PassiveMobs - мод для Майнкрафт, который раз и навсегда убирает агрессию со стороны всех мобов. Больше никаких внезапных криперов за спиной, никаких зомби под окном и скелетов-снайперов. Просто загружаешь мир, и вся живность становится пассивной. Можно наконец-то спокойно строить, не оглядываясь по сторонам каждую секунду.
Что делает этот мод? По факту
PassiveMobs отключает враждебность у всех мобов по умолчанию. Это значит:
- криперы перестают искать тебя, чтобы взорваться
- зомби не собираются в толпы под дверью
- скелеты не стреляют с расстояния
- пауки не лезут за тобой
- любые другие агрессивные существа становятся безобидными
При этом мобов не удаляет, не ломает их поведение полностью, а просто убирает желание нападать. Они по-прежнему бегают, издают звуки и живут своей жизнью. Просто теперь не считают тебя врагом. Всё как в мирном режиме, но с доступом к любым сложностям и спавну мобов.
Настройка: что делать, если некоторые твари всё же нужны агрессивными?
Хотя мод делает всех пассивными, можно вернуть агрессию отдельным мобам. Для этого используется система тегов датапаков (data pack tag system). Создаёшь или редактируешь файл с тегом, перечисляешь типы сущностей (entity types), которые должны оставаться злыми, и готово.
Для версий Minecraft 1.20.6 и ниже:
data/minecraft/tags/entity_types/immune_to_pacification.json
Для версий 1.21+:
data/c/tags/entity_type/immune_to_pacification.json
Просто впиши туда например minecraft:creeper, minecraft:zombie и всё, они снова будут бросаться на тебя. Или наоборот, сделай пассивными всех, кроме одного какого-то типа, типа withered.
Важный момент - тег работает не со всеми мобами. Разработчик честно предупреждает: если у моба используется система мозга (brain system - это продвинутый ИИ в новых версиях), то тег может не подействовать. Потому что такой моб принимает решения через собственный мозг, который не ссылается на сам объект, так что мод просто не может проверить тег для него. Встречается такое редко, но иметь в виду стоит. Обычно это касается всяких жителей и пиглинов, а не стандартных зомби со скелетами.
Зачем это вообще нужно?
Вроде бы есть мирный режим, мирная сложность, зачем отдельный мод? Но суть в том, что PassiveMobs даёт больше свободы. В мирном режиме не спавнятся мобы вообще, а значит не выпадает их дроп, нельзя собрать порох для фейерверков или жемчуг Края. С этим модом мобы есть, они приносят ресурсы, но не трогают тебя пока ты сам их не ударишь. Идеально для:
- строительства на выживании без стресса
- сбора ресурсов, которые спавнятся только на мобах
- карт с приключениями, где агрессивные мобы мешают кат-сценам
- серверов с упором на архитектуру и крафт
Плюс, для тех кто играет с детьми или просто хочет отдохнуть после тяжёлого дня, а не отбиваться от криперов. Скачать PassiveMobs для Майнкрафт - значит сделать своё прохождение спокойнее, не теряя глубины игрового процесса.
Совместимость и версии
PassiveMobs работает практически со всеми лаунчерами и модлоадерами: Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Никаких сложных зависимостей не требует. Подходит для версий от 1.15 до последних - разработчик старается обновлять.
Итог
Простой, лёгкий, без лишних настроек по умолчанию, но с возможностью тонкой настройки через датапаки. Если устал от постоянных сражений в Майнкрафте, хочешь сосредоточиться на строительстве или исследовании - этот мод твой вариант. Ставь PassiveMobs и играй в своё удовольствие, без лишней агрессии.

