
Graves
Могилы в Майнкрафт - датапак, который сохраняет ваши вещи и опыт после смерти. Настраивается под любой вкус: от автоматического удаления до замков с ключами.
Graves
Не теряйте всё до нитки при смерти - датапак Graves оставляет могилу с вашими предметами и опытом на месте гибели. (Для работы нужно, чтобы правило keepInventory было включено, а immediateRespawn - нет).
Что делает и зачем нужен
В ванильном Майнкрафте смерть - это всегда потеря. Даже с keepInventory вы просто возрождаетесь с вещами, а опыт улетает в никуда. Graves решает эту проблему красиво и по-майнкрафтовски: после смерти появляется блок могилы, куда складываются все выпавшие предметы и уровни. Подошёл, кликнул - забрал. И всё честно, без читов.
Кстати, лимит на сброс опыта теперь отсутствует. Если вы умерли на 30 уровне - упадёт 13, а не 7, как в обычной игре. Это прямо влияет на энчантинг и ремонт предметов.
Настройки
Откройте меню командой /function m_graves:settings/open - там интерактивный GUI, всё наглядно.
Основное
- Автоудаление - могила исчезает через заданное время, выкидывая содержимое. По умолчанию выключено, таймер ставится на 10 минут. И да, таймер тикает даже когда чанк не загружен - так что не тяните.
- Восстановление в пустоте - если умерли над бездной или в ней, могила появится на твёрдом блоке в радиусе.
- Автоматическая экипировка - открываете могилу, и вещи встают на свои места. Если слот занят, предмет выпадет рядом.
- Координаты смерти - в чат пишется где и в каком измерении вы погибли. Выключено по умолчанию.
- Компас смерти - после смерти даётся компас, указывающий на место гибели. Можно сделать его ключом. По умолчанию выключено.
- Замок на могилу - никто кроме вас не откроет. Выключено.
- Ключи - при смерти выдаётся ключ, который могут использовать другие игроки, чтобы открыть вашу могилу. Ключ исчезает после использования. Выключено.
- Авторазблокировка - запертая могила открывается сама через заданное время. По умолчанию выключено, таймер 5 минут.
Визуал
- Свечение могил - видно сквозь стены. Выключено.
- Имя владельца - показывается над могилой. Включено.
- Голова игрока - могила украшена головой того, кто умер. Включено.
- Случайная растительность - могилы выглядят по-разному, с травой, цветами и т.д. Включено.
Инвентарь
- Сохранить опыт - опыт не теряется. Выключено.
- Сохранить хотбар - предметы из панели быстрого доступа остаются при себе. Выключено.
- Сохранить броню - надетое снаряжение не попадает в могилу. Выключено.
- Оставить некоторые предметы - часть вещей не выпадает вообще. Список можно настроить в
m_graves/tags/items/kept_items. По умолчанию туда включено оружие, броня, инструменты. - Потерять некоторые предметы - конкретные предметы пропадают навсегда при смерти. Список пуст, редактируется в
m_graves/tags/items/lost_items.
Для удобства есть готовые теги:
#m_graves:equipment- оружие, броня, инструменты#m_graves:mob_drops- дроп с мобов#m_graves:rare_items- предметы с цветным текстом без чар (нетеровская звезда, яйцо дракона и т.п.)#m_graves:resources- ресурсы (уголь, железо, алмазы, незерит и др.)#m_graves:smithing_templates- кузнечные шаблоны
Как это работает на практике
Graves - штука для тех, кто не хочет терять часы прогресса из-за случайного падения в лаву или крипера за спиной. На сервере с друзьями датапак добавляет здоровый элемент осторожности: теперь есть куда бежать, пока могила не исчезла. А замки и ключи превращают процесс в игру с нюансами - можно подставить товарища или, наоборот, спасти его вещи.
Датапак подходит для Майнкрафт 1.17 и выше, работает без модов, ставится в папку datapacks. Скачайте Graves и настройте под себя - от хардкорных серверов до уютных одиночных прохождений.
