▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Nadir
Nadir

Nadir

Мод Nadir для Minecraft полностью перерабатывает систему зачарования: новые переменные, расширенный стол зачарований, десятки новых зачарований и ребаланс старых. Скачайте, чтобы превратить зачарование в глубокую и увлекательную механику.

Оцените первым
3.2K
54

Nadir - это мод для Minecraft, который полностью переворачивает представление о зачаровании. Если в ванильной игре вы просто ставите пару книжных полок и надеетесь на удачу, то с Nadir зачарование превращается в настоящую алхимию, где каждое решение влияет на результат. Мод вдохновлён Apotheosis, но идёт дальше, предлагая уникальную систему с четырьмя новыми переменными, множеством блоков-усилителей и десятками новых зачарований. В этой статье разберём все механики, расскажем, как пользоваться новым столом зачарований, и оценим, насколько мод меняет игру.

Что не так со стандартным зачарованием?

В ванильном Minecraft зачарование - это лотерея. Вы кидаете предмет, тратите уровни и получаете случайный набор эффектов. Чтобы повысить шанс на хорошие чары, нужно расставлять книжные полки, но дальше этого система не развивается. Nadir решает эту проблему, добавляя гибкость и контроль. Теперь вы можете влиять на уровень зачарования, на хаотичность выпадения, на шанс двойного зачарования и даже на то, насколько сильно снижается потенциал негативных эффектов. Это делает процесс осмысленным и интересным.

Начало работы

Когда вы впервые ставите стол зачарований, мод выдаёт книгу Ars Arcana - это руководство по новой системе. Она пригодится, чтобы не бегать к вики каждые пять минут. Сам стол теперь работает без графического интерфейса: кликните правой кнопкой по столу, чтобы открыть меню выбора режима: зачаровывать предмет или разобрать стол. Разобрать стол может только его владелец - это удобно для серверов с защитой территории.

Режим зачарования

В режиме зачарования сверху отображаются четыре переменные:

  • Eterna - сырая сила зачарования, повышает максимальный уровень. 15 Eterna позволяют зачаровывать на 30 уровне, 30 - на 60. Максимум 30.
  • Quanta - хаос, отклоняет уровень зачарования на половину своего значения. Например, 50 Quanta дают разброс от -25% до +25%. Максимум 100%.
  • Arcana - вторичная сила, даёт шанс зачаровать дважды. 25 Arcana = 25% шанс на двойное зачарование. Максимум 100%.
  • Rectification - дзен, снижает негативный потенциал Quanta. Например, при 100 Quanta и 50 Rectification разброс становится от -25% до +50%. Максимум 100%.

Чтобы повысить эти показатели, нужно размещать вокруг стола определённые блоки. Некоторые увеличивают сразу несколько переменных. Вот полный список:

Блоки, усиливающие переменные

Eterna

  • Книжная полка, резная книжная полка, кафедра - +1 (макс. +15)
  • Голова дракона Края - +5 (не стакается)
  • Скалк - +1 (макс. +5)
  • Морской проводник - +5 (не стакается)

Quanta

  • Голова дракона - 12% (не стакается)
  • Череп иссушителя - 8%
  • Другие головы мобов - 5%
  • Катализатор скалка - 4% (стакается дважды)
  • Крикун скалка - 10% (не стакается)
  • Душевный факел/фонарь - 2%
  • Цветок иссушения в горшке - 4%
  • Древние обломки - 7%
  • Душевный песок - 5%
  • Факелветка в горшке - 3%

Arcana

  • Свечи - 1% за каждую свечу в стаке
  • Голова дракона - 5% (не стакается)
  • Яйцо дракона - 25% (не стакается)
  • Зельеварня - 6%
  • Тяжёлое ядро - 7%
  • Маяк - 10% (не стакается)
  • Морской проводник - 12% (не стакается)
  • Призмариновые блоки - 1%
  • Древние обломки - 2%

Rectification

  • Аметистовые бутоны/кластеры - +1%, +2%, +3%, +4% в зависимости от стадии роста
  • Аметистовый блок - +4%
  • Сотовый блок - +8%
  • Яйцо дракона - +15% (не стакается)
  • Маяк - +15% (не стакается)
  • Тяжёлое ядро - +10%
  • Все призмариновые блоки - +5%

Другие эффекты

  • Яйцо дракона - даёт шанс получить сокровищные зачарования. Шанс равен значению Arcana (1:1). Осторожно: проклятия тоже считаются сокровищными.
  • Кафедра - если положить на неё написанную книгу, стол получит название из заголовка книги.

