
Playtime Command
Мод Playtime Command для Minecraft добавляет простую команду для просмотра времени игры. Узнайте, сколько вы или другие игроки провели на сервере. Лёгкий, не требует настроек, подходит для серверов с Geyser.
Playtime Command - это небольшой, но полезный мод для сервера Майнкрафт. Он добавляет команду /playtime, которая показывает точное время игры - ваше или любого другого онлайн-игрока. Без лишних плагинов и сложных конфигов.
В ванильном Minecraft нет встроенного способа узнать, кто сколько играет. Администраторам серверов часто нужно отслеживать активность, бороться с AFK или просто знать статистику. Playtime Command решает эту проблему буквально одной командой.
Особенности
- Работает из коробки - никаких настроек, просто поставь и пользуйся.
- Точное время - мод использует тот же трекер, что и сам Майнкрафт, так что данные всегда корректны.
- Таблица лидеров - команда
/playtime --topпоказывает самых активных игроков онлайн. - Поддержка Geyser - работает с никнеймами Bedrock-игроков, что удобно для кросс-платформенных серверов.
- Лёгкий и простой код - почти не нагружает сервер, обновления совместимы со старыми версиями (в большинстве случаев).
- Автоматическая проверка обновлений - мод сам сообщит в консоли, если вышла новая версия.
Как это выглядит
В чате появляется сообщение с твоим временем или временем другого игрока. А команда /playtime --top выводит аккуратную таблицу лидеров - удобно для статистики или конкурсов.
Команды
/playtime- посмотреть своё время игры/playtime <ник>- посмотреть время другого игрока (он должен быть онлайн)/playtime --top <страница>- таблица лидеров среди онлайн-игроков/playtime --about- информация о моде/playtime --help- подсказка по командам
Зачем это нужно
Если ты администратор сервера - это must-have. Можно отслеживать активность, выдавать награды за наигранное время, находить AFK-игроков или просто показывать статистику в чате. А если ты обычный игрок - всегда приятно знать, сколько часов ты уже провёл в этом мире. В общем, полезная штука без лишнего геморроя.
