▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Mob AI Tweaks
Mob AI Tweaks

Mob AI Tweaks

Мод Mob AI Tweaks полностью перерабатывает искусственный интеллект мобов в Майнкрафт, делая их умнее, опаснее и интереснее. От боссов до пассивных мобов - каждый получил новые способности и поведение.

Оцените первым
390.5K
327

Mob AI Tweaks - это мод для Minecraft, который кардинально меняет поведение всех мобов в игре. Если вам надоело, что враги тупо бегут на вас или стоят на месте, этот мод сделает каждый бой уникальным. Он подходит как для одиночной игры, так и для серверов, добавляя глубины сражениям и взаимодействию с существами.

Вместо того чтобы просто увеличивать урон или здоровье, мод перерабатывает ИИ: боссы получают фазы и новые атаки, обычные мобы начинают использовать тактику, а пассивные существа обретают полезные механики. Это не просто набор твиков, а полноценная эволюция мобов.

Что меняется в игре

Мод решает главную проблему ванильного Майнкрафт - предсказуемость мобов. Теперь каждый бой требует стратегии:

  • Вам придется учитывать фазы боссов
  • Использовать окружение против врагов
  • По-новому взаимодействовать с союзниками

Боссы и минибоссы

Визер (Wither)

Полностью переработанный moveset из 6 фаз:

  • Синие черепа теперь самонаводящиеся
  • Регенерация только при нанесении урона или отсутствии цели
  • Впадает в ярость при потере 25% здоровья за одну атаку
  • Снимает иммунитет к снарядам полностью
  • Фазы меняют поведение: от зависания до непрерывных комбо-атак
  • При смерти эффектно взрывается и разбрасывает черепа

Древний страж (Elder Guardian)

Теперь настоящий босс, а не просто толстый моб:

  • Здоровье увеличено до 150 (75 сердец)
  • Лазерная атака стала непрерывным лучом
  • Получает рывок, который учащается с потерей здоровья
  • Создает "мины" на сложности Hard
  • Иммунитет к взрывному урону

Дракон Края (Ender Dragon)

Впадает в ярость при потере 15% здоровья за одну атаку (кровати мгновенно бесят!):

  • Огненные шары заменены на цепной огонь
  • Атаки пикированием стали более последовательными
  • Кристаллы Края больше не лечат пассивно, а исцеляют рывками
  • Чтобы заставить дракона сесть, нужно уничтожить кристалл несколько раз (зависит от сложности)
  • В фазе DPS урон по телу снижен, но по голове увеличен

Разорители (Ravagers)

Стали минибоссами с собственной полоской здоровья и атакой тараном, как у козлов.

Враждебные мобы

Линия обзора (Line of Sight)

Мобы теперь учитывают эффекты:

  • Слепота: снижает дальность атаки на 66%
  • Тьма: пульсирующее снижение на 80%
  • Тошнота: снижение на 20% + неточность у стрелков
  • Невидимость: снижение на 75% (но при атаке или получении урона моб вас видит)
  • Крадущийся: снижение на 50%

Зомби (Zombies)

  • Могут появляться с малышами на спине (как в Bedrock Edition)
  • Лидеры зомби ездят на зомби-лошадях с баннером
  • Некоторые зомби появляются с маленькими слизнями и могут атаковать с дистанции
  • Взрослые зомби могут держать дверь как щит

Скелеты (Skeletons)

  • Появились детские варианты (плохо целятся, бегают вокруг)
  • Два типа ИИ: "снайпер" (стоит на месте) и "стрелок" (движется)
  • Редко появляются верхом на скелете-лошади
  • Превращаются в визер-скелетов при смерти от визер-урона

Фантомы (Phantoms)

Стали нейтральными к игрокам, атакуют местную фауну:

  • Растут на 10% за каждую убитую скотину
  • Становятся агрессивными при достижении 50% от исходного размера
  • Уязвимы к снарядам (1 выстрел из арбалета = смерть)
  • Есть шанс превратиться в Опасного Фантомаре (Ominous Phantomare) - гигантского босса с токсичной слюной и захватом игрока

Пассивные мобы

Аллаи (Allays)

Могут быть вооружены оружием и получать команды через черепа на нотблоке:

  • Череп крипера: атакуют членистоногих и криперов
  • Череп пиглина: атакуют животных
  • Череп зомби: атакуют нежить
  • Череп скелета: атакуют монстров
  • Череп визер-скелета: атакуют всех, кроме других аллаев
  • Череп игрока: атакуют других игроков (кроме приручившего)

Жители (Villagers)

Теперь едят для восстановления здоровья (как в Bedrock Edition):

  • Кузнецы лечат железных големов
  • Священники лечат других жителей и стражников зельями
  • Фермеры кормят детенышей животных
  • Пастухи стригут овец (можно автоматизировать с воронкой)
  • Рыбаки действительно ловят рыбу!
  • Новые услуги за изумруды: лечение, ремонт инструментов, пополнение стрел

Дополнительные механики

Метательные огненные заряды

Просто кидайте их во врагов. Работает с ветряными зарядами для комбо.

Рог козла для призыва орды

Используйте рог козла, чтобы привлечь всех враждебных мобов в радиусе 128 блоков. Отлично для ферм!

Зелья ослепления (Potions of Blinding)

Теперь доступны в выживании - выпадают из Иллюзионеров.

Новые чары (Enchantments)

Мод добавляет уникальные чары, которые выпадают с усиленных мобов:

  • After Burner: стреляйте огненными шарами из огнива
  • Auto-loading Holster: арбалеты перезаряжаются сами
  • Blasting Impression: отбрасывает врагов при стрельбе из лука/арбалета/трезубца
  • Descent: медленное падение при полете на элитрах
  • Despise: трезубец самонаводится на врага, на которого вы смотрите
  • Featherweight Munitions: стрелы без гравитации и сопротивления воздуха
  • Full-Auto Retrofit: автоматическая стрельба из арбалета при зажатой ПКМ
  • Grappling Bobber: удочка становится крюком для лазанья
  • Kick Back: отбрасывает вас при атаке трезубцем в прыжке
  • Withering Munitions: арбалет стреляет визер-черепами вместо стрел
  • Vorpal Weapon: увеличенный урон по боссам (между Sharpness и Smite)
  • Perfect Parry: блокировка как в Doom: The Dark Ages
  • Whispering Edge: звуковой бум при атаке копьем через блоки

Режим бешеных мобов (Crazy Mobs Mode)

Включите геймруль /gamerule crazyMobs true, чтобы сделать мобов безумно сильными:

  • Утопленники быстрее бегут за трезубцами
  • Скелеты меняют тип атаки каждые 5 секунд
  • Все специальные атаки используются в 3 раза чаще
  • Стрелки стреляют значительно быстрее
  • Бризы стреляют тремя ветряными зарядами веером
  • Блейзы стреляют вдвое больше огненных шаров
  • Эвокеры стреляют в 5 раз больше огненных шаров
  • Пауки и фантомы получают дальнюю атаку
  • Ведьмы пьют зелья озеленения и кидают зелья заражения

Поддержка датапаков (Datapack Support)

Мод добавляет теги для кастомизации:

bosses_announce_death - существа, объявляющие о своей смерти bosses_announce_spawn - существа, объявляющие о своем появлении golems_never_target_at_all_cost - цели, которые големы игнорируют healable_by_cleric_villager - существа, которых может лечить священник skeletons_that_use_vanilla_attack_checks - для совместимости со сторонними скелетами zombies_not_attackable_by_pillager - зомби, которых не атакуют разбойники

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.19.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:1 месяц назад
Главная