Процесс зачарования

Чтобы зачаровать предмет, нужно положить его на стол (бросить на верхнюю часть стола), а затем добавить от 1 до 3 лазуритов. Когда всё готово, нажмите кнопку "Зачаровать" - лазурит и предмет будут использованы. Забрать предмет можно кликом правой кнопкой по столу. Лазурит тоже можно достать - он будет вращаться вокруг стола.

Радиус обнаружения блоков расширен на 1 блок вверх, чтобы можно было строить более высокие конструкции из усилителей.

Если новая система зачарования вам не по душе, её можно отключить командой:

/scoreboard players set #nadir.config nadir.config.enable_new_enchanting 0

Вернуть обратно - установить значение 1.

Изменения ванильных зачарований

Nadir не просто добавляет новые механики, но и основательно перебалансирует существующие. Многие зачарования теперь можно накладывать на другие инструменты, а некоторые получили новые эффекты. Вот краткий список изменений:

  • Острота - теперь работает на трезубцах и булавах.
  • Небесная кара, Бич членистоногих - стакаются с Остротой и между собой, урон увеличен на +10% * (уровень + 1) (суммарно +60% на V уровне). Можно накладывать на трезубцы и булавы.
  • Отдача - сила отброса снижена на 33%.
  • Разящий клинок - эффективность снижена.
  • Защита - базовое снижение урона за уровень уменьшено с +4% до +2.5%, максимальный уровень повышен с IV до V. Теперь полная защита с V уровнем даёт 50% снижения урона (в ваниле было 64% с IV).
  • Взрывоустойчивость, Снарядостойкость, Огнеупорность - теперь стакаются с основной Защитой, но дают меньший бонус (+3% за часть брони вместо +8%).
  • Огнеупорность - снижение времени горения изменено на -10% + 5% * уровень, стакается мультипликативно.
  • Взрывоустойчивость - сопротивление отбрасыванию от взрывов снижено до 5% за уровень.
  • Невесомость - переработана: снижает урон от падения на 5% * (уровень + 1) и увеличивает безопасную высоту падения на 1 + уровень * 2 блоков.
  • Прочность - немного ослаблена для инструментов, усилена для брони. Теперь имеет до V уровня.
  • Починка - больше не сокровищное зачарование, встречается в столе зачарований. Имеет IV уровня, при этом IV равен ванильной Починке. Стать его проще - минимальный уровень 5, но шанс выпадения снижается с ростом количества доступных чар.
  • Сила - можно накладывать на арбалеты, урон снижен (примерно с 20 до 13 на V уровне).
  • Мультивыстрел - теперь сокровищное, работает на луках, стрелы летят с небольшим разбросом.
  • Пронзание - можно накладывать на луки.
  • Поджигатель - можно накладывать на арбалеты.
  • Отбрасывание - можно накладывать на арбалеты, сила снижена на 33%.
  • Бесконечность - стакается с Починкой, имеет III уровня, сохраняет все типы стрел. Шанс сохранить стрелу - 12% * (уровень + 1) вместо всегда.
  • Быстрая перезарядка - эффективность снижена с 25% * уровень до 10% * (уровень + 1).
  • Заговор огня - теперь IV уровня, каждый уровень добавляет 2 секунды горения.
  • Приманка, Удача моря - добавлен дополнительный уровень (макс. IV), проще получить на низких уровнях стола, но сложнее на высоких.
  • Пронзающий гарпун - переработан: действует на любых мокрых мобов (в воде или под дождём), урон увеличен до +10% * (уровень + 1).
  • Верность - трезубец возвращается на 25% быстрее.
  • Тягун - высокие уровни реже появляются в столе.
  • Шёлковое касание - снижено минимальное требование к уровню.
  • Шипы - переработаны: теперь только на нагруднике, урон и шанс срабатывания зависят от уровня.

Подробнее о Шипах:

  • Шанс срабатывания: I - 35%, II - 50%, III - 65% (в ваниле 15/30/45%)

  • Урон: I - 1-3, II - 2-4, III - 3-5 (в ваниле 1-5 на всех уровнях)

  • Больше не теряет прочность брони при отражении урона.

  • Глубинный шаг - эффективность снижена с 33.4% * уровень до 20% * уровень, теперь IV уровня.

  • Добыча - работает на трезубцах, топорах и булавах.

  • Проводник - можно накладывать на булавы, создаёт молнии при дробящих ударах в грозу, даёт иммунитет к электричеству.

  • Пробивание - можно накладывать на топоры, эффективность снижена с 15% * уровень до 7.5% * (уровень + 1). Всё ещё несовместимо с любыми увеличивающими урон чарами.

  • Плотность - максимальный уровень снижен с V до III.

  • Порыв ветра - эффективность снижена.

