
Physics Activator
An endgame gravity tool to collapse connected structures into physics-based falling entities with explosions, velocity, and custom mixin optimizations.
Оцените первым
279
1
Список изменений
EN
[Hotfixes & Performance]
- Fixed critical game crash ("Application Not Responding" / white screen) during massive black hole updates by implementing a high-performance memory queue.
- Increased Singularity Core radius to 17 blocks for a wider and more destructive spherical crater.
- Completely fixed falling blocks rendering/vanishing bugs when using the Vectorientation mod on the client side.
- Removed heavy overlapping server collision loops, stabilizing frame rates up to FPS during large collapses.
[Recommendation]
- HIGHLY RECOMMENDED to install the "Entity Culling" mod on the client side for a massive performance boost!
RU
[Хотфиксы и Оптимизация]
- Полностью устранены критические зависания игры и вылеты лаунчера ("Приложение не отвечает") во время работы Чёрной Дыры благодаря переходу на высокопроизводительную Очередь памяти.
- Базовый радиус Сингулярного Ядра увеличен до 17 блоков для еще более огромного и сочного сферического кратера.
- Намертво исправлен баг с невидимостью и пропаданием блоков в момент их приземления при игре с установленным модом Vectorientation.
- Из тиков летящей породы полностью вырезаны тяжелые проверки серверных коллизий, что вернуло стабильные ФПС даже на слабых видеокартах.
[Рекомендация]
- КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ установить мод "Entity Culling" на стороне клиента для максимальной плавности во время взрывов!
Файлы
physicsactivator-1.3.1.jar(112.53 KiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
1.3.1
Загрузчики
Fabric
Версии игры
1.20.1
Загрузок
72
Дата публикации
27.06.2026
