
OmniGen
Stop Server Lag. Start Shared Generation. Unleash your CPU with OmniGen's distributed architecture.
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Список изменений
OmniGen 0.3.20-BETA
- Déduplication multijoueur : deux joueurs demandant le même chunk simultanément ne créent plus une double injection / race condition
- Queues per-player avec round-robin fair drain : Player A et Player B voient le terrain charger au même rythme, même si A a 40 chunks en backlog
effectiveMaxConcurrentSentdynamique (×1.5 slots) : réduit les timeouts en évitant de saturer les workers avec trop de tâches en pipeline- Seuils back-pressure PAUSE/RESUME dynamiques (basés sur le nombre de slots réels) : plus de PAUSE prématuré avec plusieurs workers
onPlayerChangeDimension: purge immédiate des tâches de l'ancienne dimension + envoiTaskCancelPayloadaux workers pour libérer leurs slotsactivateTpRecovery(UUID, long): surcharge avec durée configurable (préparation au fix 0.3.21)- Suppression du sentinel bundle-once (causait race condition IAS) : bundle complet envoyé à chaque dispatch
- Stall detector désactivé : TIMED_WAITING normal du server thread entre deux ticks était indiscernable d'un vrai blocage → faux EMERGENCY en boucle
Файлы
omnigen-v0.3.20-BETA-mc1.21.1-0.3.20-BETA.jar(182.60 KiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Beta
Номер версии
0.3.20-BETA
Загрузчики
NeoForge
Версии игры
1.21.1
Загрузок
6
Дата публикации
25.05.2026
