▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Utils
Utils

Utils

Библиотека утилит для создания датапаков в Minecraft. Добавляет готовые функции для работы с сущностями, игроками, движением и хранением данных.

Оцените первым
3.9K
12

Utils - это датапак-библиотека для Майнкрафт (Minecraft), которая предоставляет набор готовых функций и инструментов для упрощения создания собственных датапаков. Если вы пишете функции на mcfunction и хотите избежать повторения одних и тех же команд - Utils сэкономит вам кучу времени.

Возможности

  • Глобальные функции (очистка чата, скрытие сайдбара)
  • Функции для сущностей (деспаун, сброс атрибутов, полное исцеление)
  • Функции для игроков (очистка чата, сброс опыта, получение всех очков опыта, случайная телепортация)
  • Движение сущности в направлении взгляда
  • Хранилище данных для каждой сущности
  • Константы (0-1000)
  • ID игрока в виде счета
  • Предикаты (проверка неба, эффектов, биомов, структур, измерений, освещения, погоды и т.д.)
  • Модификаторы предметов (изменение количества, блеска зачарования, редкости, прочности и т.д.)
  • Теги сущностей (группы мобов)
  • Макро-функции
  • Кастомный остаток использования

Команды

Глобальные

Очистить чат всем игрокам:

/function utils:global/clear_chat

Скрыть сайдбар:

/function utils:global/hide_sidebar

Сущности

Деспаун сущности/моба:

/execute as @n[type=zombie] run function utils:entity/despawn

Сброс всех атрибутов:

/execute as @n[type=zombie] run function utils:entity/reset_all_attributes

Полное исцеление:

/execute as @n[type=iron_golem] run function utils:entity/heal_full

Игроки

Очистить чат игроку:

/function utils:player/clear_chat

Сброс опыта:

/function utils:player/xp/reset

Получить все очки опыта:

/function utils:player/xp/get_all_points

Функция возвращает все очки опыта и сохраняет их в счет utils.player.xp.total_points.

Случайная телепортация (для пустых миров):

/function utils:player/random_tp

Движение

Пример с использованием макросов:

function utils:motion/calc

summon fireball ^ ^ ^.5

execute store result entity @n[type=fireball] Motion[0] double -0.00025 run scoreboard players get @s utils.motion.mx
execute store result entity @n[type=fireball] Motion[1] double -0.00025 run scoreboard players get @s utils.motion.my
execute store result entity @n[type=fireball] Motion[2] double -0.00025 run scoreboard players get @s utils.motion.mz

Или через Storage и Macro:

function utils:motion/storage {"value":"-0.00025"}

summon fireball ^ ^ ^.5

data modify entity @n[type=fireball] Motion set from storage utils:motion motion

Хранилище данных по сущности

Создание данных

Есть два способа: set (абсолютное значение) и append (добавление в массив).

# абсолютное
/function utils:entity/storage/set {"path":"lives","data":3}
/function utils:entity/storage/set {"path":"name","data":'"lullaby6"'}

# массив
/function utils:entity/storage/append {"path":"deaths","data":1}
/function utils:entity/storage/append {"path":"deaths","data":2}
/function utils:entity/storage/append {"path":"deaths","data":3}

Запуск функции с данными сущности

/function utils:entity/storage/function {"function":"namespace:say_lives"}

Файл say_lives.mcfunction:

$say $(lives)

Удаление данных

# абсолютное
/function utils:entity/storage/remove/data {"path":"lives"}
/function utils:entity/storage/remove/data {"path":"name"}

# массив
/function utils:entity/storage/remove/first {"path":"deaths"}
/function utils:entity/storage/remove/index {"path":"deaths","index":1}

Константы

Константы от 0 до 1000. Проверить значение:

/scoreboard players get <число> utils.const

Пример:

/scoreboard players get 1 utils.const

ID игрока

Получить ID игрока:

/scoreboard players get @s utils.player.id

Предикаты

Доступные предикаты:

  • can/see_sky
  • has/effect/<эффект> (speed, regeneration...)
  • has/passenger
  • in/biome/<биом>
  • in/structure/<структура> (village, desert_pyramid...)
  • in/dimension/<измерение> (overworld, the_nether...)
  • in/light/<уровень> (0, 5, 10...)
  • is/raining, is/thundering, is/baby, is/falling, is/flying, is/ground, is/on_fire, is/riding, is/sneaking, is/sprinting, is/swimming
  • random/<шанс> (0.1 = 10%, 0.5 = 50%...)

Пример:

/execute as @s if predicate utils:is/on_fire run say I am on fire D:

Модификаторы предметов

Доступные модификаторы:

  • count/add/<число>, count/remove/<число>, count/set/<число>
  • enchantment_glint_override/
  • max_stack_size/<число>
  • rarity/<редкость>
  • remove_component/<компонент>
  • repair_cost/<число>
  • tooltip/<имя>/<show|hide>
  • use_cooldown/<время> (1s, 2s...)
  • damage/add/0.<число>, damage/set/0.<число>
  • clear_bundle, clear_container
  • death_protection
  • enchant_randomly_compatible
  • enchant_randomly
  • furnace_smelt
  • glider
  • hide_additional_tooltip
  • hide_tooltip
  • non_consumable
  • one_use
  • remove_container_loot
  • repair
  • unbrekeable

Пример:

/execute if items entity @s weapon.mainhand minecraft:raw_iron run item modify entity @s weapon.mainhand utils:furnace_smelt

Теги сущностей

Группы тегов: all_boats, animals, aquatics_animals..., team_player. Пример:

/effect give @e[type=#utils:team_player] glowing 1 0

ИтогUtils - это мощная база для любого создателя датапаков. Если вы пишете сложные механики или просто хотите упростить рутину - этот датапак стоит скачать. Он работает на чистом mcfunction без модов и совместим с любыми другими датапаками.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:1 год назад
Главная