
RPG Style Player Stat Progression/Levels
Датапак для Майнкрафт, добавляющий RPG-систему прокачки характеристик через игровые действия. Качайте ловкость, стрельбу, бой, магию и другие навыки - каждое очко даёт реальные бонусы.
PLAYER STAT PROGRESSION
RPG Style Player Stat Progression/Levels - это датапак для Minecraft, который привносит в игру полноценную RPG-систему развития персонажа. В ванильном Майнкрафте нет прокачки как таковой - только зачарования и зелья. Этот датапак исправляет ситуацию: теперь каждое ваше действие (бег, стрельба, рубка деревьев) даёт опыт в соответствующей характеристике, а повышение уровня открывает постоянные бонусы.
Каждую характеристику можно качать бесконечно, но по умолчанию потолок - 100 уровней. Хотите больше? Просто измените лимит командой:
/scoreboard players set aolu_psp_max_lv aolu_psp_const MAX_LEVEL
Посмотреть свои уровни и опыт можно так:
/trigger aolu_psp_stats
Если надоело - удалите датапак через:
/function aolu_plr_stat_prog:uninstall
Наведите мышкой на навык - увидите подсказку!
Кстати, датапак немного меняет арбалеты: скорость стрел увеличена на 30% (урон тоже растёт), но каждый уровень "Быстрой перезарядки" снижает этот бонус на 15% за уровень. Придётся выбирать между скорострельностью и дальнобойностью.
Какие характеристики можно качать
Вот что даёт каждый уровень в разных навыках:
-
Ловкость (Agility) - опыт за ходьбу, бег и прыжки.
- +0.3% к скорости передвижения
- +0.5% к эффективности передвижения
- +1% к скорости крадучись
- -0.5% к получаемому урону от падения
-
Стрельба (Archery) - опыт за попадания из лука или трезубца.
- +0.25% к скорости стрел и трезубцев
- +0.25% к урону от стрел
-
Бой (Combat) - опыт за рукопашный урон.
- +0.4% к урону в ближнем бою
- +0.005 к скорости атаки
- +0.5% к дальности атаки
-
Зачарование (Enchanting) - опыт за трату уровней на зачарование и сбор сфер опыта.
- +1 единица опыта возвращается за каждый потраченный уровень при зачаровании
-
Верховая езда (Equestrianism) - опыт за езду на лошадях.
- +0.5% к скорости лошади
- +0.4% к силе прыжка лошади
- +0.05 к безопасной высоте падения лошади
- -0.5% к урону лошади от падения
- +0.2 к защите лошади
-
Фермерство (Farming) - опыт за сбор урожая и использование мотыг.
- Естественное восстановление здоровья (базово каждые 200 тиков, делится на 1+(уровень_фермерства/100))
- Естественное восстановление голода при уровне голода ниже половины (базово каждые 400 тиков, делится на 1+(уровень_фермерства/100))
-
Рыбалка (Fishing) - опыт за ловлю рыбы; удача и чары "Удача моря" увеличивают получение опыта.
- +0.05 к удаче - более качественная добыча
-
Горное дело (Mining) - опыт за добычу блоков киркой; разные руды дают разное количество опыта.
- +1% к скорости разрушения блоков
- +0.5% к дальности взаимодействия с блоками
- Шанс на дополнительную каплю руды (шанс = mining_lv/(mining_lv+50))
-
Плавание (Swimming) - опыт за плавание и нахождение под водой.
- +1% ко времени задержки дыхания
- +1% к эффективности движения в воде
- +2% к скорости добычи под водой
-
Живучесть (Vitality) - опыт за получение урона и убийства.
- +0.2 к максимальному здоровью
- +0.1 к защите
-
Мастерство (Proficiency) - сумма уровней всех остальных навыков.
- +0.012 к прочности брони
По сути, этот датапак превращает обычное выживание в настоящую RPG: хочешь стать быстрее - бегай больше, хочешь бить сильнее - сражайся. Отлично подходит для одиночной игры или небольших серверов с упором на развитие персонажа. На слабом железе работает без лагов - всё сделано через скорборды и функции.
Скачайте датапак RPG Style Player Stat Progression для Minecraft и прокачивайте своего персонажа так, как вам нравится!
