's case, this may represent a more manipulative, asymmetric, or parasitic relationship.
- NEW CANON DIALOGUE: Added several character-specific dialogue lines based on personality, player relationship, context, and previous events.
- UNIQUE COMBAT AI FOR EACH CHARACTER: Every canon character has their own combat style, movement, priorities, attacks, abilities, and overall approach to fighting.
- IMPROVED MAKIMA AI: Makima received a major overhaul to her AI, combat, movement, abilities, behavior, dialogue, and integration with Public Safety systems.
- SPECIAL MAKIMA DEATH CONDITION: Makima can only be permanently killed using the Blood Chainsaw.
- IMPROVED DEVIL HUNTER AI: Improved Devil Hunter combat, movement, target acquisition, retreat behavior, positioning, and general AI.
- NEW BLOOD BAG SYSTEM: Added Blood Bags that can be used by Hybrids, Fiends, and Devils to store blood and use it later for recovery.
- MULTIPLE BLOOD BAG LEVELS: Blood Bags can exist at different fill levels, allowing blood to be collected and stored gradually.
- IMPROVED BLOOD BAG FEEDBACK: Added visual and audio feedback for collecting, using, failing to use, spilling, and other Blood Bag interactions.
- IMPROVED PUBLIC SAFETY PHONE SYSTEM: Improved the logic and integration of the Public Safety phone system with other mod mechanics.
- IMPROVED SYSTEM INTEGRATION: Improved integration between Public Safety, World Events, canon characters, and Devil Hunters.
- CODE OPTIMIZATION: Several systems were reorganized and optimized to reduce unnecessary checks, duplicated logic, and entity-management issues.
- BUG FIXES: Fixed multiple issues related to AI, entity presence, combat, events, and other internal systems. PLANNED
- BLOOD CHAINSAW ACQUISITION REWORK: In a future update, obtaining the Blood Chainsaw is planned to require a good relationship with Power, while also requiring the player to be the Chainsaw Hybrid or have Pochita nearby.
- BLOOD CHAINSAW ACQUISITION HAS NOT CHANGED YET: For now, it still uses the existing system involving Makima, the Blood Devil, and the Contract Altar, including the alternative route involving a Blood Fiend player.
Файлы
chainsawman-1.0.6-neoforge-1.21.1.jar(15.67 MiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
1.0.6
Загрузчики
NeoForge
Версии игры
1.21.1
Загрузок
44
Дата публикации
27.09.2026
