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启动模组时自动查找所有可食用tag的物品(兼容其他农业模组)列为订单所需食物; 在世界中放置打单机,点击打开界面,等待刷新周期生成一批订单; 不同订单完成难度不同,在“接单”状态下,按需选择订单,收集/制作订单所需食物于打包台打包并交付,获取厨师币奖励; 包含黑名单功能,可手动剔除部分食物,也可设置为白名单模式手动填入列为订单所需的食物; 更包含加急订单 超远距离配送订单增加可玩性 高风险高回报; 使用厨师币升级“打单机”以解锁更多槽位、更高奖励与更高高级订单概率; 完整支持简体中文与英文(界面文本、提示、升级说明、休息/接单按钮、倒计时、错误提示等); 如需新增语言,可在 assets/ordertocook/lang 下添加对应语言文件;
兼容:Fabric 生态,1.21.1 客户端/服务端 不建议与会篡改背包货币/物品堆叠规则的核心类替换模组混用(可能影响找零与扣费逻辑)

本模组提供了完整的餐厅经营模拟体验,包含接单、烹饪、打包、配送全流程及丰富的经济系统。This mod offers a complete restaurant management experience: order taking, cooking, packaging, delivery, and a rich economy system.