
Graves
Датапак Graves для Майнкрафт сохраняет твой лут после смерти. Настраиваемая могила с кучей опций: от свечения до защиты в лаве и пустоте. Работает на любом сервере.
Graves - датапак для Майнкрафт, который решает одну из самых старых проблем игры: потерю лута после смерти. Вместо того чтобы бежать за вещами и надеяться, что они не сгорят в лаве или не упадут в пустоту, ты получаешь аккуратную могилку в месте гибели. Все предметы и опыт сохраняются, а саму могилу можно настроить под себя.
Что это и зачем нужно
В ванильном Майнкрафте смерть в лаве или в пустоте Энда почти гарантированно уничтожает всё ценное. Graves исправляет это: могила появляется даже в самых опасных местах. Если ты умер в пустоте Энда - могила появится на Y=1. Если утонул в лаве - она всплывёт на поверхность. Никаких больше потерь алмазной брони из-за неудачного падения.
Совместимость
- Отлично работает вместе с Soulbound Enchantment - можно зачаровать вещи на сохранение в инвентаре, а остальное забрать из могилы.
- НЕ совместим с модами на аксессуары вроде Curios или Trinkets - если у тебя такие стоят, лучше не ставить.
Команды для игроков
Всё управление через триггеры - никаких прав оператора не нужно:
/trigger graves.help
/trigger graves.last_grave
/trigger graves.nearest_grave
/trigger graves.all_graves
Первая команда покажет список всех доступных триггеров, остальные - помогут найти могилы.
Настройки для администратора
У датапака куча опций, которые можно менять через /function graves:config/options. Вот что там есть:
- Despawn - исчезает ли могила со временем (по умолчанию включено, 100000 тиков - это около 83 минут)
- Owner - может ли забрать лут только владелец
- Auto Equip - автоматически надевать броню при подборе
- Loot In Position On Sneak - забрать вещи, оставаясь на месте, если присесть
- Glowing - подсветка могилы через стены
- Glowing Items - подсвечивать выпавшие предметы рядом
- Visible Name - показывать имя игрока над могилой
- XP - сохранять опыт
- Death Message - сообщение в чат о появлении могилы
- Triggers - включать/отключать триггеры для игроков
- Effects - визуальные эффекты
- Suffocable - можно ли задохнуться в могиле (лучше не включать)
- Lava Protect / Water Protect / Void Protect / End Protect - защита могилы в лаве, воде, пустоте и в Энде
Для админских команд есть отдельное меню /function graves:config/commands:
- Loot Nearest Grave - забрать лут из ближайшей могилы
- Loot Nearest Grave In Inventory - сразу в инвентарь
- Loot All Graves - собрать всё сразу
- Clear Nearest Grave / Clear All Graves - удалить могилы
- TP To Nearest Grave - телепорт к ближайшей
- Reset Options - сбросить настройки
Если хочешь, чтобы конкретный игрок не оставлял могил после смерти (вещи останутся в инвентаре), выдай ему тег:
/tag <player> add graves.player.no_grave
Удаление датапака
Если решишь убрать Graves, делай по порядку:
- Выполни
/function graves:uninstall - Отключи датапак через
/datapack disable <datapack> - Если остались сущности могил -
/kill @e[tag=graves.entity]
Лицензия
AGPL-3.0-or-later - можно использовать и модифицировать, но изменения нужно публиковать под той же лицензией.
Важно знать
Датапак не требует установки модов - работает на чистом ванильном сервере или клиенте. Подходит для любых версий Minecraft, где есть поддержка датапаков (начиная с 1.13). На сервере его можно поставить без прав доступа к плагинам - просто кинь в папку datapacks мира. Если собираешь хардкорный сервер с PvP или сложными мобами - это must-have, чтобы игроки не теряли часы фарма из-за одной ошибки.
