
League-Way
Client mod for Cobblemon Academy 2.0 — trainer journey, NPC quests, Gym Leaders, Champion League, leaderboards, communities, Werewolf mini-game & Cobblemon UHC/Battle Royale Pokévent. Relive the magic, enriched.
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Список изменений
⚔️ League-Way — Version 0.4.4 | The Games Begin
After months of testing, balancing and refinement — it's finally here.
🐺 Werewolf — Official Release
The social deduction game inspired by the legendary Werewolf arrives in full force.
- Full role system — each player receives a secret role at the start of the game: Villager, Werewolf, or a special role with unique abilities
- Day & Night cycle — the game alternates between phases with distinct rules and atmosphere; Werewolves strike at night, the village deliberates by day
- Investigation & accusation system — Villagers must observe, debate and build cases to expose the Wolves before it's too late
- Democratic voting — each day ends with a collective vote to eliminate a suspect; one wrong accusation can tip the balance
- Tension mechanics — the fewer players remain, the more dangerous every conversation becomes
- Custom in-game UI — dedicated screens and event messages keep every player informed of the phase, roles revealed, and eliminations
- Every game is different — strategy, bluffing and trust are your only weapons
💥 Pokévent — UHC / Battle Royale Cobblemon | Official Release
The most ambitious system in League-Way drops into the arena.
- The premise — all registered trainers are thrown into a custom arena with a single objective: be the last one standing
- Shrinking safe zone — a circle closes in progressively around the arena, forcing confrontations; the zone boundary is visible in real time on the mini-map
- No gear, no party — every trainer starts from scratch; a completely empty inventory and no Pokémon party are required to enter, ensuring total fairness from the first second
- Loot system — chests scattered across the arena contain items and resources; smart reroll prevents duplicates — you can never loot an Arena Map or Trial Compass you already own
- Walking NPCs, shop dispensers and NPC quests are present throughout the arena
- Player challenge system — trainers can openly defy each other, triggering official Cobblemon battles with real stakes in the event
- Event broadcast system — every key moment is announced live, but only to trainers who are registered and still alive — no spoilers for spectators
- Leaderboard integration — results feed directly into the global rankings
🛠️ General Improvements
- Stability improvements across the WebSocket event system
- Performance and reliability polish across both mini-games
⚠️ Known Limitations
- Trainer Journey, NPC Quests, Gym Leaders and Champion League are not yet active — coming in future updates
- League-Way requires a connection to the official Cobblemon Academy 2.0 server
⚔️ League-Way — Version 0.4.4 | Les Jeux Commencent
Après plusieurs mois de tests, d'équilibrage et de peaufinage — c'est enfin là.
🐺 Werewolf — Sortie Officielle
Le jeu de déduction sociale inspiré du célèbre Loup-Garou débarque en grande pompe.
- Système de rôles complet — chaque joueur reçoit un rôle secret en début de partie : Villageois, Loup-Garou ou un rôle spécial aux capacités uniques
- Cycle Jour & Nuit — la partie alterne entre phases aux règles et à l'ambiance distinctes ; les Loups frappent la nuit, le village délibère le jour
- Système d'enquête & d'accusation — les Villageois doivent observer, débattre et construire leurs arguments pour démasquer les Loups avant qu'il ne soit trop tard
- Vote démocratique — chaque jour se termine par un vote collectif pour éliminer un suspect ; une fausse accusation peut faire basculer toute la partie
- Mécanique de tension — moins il reste de joueurs, plus chaque échange devient dangereux
- Interface personnalisée — écrans dédiés et messages d'événements en jeu pour tenir chaque joueur informé de la phase en cours, des rôles révélés et des éliminations
- Chaque partie est unique — la stratégie, le bluff et la confiance sont vos seules armes
💥 Pokévent — UHC / Battle Royale Cobblemon | Sortie Officielle
Le système le plus ambitieux de League-Way entre dans l'arène.
- Le principe — tous les dresseurs inscrits sont lâchés dans une arène custom avec un seul objectif : être le dernier survivant
- Zone sécurisée dynamique — un cercle se referme progressivement sur l'arène, forçant les confrontations ; la limite de zone est visible en temps réel sur la mini-map
- Pas d'équipement, pas de Pokémon — chaque dresseur repart de zéro ; inventaire totalement vide et aucun Pokémon en équipe sont exigés à l'entrée, garantissant une équité totale dès la première seconde
- Système de loot — des coffres dispersés dans l'arène contiennent des objets et ressources ; le reroll intelligent empêche les doublons — impossible de looter une Carte de l'Arène ou une Boussole de Trials déjà possédée
- Des PNJ marchants, des distributeurs shop et des quêtes NPC sont présents dans l'arène
- Système de défi entre joueurs — les dresseurs peuvent se défier ouvertement, déclenchant des combats Cobblemon officiels avec de vrais enjeux dans l'événement
- Broadcast d'événements — chaque moment clé est annoncé en direct, mais uniquement aux dresseurs inscrits et encore en vie — aucun spoiler pour les spectateurs
- Intégration au classement — les résultats alimentent directement le classement global
🛠️ Améliorations générales
- Stabilité améliorée sur l'ensemble du système d'événements WebSocket
- Optimisations de fiabilité sur les deux mini-jeux
⚠️ Limitations connues
- Le Parcours Dresseur, les Quêtes NPC, les Champions d'Arène et la Ligue ne sont pas encore actifs — à venir dans les prochaines mises à jour
- League-Way nécessite une connexion au serveur officiel Cobblemon Academy 2.0
Файлы
leagueway-0.4.4.jar(90.43 MiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Alpha
Номер версии
0.4.4
Загрузчики
Fabric
Версии игры
1.21.1
Загрузок
46
Дата публикации
06.06.2026