Новые зачарования

Nadir добавляет множество новых зачарований, которые расширяют тактические возможности. Вот полный список:

Общие:

  • Удача [сокровище] - повышает удачу игрока, пока предмет в руке. Только для инструментов, дальнего и ближнего оружия.
  • Привязанность - предотвращает урон по прирученным животным (кошки, собаки и т.д.). Только для оружия.
  • Связывание душ - сохраняет предмет после смерти и возвращает после возрождения. Почти на всё, несовместимо с Проклятием исчезновения.

Проклятия:

  • Проклятие антиэнтропии [броня] - поджигает атакующего, но замедляет владельца.
  • Проклятие тяжести [броня] - +1 к очкам брони, но -15% к скорости.
  • Проклятие увеличения [инструменты и оружие] - +1.5 к дальности, но -40% к скорости атаки и добычи.
  • Проклятие истощения [инструменты] - -25% к скорости добычи.
  • Проклятие хрупкости - 33% шанс, что предмет получит двойной урон прочности.
  • Проклятие безрассудства [ботинки] - +40% урона от падения.

Оружейные:

  • Кара разбойников [IV] - +10% * (уровень + 1) урона по разбойникам. Стакается с Остротой.
  • Быстрый удар [III] - +5% + 4% * (уровень - 1) к скорости атаки. Несовместим с Остротой.
  • Поток [III, трезубец] - +10% + 20% * уровень к скорости в воде.
  • Искривление [трезубец, сокровище] - телепортирует владельца к блоку, в который попал трезубец. Встроенная Верность III, несовместимо с Верностью.
  • Зефир [III, булава] - шанс 33.4% * уровень получить Заряд ветра при убийстве дробящим ударом.
  • Предохранитель [булава] - снижает урон от падения на 33%.
  • Меткий стрелок [луки и арбалеты, сокровище] - стрелы игнорируют гравитацию, летят по прямой.
  • Бесконечный колчан [луки и арбалеты, сокровище] - усиленная Бесконечность, всегда сохраняет стрелы. Несовместимо с Бесконечностью.
  • Ядовитость [IV, оружие ближнего боя] - отравляет цель, сила зависит от уровня. Несовместимо с Заговором огня и Вампиризмом.
  • Вампиризм [II, оружие ближнего боя] - медленно восстанавливает здоровье при ударе (соотношение 4:5 к урону). Несовместимо с Заговором огня и Ядовитостью.

Инструменты:

  • Досягаемость [III] - увеличивает дальность взаимодействия на 1 блок, далее +0.5 за уровень.

Броня:

  • Магическая защита [IV] - +3% снижения магического урона за уровень. Стакается со всеми видами Защиты.
  • Быстроногость [IV, ботинки] - +5% + 2% * (уровень - 1) к скорости.
  • Лавовый шаг [ботинки, сокровище] - временно превращает лаву под ногами в обсидиан.
  • Учёность [IV] - +10% + 5% * (уровень - 1) к получаемому опыту. Стакается аддитивно.
  • Хватка [III, ботинки] - +15% + 10% * (уровень - 1) к сопротивлению отбрасыванию.
  • Прыжок [IV, ботинки] - увеличивает высоту прыжка и безопасную дистанцию падения. Несовместимо с Невесомостью.
  • Шаг [ботинки, сокровище] - +1 к высоте шага, позволяет автоматически перешагивать блоки.

Стоимость починки

Nadir по умолчанию убирает накопительную стоимость ремонта. Это значит, что вы можете чинить предметы и объединять чары, но пункт "Слишком дорого!" больше не появится. Отключить это поведение можно командой:

/scoreboard players set #nadir.config nadir.config.remove_repair_cost 0

Применение на конях и волках

Многие зачарования для передвижения и защиты теперь работают на конской и волчьей броне. Например, все виды Защиты на конской броне (причём в 4 раза эффективнее, чтобы компенсировать единственный предмет), а также Починка, Прочность, Глубинный шаг, Морозный шаг, Дыхание, Хватка, Быстроногость, Шаг, Прыжок, Шипы, Невесомость, Скорость души.

Совместимость

Nadir совместим с большинством датапаков, меняющих зачарования. Главное условие - чтобы Nadir загружался первым, иначе могут быть конфликты.

Стоит ли скачивать?

Nadir - это не просто косметический твик, а полноценное переосмысление целой механики. Если вам надоело полагаться на рандом и хочется строить хитрые комбинации из блоков, чтобы получить идеальные чары - этот мод обязателен к установке. Он отлично подойдёт как для одиночной игры, так и для серверов с друзьями, где можно экспериментировать с усилителями. Скачайте Nadir и откройте для себя зачарование, которое действительно требует мастерства и планирования.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:2 года назад
Главная