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OmniGen

OmniGen

Stop Server Lag. Start Shared Generation. Unleash your CPU with OmniGen's distributed architecture.

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Все версииOmniGen 0.3.35-BETA

OmniGen 0.3.35-BETA

Beta01.06.2026

Список изменений

OmniGen v0.3.35-BETA

⚠️ Mod en développement actif (bêta). OmniGen permet aux clients d'aider à générer le monde du serveur. Particulièrement utile quand le serveur tourne sur une machine moins puissante que celle des joueurs. Vos retours sont les bienvenus !

Cette version regroupe de nombreux correctifs de stabilité, de performances et de génération accumulés au fil du développement.

🌍 Génération du terrain

  • Grille alignée anti-coutures. Le serveur ancre les blocs de chunks sur une grille fixe : deux zones voisines partagent exactement les mêmes frontières, ce qui réduit fortement les coutures (« seams ») entre chunks.
  • Mode 3×3 optimisé. Les blocs générés par les clients passent de 25 à 9 chunks, pour une génération nettement plus rapide tout en gardant un buffer anti-couture.
  • Fix des rectangles de vide. Les chunks reçus sont vérifiés avant intégration : fini les rectangles vides parfaits qui apparaissaient parfois.
  • Fix des zones grises. La couche de surface (herbe, sable, terre…) est désormais toujours correctement appliquée, y compris après un rechargement.
  • Corrections Nether & End. Meilleur échantillonnage des biomes dans le Nether (fin du terrain incohérent) et correctifs de génération inter-dimensions.

⚡ Performances & stabilité

  • Mode AUTO (nouveau). À la connexion, un court benchmark mesure la puissance de votre processeur et choisit automatiquement le nombre de chunks générés en parallèle. L'écran Options propose 3 réglages : AUTO / ECO / TURBO.
  • Priorité proximité. Les chunks proches du joueur sont générés en priorité, pour une exploration plus fluide.
  • Fix des pics de lag. Plusieurs sources de ralentissements (« Can't keep up ») ont été corrigées, notamment lors des mouvements rapides et des bursts de génération.
  • Génération parallèle du buffer. Les chunks de contour sont calculés en parallèle pour réduire la latence par bloc.

🔧 Confort & configuration

  • Auto-kick configurable. Les joueurs sans le mod OmniGen sont déconnectés après un délai (configurable), avec exemption pour les OPs.
  • Grille de debug visuelle. Un overlay optionnel (Options → Debug) permet de visualiser la grille de génération en jeu.
  • Logs allégés. Les messages fréquents passent en niveau DEBUG pour soulager le thread serveur.

Merci à tous les testeurs pour vos retours, ils font avancer le mod ! 🙏

Файлы

omnigen-v0.3.35-BETA-mc1.21.1-0.3.35-BETA.jar(258.29 KiB)
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Метаданные

Канал релиза

Beta

Номер версии

0.3.35-BETA

Загрузчики

NeoForge

Версии игры

1.21.1

Загрузок

7

Дата публикации

01.06.2026

Загрузил

ID версии

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