▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Noches Muertas
Noches Muertas

Noches Muertas

A progressive zombie survival mod where every night becomes more dangerous, with evolving infected, hordes, blood moon events, weapons, research, defenses, survivors, structures, and infected Nether progression.

Оцените первым
1.2K
3
Все версии→Noches Muertas 6.3.154

Noches Muertas 6.3.154

Beta28.07.2026

Список изменений

Noches Muertas 6.3.154 - Actualizacion acumulativa

Esta publicacion reune todo lo incorporado desde la version 6.3.131 hasta la 6.3.154: nueva fauna infectada terrestre y acuatica, redisenos visuales, poses de armas para el jugador, mejoras del Nether y una pasada importante de estabilidad para LAN, servidores y Forge 1.20.1.

Nueva fauna infectada

  • Anadidos Caballo zombie, Oso polar zombie, Cabra zombie, Murcielago zombie y Abeja zombie.
  • El Caballo zombie realiza cargas pesadas, pero los caballos domesticados quedan protegidos de la conversion.
  • El Oso polar zombie resiste mas dano y ralentiza con sus golpes.
  • La Cabra zombie embiste cerca de pendientes, murallas y defensas.
  • El Murcielago zombie hostiga desde el aire y puede aplicar oscuridad.
  • La Abeja zombie usa vuelo hostil, picadura venenosa y persecucion propia.
  • El Slime infectado activo desde el dia 35 recibio finalmente su identidad visual infectada.
  • Las conversiones respetan limites cercanos y barridos espaciados para proteger el rendimiento en partidas LAN.

Fauna acuatica infectada

  • Anadidos Delfin zombie, Tortuga zombie y Calamar zombie.
  • Los peces vanilla pueden transformarse en Piranas zombie desde el dia 10 cuando mueren por una criatura infecciosa.
  • Las Piranas zombie ahora cazan peces y pueden propagar la infeccion acuatica.
  • El Calamar zombie aparece desde el dia 25 y usa tinta infectada para cegar y debilitar.
  • La Tortuga zombie aparece desde el dia 35 como amenaza blindada de desgaste.
  • El Delfin zombie aparece desde el dia 45, embiste, empuja y desorienta en mar abierto.
  • Anadidos huevos generadores, nombres traducidos y entradas de Bitacora para las nuevas criaturas.
  • La expansion reutiliza los caps configurables de fauna y no crea escaneos globales adicionales.

Aranas infectadas redisenadas

  • Redisenadas la Arana infectada y la Arana de cueva infectada.
  • Nuevas mandibulas, colmillos, quitina, carne oxidada, sacos de toxina y ojos emisivos.
  • Corregidos los atlas UV que hacian aparecer ambas aranas completamente blancas.
  • Se conservan texturas 32x32, rigs GeckoLib ligeros, hitboxes y animaciones optimizadas.

Pirana zombie redisenada

  • Hitbox, escala, altura de render y sombra ajustadas a su cuerpo real.
  • Nuevo aspecto con mandibula dentada, branquias, espinas, carne infectada y ojo toxico emisivo.
  • La mordida abre la mandibula y prepara la aleta dorsal antes del impacto.
  • Corregido el atlas UV que fragmentaba la textura del cuerpo, las aletas y la cola.
  • Sin cambios de dano, velocidad, IA o frecuencia de aparicion.

Poses de armas del jugador

  • Pistolas, escopetas, fusiles, subfusiles, lanzagranadas y lanzallamas ahora utilizan posturas visuales diferentes.
  • Las pistolas usan agarre frontal de dos manos.
  • Fusiles y subfusiles colocan una mano de apoyo sobre el guardamanos.
  • Escopetas, lanzagranadas y lanzallamas usan posturas mas firmes y pesadas.
  • Se conserva la compatibilidad con jugadores zurdos, escudos y mochilas.
  • Las poses se aplican despues de la animacion vanilla y usan firmas verificadas para Forge 1.20.1.
  • Es un cambio visual: no modifica dano, municion, cadencia, recarga ni hitboxes.

Identidad visual del Nether

  • Redisenadas las cinco familias de armadura del Nether con paletas propias: Expedicion de Ceniza, Baluarte de Basalto, Llama Fria, Manto de Horno y Placa Mutada.
  • Separada la identidad visual de los infectados Nether que reutilizaban una misma textura.
  • Bruto de Magma, Rastreador de Ampollas, Custodio de Fisura, Infectado de lava, Acechador de Ceniza y Cria de Esporas ahora tienen lectura propia.
  • Nuevos iconos para el Fragmento de Infeccion Caliente y el Hacha de Ceniza.
  • Nuevos iconos de armadura para el set de Llama Fria.
  • Redisenada la Barrera de Basalto para diferenciarla de las defensas de cuarentena.
  • Corregido un perfil del Infectado de lava que aparecia negro y magenta.

