Particle Moths
Мод Particle Moths добавляет красивых мотыльков в мир Майнкрафт с помощью частиц. Наблюдайте за порхающими насекомыми в пещерах и у источников света - отличный способ сделать игру более живой и атмосферной.
Particle Moths - это небольшой, но очень атмосферный мод для Minecraft. Он не добавляет новых сущностей или мобов, вместо этого используются частицы (particles). Идея в том, чтобы сделать мир Майнкрафт чуточку живее - без урона производительности.
По сути, мод просто рисует мотыльков, которые появляются рядом с игроком. Они не взаимодействуют с миром, их нельзя убить или приручить. Но визуально - кайф. Сидишь в пещере, горит факел, а вокруг летают мотыльки.
Как это работает
Мотыльки не "спавнятся" в привычном смысле, потому что они - частицы. Но для простоты автор называет добавление частиц спавном. Логика появления довольно простая:
В пещерах
Мотыльки появляются вокруг игрока в радиусе, который задаётся в конфиге. Если попытка спавна происходит под дождём или в воде - мотылёк не появится.
Возле блоков
Некоторые источники света притягивают мотыльков. Принцип похож: блок проверяет условия, и если место не под дождём и не в воде - есть шанс, что мотылёк "вылетит".
Блоки, привлекающие мотыльков
| Блок | Примечание |
|---|---|
| Обычные факелы (обычные и факелы душ) | Работают всегда |
| Фонари | Работают всегда |
| Факелы из редстоуна* | Только когда горят |
| Лампы из редстоуна* | Только когда горят |
| Свечи* | Только когда горят |
*Блоки отмеченные звёздочкой работают только во включённом состоянии.
Настройка мода
Для доступа к экрану конфигурации понадобится Mod Menu. Настроек там много, и они дают почти полный контроль над модом.
Все настройки разом:
- Spawn Moths - вкл/выкл появление мотыльков вообще.
- Glowing Moths - светящиеся мотыльки (выглядят красиво в тёмных пещерах).
- Specific Velocities - если включено, скорость мотыльков будет считаться отдельно по каждой оси.
- (X, Y, Z) Velocity - скорость движения по каждой оси.
- Moth Count - количество мотыльков.
- Spawn Probability - вероятность спавна (шанс).
- (X, Y, Z) Spawn Distance - максимальное расстояние от игрока, на котором может появиться мотылёк.
- (Negative & Positive) Height Limit - минимальная и максимальная высота появления.
- Spawn By Blocks - вкл/выкл появление у блоков.
- Block Spawn Probability - вероятность появления у блоков.
- (X, Y, Z) Block Spawn Distance - дистанция от блока для появления.
- Toggles for blocks - переключатели для каждого типа блоков из списка выше.
Настройки разделены на логические блоки, так что разобраться несложно. Если хочешь много мотыльков - просто увеличь Moth Count и Spawn Probability. Для реализма лучше оставить значения поменьше, чтобы мотыльки не заполонили весь экран.
Совместимость и производительность
Так как мод использует частицы, он не грузит сервер или клиент как полноценные мобы. Даже с высокими настройками FPS не просядет. Particle Moths отлично работает с другими модами на атмосферу, вроде Ambient Sounds или Effective.
Подходит для Fabric, так что на сервер с оптимизацией тоже можно поставить. Главное - убедись, что у игроков установлен Fabric API и Mod Menu для доступа к настройкам.
В итоге
Particle Moths - простой, но приятный мод. Он не решает глобальных проблем, не добавляет контента. Но если тебе хочется сделать Minecraft чуточку живее, а мотыльки в пещерах - это то, чего тебе не хватало, то смело скачивай Particle Moths. Особенно круто он смотрится в сборках, где упор на атмосферу и исследование.
Скачать мод Particle Moths можно на большинстве популярных площадок. Работает на Minecraft 1.19 и выше (проверь версию в названии файла).