▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Kingdom Come Combat - боевая система Kingdom Come: Deliverance для Minecraft
Kingdom Come Combat - боевая система Kingdom Come: Deliverance для Minecraft

Kingdom Come Combat - боевая система Kingdom Come: Deliverance для Minecraft

Kingdom Come Combat перестраивает ближний бой в Minecraft под реалистичную средневековую драку из Kingdom Come: Deliverance II: направленные удары, выносливость, три типа урона, броня и зоны попадания, комбо и пассивные навыки. Настройка почти всего через датапаки.

Оцените первым
12.6K
46

Kingdom Come Combat - мод для Minecraft, который выкидывает ванильный ближний бой и ставит на его место тактическую средневековую драку в духе Kingdom Come: Deliverance II. Задумка ровно одна: чтобы бой перестал быть спамом левой кнопки и стал читаемым.

В ваниле всё просто - кто первый добежал и у кого заточка выше, тот и победил. Тут придётся следить за выносливостью, смотреть, с какой стороны идёт замах, и думать, чем вообще бить по конкретному противнику. Меч против лат бесполезен, молот - наоборот. Если вам нравится реалистичный средневековый RPG-вайб, а не аркадные зарубы с зачарованным незеритом, дальше будет по делу.

Направленные атаки и выносливость

Основа мода - система ударов по направлениям. Механика простая на словах и куда сложнее в бою:

  • бьёте с разных сторон, а не только вперёд
  • тратите выносливость на каждый замах, и её надо беречь
  • читаете движения оппонента и реагируете
  • промах наказывается, потому что восстановление стамины не мгновенное
  • удачные серии сцепляются в комбо

По факту это меняет ритм боя. Побеждает не тот, кто быстрее кликает, а тот, кто не слил выносливость на пустые замахи. Против толпы мобов такое особенно чувствуется: разменял стамину на двух зомби, и третий тебя разберёт.

Три типа урона

Оружие бьёт по-разному в зависимости от того, как его применяют. В моде три типа урона:

ТипКто использует
Рубящий (Slash)мечи, топоры и всё режущее
Ударный (Strike)молоты, булавы, дробящее оружие
Колющий (Thrust)кирки, уколы мечом, тычковые атаки

Это не просто циферки в тултипе. Тип урона определяет, пробьёт ли атака броню вообще. Рубящий удар по кирасе - это в лучшем случае звон. Ударный - уже разговор. Колющий ищет щели.

Броня, которая реально решает

Броня здесь перестала быть плоским числом защиты. Плитник может не дать мечу разрезать себя, но тяжёлый набор ощутимо замедляет владельца. Так что выбор между подвижностью и защитой стал настоящим выбором, а не "надел лучшее и пошёл".

При этом неуязвимых нет. Хорошо поставленный удар в открытую зону - голова, шея, кисти, суставы - переворачивает бой. Против тяжёлого противника ищите щели, а не колотите в грудь.

Точные попадания по частям тела

Мод добавил более честную систему столкновений. Удар не бьёт по мобу целиком, а попадает в конкретную зону. Попал в руку - противник хуже машет. Попал в голову - считай, повезло. Отсюда и берётся разница между "нанёс 12 урона" и "вывел из боя".

Под это дело подвели и ИИ. Гуманоидные мобы с человеческой моделью получают полностью новую боевую логику - они не тупо идут на вас, а работают по тем же правилам, что и игрок.

Комбо, книги навыков и пассивки

Техники и связки тут не выдаются сразу. По миру валяются книги навыков: читаете, учите новое комбо или пассивное умение. Прогрессия получается не через прокачку уровня, а через поиск и чтение.

Пассивные навыки формируют ваш стиль боя. Примеры направлений:

  • ускоренное восстановление выносливости
  • снижение затрат стамины на конкретные атаки
  • усиленные блоки и контратаки
  • и другие ветки, которые открываются по ходу

Это как раз то, что делает драку личной. Два игрока с одинаковым мечом могут бояться совершенно по-разному.

Визуал

Ощущение удара подкреплено эффектами: кровь, визуальные повреждения брони, следы попаданий, детали сломанной экипировки прямо в бою. Мелочь, но без неё любой удар чувствуется как щелчок по воздуху.

Настройка через датапаки

Одна из главных причин, почему мод интересен надолго: почти всё вынесено в датапаки. Можно править:

  • типы урона оружия
  • значения защиты брони
  • боевое поведение мобов
  • зоны попадания
  • комбо
  • расход выносливости
  • модификаторы урона
  • параметры совместимости с другими модами

На практике это значит, что оружие и броню из сторонних проектов можно вписать в новую систему, а не мириться с тем, что они бьют "неправильно". Для сборок это критично.

Версии и совместимость

ПараметрЗначение
Актуальная версия1.7.4
Minecraft1.21.1, 1.21.6-1.21.8, 1.21.10-1.21.11
ЗагрузчикиFabric и NeoForge
Установкатребуется и на клиенте, и на сервере

Скачать Kingdom Come Combat стоит с оглядкой на версию: под 1.21.1 и под свежие 1.21.6+ наборы файлов разные, между ними мод не перекинешь.

Важные нюансы

Мод на ранней тестовой стадии. Автор говорит это прямо, и лучше отнестись серьёзно: делайте бэкап мира перед установкой. Особенно если в мире уже живёт большая база и куча мобов.

Клиент и сервер вместе. Мод не серверный и не клиентский в одиночку. Играете с друзьями - ставьте обе стороны, иначе рассинхрон и странные баги. Для кооператива проще всего поднять сервер на BungeeHost, там мод встаёт в пару кликов, и не надо объяснять каждому другу, что качать и куда кидать.

Старые миры. Брони и оружия мод не ломает, но поведение мобов меняется. Если мир завязан на конкретных мобов-гуманоидов, готовьтесь к тому, что драться станет сложнее.

Тяжёлая броня - это стиль, а не чит. Замедление реально мешает уклоняться от направленных ударов. Иногда лёгкий набор выигрывает у плитника просто за счёт мобильности.

Стамина важнее сердечек. Первое время все умирают именно из-за неё: зажали ЛКМ, выносливость в ноль, и вас добивают. Считайте замахи.

С чем сочетается

Отдельно существует CNPC compatible with Kingdomcome Combat - мост к CustomNPCs, который подключает NPC к новой боевой системе. Есть и Overkingdom, связывающий оружие мода с Overgeared. Если собираете серьёзную сборку с боёвкой, эти два патча закрывают самые частые дыры.

Стоит ли качать

Kingdom Come Combat - это не "ещё один мод на оружие". Он переламывает сам подход к ближнему бою: направления, выносливость, разные типы урона и зоны попадания. Скачайте мод Kingdom Come Combat, если хотите, чтобы каждая стычка с мобом была решением, а не кликом. Любителям аркадного PvP с тотемами и гэпплами зайдёт вряд ли, а вот тем, кто ищет реалистичный средневековый бой в Майнкрафте, тут раздолье.

Одна оговорка напоследок: проект ещё тестируется, так что не ждите идеального баланса с первого захода. Настройте датапак под свою сборку, и мод раскроется куда лучше.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Kingdom Come Combat - боевая система Kingdom Come: Deliverance для Minecraft?

Мод Kingdom Come Combat - боевая система Kingdom Come: Deliverance для Minecraft куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Kingdom Come Combat - боевая система Kingdom Come: Deliverance для Minecraft будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Детали

Лицензия:
Опубликован:4 месяца назад
Обновлён:2 недели назад
Главная