MoreMcmeta Emissive Textures - это плагин для Minecraft, который добавляет эмиссивные текстуры для блоков, предметов, мобов, сущностей и жидкостей. И всё это без необходимости устанавливать OptiFine. Теперь ты можешь использовать ресурспаки, которые раньше требовали OptiFine (с файлами .properties), или создавать свои собственные с помощью JSON (файлы .moremcmeta).
Эмиссивные текстуры - те, что светятся в темноте (излучают свет). Они часто используются в ресурспаках для создания светящихся руд, глаз эндерменов, лавы или других объектов. Без OptiFine такие текстуры не работали. Этот мод решает проблему - добавляет поддержку эмиссивности на уровне кода, без танцев с бубном.
transparency. В сочетании с параметром анимации smoothAlpha от MoreMcmeta можно анимировать свечение, создавая эффект мерцания или моргания..properties), так и JSON-формат.Плагин использует Fabric Rendering API. Если у тебя установлен Sodium, то для работы понадобится ещё и Indium - он добавляет совместимость Fabric Rendering API с Sodium. Без Indium эмиссивные текстуры могут не работать на Sodium.
Важно: сначала скачай и установи MoreMcmeta версии 4.0.0 или новее - это база, без него плагин не запустится.
Если хочешь сделать свой ресурспак - создай файл .moremcmeta для текстур, опиши эмиссивность. Подробности в документации на сайте MoreMcmeta (внутренние ссылки есть в самом моде).
В целом - штука полезная, если ты любишь красивые светящиеся текстуры, но не хочешь тащить OptiFine из-за его громоздкости или несовместимости с другими модами. На слабых ПК может даже дать прирост FPS по сравнению с OptiFine.