
Origin Furs - Unofficial Forge Port
Origin Furs - Unofficial Forge Port переносит визуальные модели происхождений с Fabric на Forge. Кастомные скины, светящиеся текстуры и анимации для игроков в Майнкрафт 1.20.1-1.20.6.
Origin Furs - Unofficial Forge Port - неофициальный порт мода Origin Furs с Fabric на Forge. Если вы играете на Forge и давно хотели, чтобы происхождения из мода Origins выглядели по-особенному, это тот самый проект. Сами происхождения он не добавляет - только визуал.
Что вообще делает этот мод
Мод Origins меняет геймплей: вы выбираете происхождение (например, мерфолк, элитра, блейз) и получаете уникальные способности. Но стандартные модели игроков остаются одинаковыми - скучно. Origin Furs решает эту проблему: он подменяет модель вашего персонажа в зависимости от выбранного происхождения.
Что дают модели:
- Кастомные 3D-модели для каждого происхождения
- Наложение на скины - ваш скин не пропадает, а ложится поверх модели
- Fullbright текстуры - части модели могут светиться в темноте
- Дополнительные части и анимации - хвосты, крылья, уши, рога и прочее
Все модели сделаны на AzureLib (в оригинале - GeckoLib). Это библиотека для анимаций, без неё мод просто не запустится.
Зачем нужен именно Forge-порт
Оригинальный Origin Furs от Feintha работает только на Fabric. Многие игроки собирают сборки на Forge - там другой набор модов, другой API. Порт решает главную боль: переносит визуальную часть на Forge без потери функционала. По факту это тот же мод, только под другой загрузчик. Похожая ситуация с модами вроде Sodium и его Forge-аналогов - люди хотят то же самое, но в своей среде.
Стоит учитывать: порт сделан не автором оригинала. Это фанатская работа, и обновляется она не так часто. Последнее обновление было довольно давно - примерно два года назад, судя по странице проекта. Так что если вы на Forge 1.20.6, всё может работать, а может и не завестись - тестируйте.
Совместимость и версии
Мод рассчитан на Minecraft Java Edition 1.20.1-1.20.6 и загрузчик Forge. Fabric, Quilt и NeoForge не поддерживаются - это чистый порт под Forge.
Обязательная зависимость: AzureLib. Без неё модели не загрузятся, игра выдаст ошибку при старте. Убедитесь, что версия AzureLib совпадает с версией Майнкрафт.
Важные нюансы
Совет: если играете на сервере, мод должен быть установлен и на сервере, и на клиенте. Иначе рендер моделей других игроков будет работать некорректно - вы увидите стандартных Стивов вместо кастомных моделей. Это частая ошибка при настройке серверов с модами на Origins.
Ещё один момент - мод не добавляет сами происхождения. Для этого нужен мод Origins (или его Forge-порт). Origin Furs только рисует визуал поверх уже выбранного происхождения. Если у вас не установлен Origins, вы просто не увидите никаких изменений.
Ресурспак Medieval Origins Visuals (от автора Joxta) добавляет средневековую стилистику для происхождений и хорошо сочетается с этим портом. Но для него нужен отдельный мод Medieval Origins - без него текстурпак не заработает.
Кому подойдёт
Мод зайдёт тем, кто:
- играет на Forge и использует Origins
- хочет уникальный внешний вид персонажа под своё происхождение
- любит ролевой отыгрыш и атмосферу в мультиплеере
- собирает сборки с упором на происхождения и кастомизацию
Если вы на Fabric - ставьте оригинальный Origin Furs. Если на Forge - этот порт. Разницы в функционале нет, только загрузчик. Скачать Origin Furs - Unofficial Forge Port можно для Minecraft 1.20.1-1.20.6, и это по сути единственный способ получить визуал Origins на Forge без перехода на Fabric.
На слабом железе мод работает нормально - AzureLib не сильно грузит систему, а модели прогружаются быстро. Проблемы могут возникнуть разве что при большом количестве игроков на сервере одновременно.
Как поиграть с друзьями с модом Origin Furs - Unofficial Forge Port?
Мод Origin Furs - Unofficial Forge Port куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Origin Furs - Unofficial Forge Port будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
