▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Mortality - A Terramity Addon
Mortality - A Terramity Addon

Mortality - A Terramity Addon

Mortality - A Terramity Addon расширяет позднюю игру в Minecraft новыми структурами, подземельями, оружием, ресурсами, мобами и мини-боссами. Мод для Forge 1.20.1 добавляет три крупные локации для исследования и зачистки.

Оцените первым
17.0K
17

Mortality - A Terramity Addon - приключенческий RPG-мод для Minecraft 1.20.1, созданный как расширение Terramity. Он добавляет в игру новые структуры, подземелья, оружие, экипировку, мобов, мини-боссов и способы добычи ресурсов. Основной акцент сделан на исследовании мира и зачистке опасных локаций, а не на декоративных изменениях или строительстве.

Проект решает заметную проблему поздней игры: ресурсов требуется всё больше, но в обычном мире их количество не растёт вместе с потребностями игрока. Mortality добавляет новые места, куда действительно есть смысл отправляться за добычей. При этом каждая крупная локация устроена как отдельное испытание с противниками, ловушками, сильными врагами и наградами.

Это не самостоятельный контент-пак. Mortality работает поверх Terramity и рассчитан на прохождение вместе с ним. По официальной совместимости поддерживается Minecraft Java Edition 1.20.1 и загрузчик Forge. Аддон работает на клиенте и сервере.

Что добавляет Mortality

  • Новые структуры и полноценные подземелья для исследования
  • Оружие, экипировку и предметы Curios
  • Новых мобов и опасных противников
  • Мини-боссов с собственными боевыми особенностями
  • Дополнительные способы добычи ресурсов для поздней стадии игры
  • Редкие награды за зачистку сложных локаций
  • Контент, связанный с прогрессией Terramity и боевым прохождением

В текущей версии в мире встречаются три основные структуры: Uvogre Village, Redwood Facility и Daemonfort. Они заметно отличаются по окружению, противникам и темпу прохождения. Одну можно быстро осмотреть, а на другую лучше идти как в настоящее подземелье, подготовив запас еды, оружие и место в инвентаре.

Структуры и подземелья

Uvogre Village

Uvogre Village - небольшая деревня, собранная грубыми руками её простых обитателей. Постройки выглядят примитивно и не обещают большой добычи, зато сама локация опасна из-за зловещих жителей и большого количества здоровья у местных противников.

На раннем этапе игры сюда лучше не забредать случайно. Если персонаж уже получил хорошее снаряжение и уверенно справляется с сильными врагами, деревня становится доступным местом для проверки боевой мощи. Больших сокровищ здесь меньше, чем в крупных данжах, зато столкновение с жителями быстро показывает, готов ли игрок к остальному контенту Mortality.

Redwood_Facility

Redwood Facility - крупное подземелье, расположенное среди старых еловых и хвойных таёжных лесов. Это не просто отдельное здание, а целый комплекс, в котором совмещены переработка ресурсов, лесное хозяйство, машины и добывающая инфраструктура.

Внутри хозяйничают мёртвые и старые механизмы, запрограммированные уничтожать всё на своём пути. Локация рассчитана на более осторожное прохождение: здесь легко потерять направление, потратить припасы раньше времени или оказаться зажатым противниками в незнакомом помещении.

Redwood Facility привлекает хорошими наградами, но риск оправдан только при нормальной подготовке. Перед вылазкой стоит освободить инвентарь и взять достаточно ресурсов для долгого похода. По атмосфере это наиболее подходящее место для тех, кому нравятся большие наземные комплексы, превращённые в опасные данжи.

Daemonfort

Daemonfort - массивная крепость в Незере, принадлежащая расе демонов. Это самая масштабная и опасная из трёх заявленных локаций Mortality. Крепость переполнена добычей, но пробиться к ней непросто: внутри встречаются тяжёлые бойцы, бронированные противники и несколько мини-боссов.

Главная ударная сила крепости - Daemon Brutes и Templars. Они используют массивные молоты и клинки, носят плотную броню и способны быстро наказать игрока за попытку идти напролом. В подземелье также встречаются Infernal Cores - огненные конструкции, которые извергают пламя и связаны с переработкой сплавов высокого качества.

Daemonfort легко превращается в запутанный лабиринт. В Незере особенно важно заранее запоминать маршрут и не уходить слишком далеко от безопасной точки. Если погибнуть внутри, возвращение за предметами может оказаться отдельным испытанием.

Кому подойдёт этот аддон

Mortality рассчитан на игроков, которым уже мало обычного исследования мира и стандартных данжей Minecraft. Если Terramity добавляет базовую прогрессию, оружие и приключенческий контент, то Mortality расширяет её за счёт крупных точек интереса, сильных противников и наград за риск.

Аддон хорошо вписывается в сборку модов с упором на RPG, боевые походы и постепенное усиление персонажа. Он добавляет конкретную цель для поздней игры: найти структуру, пробиться внутрь, зачистить её и забрать награды. Это полезнее бесконечного фарма в случайных пещерах, когда игрок уже получил базовое снаряжение и хочет двигаться дальше.

Требования и совместимость

Для запуска Mortality необходимы:

  • Terramity - основной мод, для которого создан этот аддон
  • GeckoLib - библиотека для анимаций и моделей существ
  • Curios API - API для дополнительных слотов экипировки и предметов Curios
  • Better Combat - настоятельно рекомендуется для более подходящей боевой системы

Поддерживаемая связка - Forge для Minecraft 1.20.1. Отдельная версия для Fabric, NeoForge или Quilt в подтверждённой информации не заявлена, поэтому устанавливать файл на другой загрузчик без проверки совместимости не стоит.

Mortality требуется установить туда же, где находится Terramity, GeckoLib и Curios API. Для игры на сервере зависимости должны быть установлены на серверной стороне, а клиентам потребуется соответствующий набор модов. Better Combat не указан как обязательная библиотека, но без него часть боевых столкновений может ощущаться иначе, чем задумано автором.

Важный нюанс по версиям

Последняя найденная сборка проекта - mortality-0.0.45.6.11-forge-1.20.1, опубликованная 28 ноября 2025 года. Текущий Mortality больше не развивается в прежнем виде: автор сообщил о переработке Terramity до версии 1.0 и подготовке продолжения под названием Mortality2.

Поэтому при создании новой сборки модов стоит внимательно сверять версии Terramity и его библиотек. Для уже созданного мира особенно нежелательно без резервной копии менять аддон или переходить на будущую переработанную версию. Структуры и связанные с ними предметы могут зависеть от конкретного состояния генерации мира и прогрессии.

Mortality - это крупное приключенческое дополнение для Terramity, которое превращает позднюю игру Minecraft в серию опасных экспедиций. Uvogre Village подойдёт для первой проверки сил, Redwood Facility предлагает большой наземный данж в тайге, а Daemonfort отправляет игрока в тяжёлое путешествие по крепости Незера с мини-боссами, огненными конструкциями и ценными материалами.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Mortality - A Terramity Addon?

Мод Mortality - A Terramity Addon куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Mortality - A Terramity Addon будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:10 месяцев назад
Главная