
LifeSteal datapack
Датапак для Майнкрафт, добавляющий механику кражи сердец из LifeSteal SMP. При убийстве игрока вы получаете сердце, но и сами рискуете потерять свои. Настраивайте максимальное и стартовое количество сердец под свой сервер.
В ванильном Майнкрафт здоровье игрока не меняется до смерти, но с LifeSteal datapack всё иначе. Этот датапак переносит механику из популярного LifeSteal SMP: убивая других игроков, вы забираете их сердца, увеличивая своё максимальное здоровье. Но и сами можете стать жертвой - каждое поражение отнимает у вас сердце. Идеально для PvP-серверов и мини-игр, где ставки высоки.
Версия 1.1
- Максимум 20 сердец
- Убийство игрока даёт сердце
- Команда withdraw забирает ваше сердце
- Стартовое количество сердец - 10
- Сердце выглядит как книга знаний
- Есть крафт сердца
Версия 1.2
- Настраиваемое максимальное количество сердец
- Настраиваемое стартовое количество сердец
- Сердце отображается корректно с текстурпаком
Команды
/trigger withdraw
/trigger withdraw set <count>
Настройка (только для версии 1.2)
/function lifesteal:options {"heartsMax":20,"heartsBase":10}
Важно знать
- Если использовать предмет сердца, когда уже 20 сердец, он может визуально исчезнуть. Обновите слот или перезайдите.
- Хотя датапак протестирован, не стоит использовать слишком много сердец за 0.05 секунды - могут быть баги.
LifeSteal datapack - отличный способ добавить элемент риска и стратегии в ваш сервер. Скачайте LifeSteal датапак и погрузитесь в выживание, где каждое сражение может стоить вам сердца. Подходит для Minecraft Java Edition на версиях, где работают датапаки (обычно 1.13+).
