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Eliminate server slowdowns thanks to OmniGen's optimized generation and its multiple features.

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Все версииOmniGen 0.3.37.11-BETA

OmniGen 0.3.37.11-BETA

Beta23.07.2026

Список изменений

OmniGen 0.3.37.11-BETA — Changelog

NeoForge 1.21.1 — Build de stabilisation. Il corrige un crash serveur, verrouille les correctifs de performance de la 0.3.37.10, et adopte une distance d'affichage par défaut sûre pour éviter les problèmes de FPS et de mémoire.


Corrections

Crash serveur au join corrigé Sur les anciennes versions, la barrière de ralentissement pouvait tenter d'envoyer un paquet que le serveur n'était pas autorisé à émettre, ce qui coupait le serveur entier dès qu'un joueur se connectait (safe_distance may not be sent to the client). Le paquet est maintenant correctement déclaré côté serveur, et l'envoi est isolé par joueur : même en cas de souci réseau, un incident sur un paquet ne peut plus jamais faire tomber le serveur. Au pire, un joueur ne reçoit pas sa barrière pour un tick.

Correctifs TPS confirmés et verrouillés Les corrections majeures de la 0.3.37.10 (la prégénération et le streaming LOD ne bloquent plus le thread serveur) sont vérifiées et consolidées dans ce build. Un serveur resté sur une version antérieure n'en bénéficie pas : il faut passer en 0.3.37.11 côté serveur pour retrouver les 20 TPS.


Rendu et performances

Distance d'affichage LOD par défaut : 48 chunks Le défaut passe de 512 à 48 chunks. L'ancienne valeur affichait un horizon gigantesque qui pesait lourd sur les FPS et la mémoire ; 48 chunks est un point d'équilibre sans problème pour un usage normal. Le curseur reste réglable jusqu'à 1024 pour ceux qui veulent capturer toute la map en photo.

Note : si votre configuration client contient déjà une valeur (par ex. 512), elle est conservée — ajustez la jauge en jeu ou éditez la ligne lod_view_distance pour adopter le nouveau défaut.


À savoir

  • Mettez le serveur à jour en priorité : les versions antérieures peuvent crasher au join et n'ont pas les correctifs TPS.
  • Aucun changement de format réseau : un client à jour et un client plus ancien peuvent cohabiter (le client ancien affichera un LOD moins détaillé).

À venir

  • Peinture dans les niveaux intermédiaires — remplacer le rendu texturé bloc par bloc par des surfaces peintes fusionnées à moyenne et longue distance : gros gain de FPS au sol, et fin du « tout plat vu d'en dessous ».
  • Paliers de détail linéaires, pour des transitions encore plus douces.
  • Intégration Iris complète, pour que tous les shaderpacks fonctionnent.
  • Inventaire client → serveur, pour ne plus jamais retransmettre ce que le joueur possède déjà.

Файлы

omnigen-v0.3.37.11-BETA-mc1.21.1-0.3.37.11-BETA.jar(485.43 KiB)
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Метаданные

Канал релиза

Beta

Номер версии

0.3.37.11-BETA

Загрузчики

NeoForge

Версии игры

1.21.1

Загрузок

26

Дата публикации

23.07.2026

Загрузил

ID версии

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