Lightman's Currency - мод для Майнкрафт, который решает одну из главных проблем мультиплеера: как безопасно и удобно торговать. В ванильной версии обмен ресурсами часто превращается в хаос с дропом на землю или риском быть обманутым. Этот мод на Forge и Fabric вводит полноценную экономику на основе монет.
О чем вообще речь?
Суть в том, что мод добавляет в игру систему денег через предметы-монеты. Ты можешь продавать, покупать, менять что угодно, причем все это работает даже офлайн. Торговые автоматы защищены: только владелец может их сломать, а еще есть система экстренного выброса - если какая-то модифицированная майнинг-машина случайно сломает автомат, вещи выпадут, а не пропадут. Правда, на серверах с online-mode=false мод работать не будет из-за проблем с ID игроков.
Что внутри?
По факту, Lightman's Currency дает тебе:
- Бумажник - надеваешь его, носишь монеты с собой, не тратя слоты инвентаря. Бумажник можно улучшать. Если включить соответствующие игровые правила, при смерти бумажник останется с тобой, а часть монет выпадет - как в Terraria.
- Торговые автоматы - штуки, которые могут продавать любые предметы, покупать их или менять один на другой. Настраиваешь цену, количество, можно сделать бесконечный запас для админских целей (например, продажа базовых ресурсов сервером).
- Правила торговли - для каждого предложения или всего автомата можно ограничить, кто и как может с ним взаимодействовать.
- Банковские счета - надежное хранение денег, даже если мир полон опасностей. Автоматы можно настроить так, чтобы выручка шла напрямую на счет.
- Система команд - можно объединяться с друзьями, управлять общими торговцами и иметь общий банковский счет.
- Зачарования - магнит для монет (увеличивает радиус сбора) и "денежная починка" (чинишь инструменты и броню за деньги).
- Специализированные торговцы - продают только определенные типы предметов, но зато дают косметические или функциональные улучшения. Есть Paygate-торговец: кидаешь деньги - получаешь редстоун-сигнал.
- Система билетов - печатаешь уникальные предметы, которые можно использовать как купоны на скидку или для других целей. Билеты работают с Paygate-торговцем как альтернативная валюта.
Можно настроить:
- Враги будут ронять деньги (выбираешь количество сам).
- В сундуках иногда появляется мелочь.
- Чеканка и плавка монет в монетном дворе - включаешь или отключаешь.
- Стоимость монет видна всем игрокам, мелкие монеты можно обменять на крупные (и наоборот) в банкомате.
- Какие предметы считать монетами и их курс - редактируется.
- Странствующие торговцы могут продавать товары за монеты.
- Два новых типа жителей, у которых можно купить почти все за деньги.
Совместимость и расширения
Мод работает с любыми модифицированными предметами и блоками - автоматы их увидят. Если поставить Curios API, слот для бумажника заменится на куриос-слот, что удобно. Есть аддон LC Tech, который добавляет торговцев жидкостями и энергией.
Сейчас активно обновляется версия для Minecraft 1.21. Версия 1.20.1 получает только мелкие улучшения и редкие бэкпорты новых фич. Все остальные версии (типа 1.16) - только критические баг-фиксы.
Если собираешь сервер и хочешь нормальную торговлю без риска - обзор мода Лайтманс Карренси показывает: это must-have. Особенно если игроки любят обмениваться ресурсами. На слабом железе мод легкий, не лагает. Скачайте Lightman's Currency для Minecraft и наладьте свою экономику.
Важно знать:
- Для Fabric версии не все фичи из описания Forge доступны (проверяй перед установкой).
- Если сервер с online-mode=false - мод не запускается. Это не баг, так задумано.
- Баги и пожелания - только во вкладке Issues, не в комментариях. FAQ читать обязательно - большинство вопросов уже разжевано.
Ну и по мелочи: некоторые рецепты для медной монеты (в версии 1.16) нужно добавлять через датапаки, если у тебя нет мода с медными слитками. Разработчик выложил пакеты для популярных тех-модов.