Defensas y balance

  • El Inhibidor de construccion infectada deja de ofrecer proteccion permanente.
  • Su pulso bloquea el escombro infectado durante 5 segundos.
  • Despues del pulso entra en una recarga de 24 segundos.
  • Sigue siendo una defensa fuerte, pero ahora deja ventanas reales para que el asedio presione la base.

LAN, servidores y red

  • Los siete paquetes enviados al cliente quedaron restringidos a PLAY_TO_CLIENT.
  • Los siete paquetes enviados al servidor quedaron restringidos a PLAY_TO_SERVER.
  • Protegidas las aperturas remotas de la Hoja de Ruta y del contador de muertes.
  • Conservado el formato de los paquetes y los datos existentes de jugadores y mundos.
  • Cliente y servidor deben utilizar el mismo JAR 6.3.154.

Idiomas y Bitacora

  • Sincronizadas completamente las traducciones de Espanol de Mexico y Espanol de Espana.
  • Restaurados textos de Hoja de Ruta, vocaciones, respec, Bitacora, infeccion del mundo, troncos, lianas y equipo de Llama Fria.
  • Anadida validacion automatica para impedir que futuras versiones de ambos idiomas vuelvan a quedar desincronizadas.
  • La Bitacora incluye la progresion de la fauna infectada terrestre, aerea y acuatica.

Estabilidad y hotfixes

  • Corregidos varios crashes de cliente durante la introduccion de las poses de armas.
  • Las poses ya no pueden fallar silenciosamente y volver al agarre vanilla de una mano.
  • Corregido un crash de servidor causado por la navegacion interna de la Abeja zombie.
  • La Abeja zombie conserva exclusivamente su IA hostil sin polinizacion, reproduccion ni colmena.
  • Corregido el movimiento erratico de los tentaculos del Calamar zombie.
  • Los tentaculos ahora usan la interpolacion acuatica especializada del calamar vanilla.
  • Fortalecida la auditoria automatica de modelos, animaciones, atlas UV, texturas dinamicas, alias visuales e idiomas.
  • La auditoria actual revisa 3233 referencias y assets sin problemas detectados en esta entrega.

Compatibilidad actual

  • Minecraft Java Edition 1.20.1.
  • Java 17.
  • Forge 47.1.0 hasta cualquier revision anterior a Forge 48.
  • Forge 47.4.20 es la version oficial recomendada para publicacion y QA.
  • GeckoLib 4.4.9 o una revision compatible posterior de la serie 4.
  • NeoForge 1.20.1 e instancias hibridas de Battly siguen considerandose compatibilidad experimental.
  • Compatible con mundos existentes del tramo 6.3.x.

Antes de actualizar, elimina o desactiva JAR anteriores de Noches Muertas para evitar que dos versiones queden activas al mismo tiempo.

Historial por version

  • 6.3.131: recarga y ventana activa del Inhibidor de construccion infectada.
  • 6.3.132: rediseno de Arana infectada y Arana de cueva infectada.
  • 6.3.133: nuevo modelo, hitbox y animacion de mordida de la Pirana zombie.
  • 6.3.134: hotfix del atlas UV de la Pirana zombie.
  • 6.3.135: hotfix de texturas blancas en las dos aranas infectadas.
  • 6.3.136: primera integracion de poses de armas por categoria.
  • 6.3.137: hotfix de crash al equipar armas en Forge 47.1 y Battly.
  • 6.3.138: correccion de poses que no modificaban los brazos al renderizar.
  • 6.3.139: empunaduras reales con mano de gatillo y mano de apoyo.
  • 6.3.140: hotfix de arranque y migracion de las poses al render del jugador.
  • 6.3.141: aplicacion final de poses sobre HumanoidModel.
  • 6.3.142: hotfix de carga de clases auxiliares del sistema de poses.
  • 6.3.143: direccion segura para todos los paquetes de red.
  • 6.3.144: paridad completa entre Espanol de Mexico y Espanol de Espana.
  • 6.3.145: poses de armas estrictas con deteccion inmediata de incompatibilidad.
  • 6.3.146: identidad visual propia para armaduras, mobs e items del Nether.
  • 6.3.147: metadata de publicacion limitada correctamente a Minecraft 1.20.1.
  • 6.3.148: restaurado el rango de ejecucion Forge 47.1.x a 47.4.x.
  • 6.3.149: hotfix del Infectado de lava negro y magenta.
  • 6.3.150: auditoria ampliada para texturas dinamicas y perfiles visuales.
  • 6.3.151: Fauna Infectada V2 terrestre y aerea.
  • 6.3.152: Fauna Acuatica Infectada V1.
  • 6.3.153: hotfix de navegacion e IA de la Abeja zombie.
  • 6.3.154: hotfix de animacion de tentaculos del Calamar zombie.

Файлы

noches_muertas-6.3.154.jar(9.85 MiB)
Основной
Скачать

Метаданные

Канал релиза

Beta

Номер версии

6.3.154

Загрузчики

Forge

Версии игры

1.20.1

Загрузок

160

Дата публикации

28.07.2026

Загрузил

ID версии

Главная