Nothing There... - ретро-хоррор мод для Майнкрафт, который решает одну конкретную задачу: сделать обычные пещеры снова страшными. Никаких толп монстров, кровавых скримеров на каждом шагу и прочей показухи. Вместо этого - одна тихая сущность, которая почти всегда держится на границе зрения.
В этом и вся соль. Она не охотится за игроком, не бежит через полкарты и не может убить напрямую. Она просто где-то рядом. Обычно чуть дальше, чем хотелось бы. Ты копаешь руду, ставишь факел, оборачиваешься - а там что-то мелькнуло.
Если любите моды в духе проклятых мобов (тег Cursed Mobs), зайдёт. Атмосфера тут строится на ожидании, а не на громких скримерах.
Поведение сущности
Всё ниже настраивается в конфиге, так что мод легко подогнать под себя.
Спойлер
Реакция на свет: Сущность исчезает, если уровень освещения слишком высокий. Пока она невидима - навредить не может никак. Уберёте свет - вернётся.
Разрушение факелов: С версии 1.1.2 сущность иногда ломает факелы рядом с собой, оставаясь невидимой. Так что потухший факел в шахте - уже повод напрячься.
Агрессия: Если игрок подходит к сущности в темноте, она бросается на него с резким пугающим звуком. После броска есть небольшой шанс (по умолчанию 15%), что здоровье цели упадёт до 1. Не смертельно, но адреналина хватит.
Скопофобия: Начиная с версии 1.2.3 сущность начинает нервничать, если долго смотреть прямо на неё. Продержите взгляд около 6 секунд - рискуете получить скример.
Условия спавна: Сущность не появляется рядом с другой такой же, поэтому встречи реально редкие. Ещё она не спавнится на поверхности и не лезет туда, где слишком светло.
Настройка и советы
Встречи с сущностью специально сделаны редкими. Хочется видеть её чаще - уменьшите параметр minimumDistance в конфиге.
Играть лучше с низкой яркостью или с шейдерами, которые затемняют пещеры. Даже на минимальном освещении высокий гамма-корректировка убивает всю интригу. Важный нюанс: личные настройки яркости не меняют поведение сущности. Они влияют только на то, насколько страшно вам будет.
Совместимость и версии
Актуальная версия - 1.2.3, работает на Minecraft 1.20.1 с Forge. Поддерживаются и клиент, и сервер, так что мод можно ставить в сборки модов и на серверы с друзьями. Лицензия MIT.
В последнем обновлении автор доработал анимацию ходьбы сущности и добавил реакцию на слишком долгий взгляд.
Важно знать
- Мод лёгкий и почти не грузит систему - на FPS влияет минимально. Для хоррор-мода это редкость, обычно такие проекты тащат за собой кучу тяжёлых эффектов.
- Сущность не ломает постройки и не трогает сундуки. Единственное, что она портит - факелы рядом с собой.
- В темноте она может оставить вас на 1 HP, но убить напрямую не способна. Умереть можно разве что от моба, который подоспел в этот момент.
- С шейдерами, которые затемняют пещеры, атмосфера раскрывается куда сильнее. В галерее проекта отдельно упоминается MCSX PSX.
Мод вдохновлён вступительным фрагментом видео автора Stereotypical. Если хочется понять вайб до установки - стоит глянуть, но сам мод работает и без этого.
Скачать Nothing There... стоит тем, кто устал от предсказуемых пещер и хочет вернуть то самое чувство первой ночи в Minecraft. Простая идея, аккуратная реализация и никакого визуального шума.
Как поиграть с друзьями с модом Nothing There...?
Мод Nothing There... куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Nothing There... будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

