
KH Thirst Bar - Жажда и температура
KH Thirst Bar - серверный датапак для Minecraft Java 1.21.8, который добавляет жажду и температуру. Следите за водой, погодой, биомом и высотой; доступны пять уровней сложности.
KH Thirst Bar добавляет в Minecraft две новые заботы для выживания: жажду и температуру. Теперь недостаточно просто запастись едой: придётся добывать и кипятить воду, учитывать погоду и выбирать, когда отправляться в горы. Датапак работает на стороне сервера, поэтому игрокам не нужны клиентские моды. Он рассчитан на одиночные миры и мультиплеер; также заявлена совместимость с Geyser.
Проект подойдёт тем, кому ванильное выживание кажется слишком предсказуемым. При этом сложность можно настроить: от режима без температурных эффектов до сурового испытания, где холод, жара и высота влияют на состояние игрока. Датапак указан для Minecraft Java 1.21.8.
Жажда и питьевая вода
Шкала жажды состоит из 20 делений и постепенно убывает. Полного запаса хватает примерно на 53 минуты, но действия игрока тоже имеют значение: бег, прыжки, плавание и атаки повышают нагрузку. Чем активнее исследуете мир, тем внимательнее придётся следить за водой.
Воду из природного источника можно набрать в стеклянную бутылку, но она будет грязной. Для питья воду нужно прокипятить в печи. Бутылка воды восстанавливает 7 делений жажды, ломтик арбуза - 1. При обезвоживании появляются голод, замедление, усталость при добыче блоков и урон. Поэтому запас воды особенно важен перед долгой вылазкой или путешествием по жарким биомам.
Температура и окружение
Индикатор температуры показывает один из семи уровней: от замерзания до экстремальной жары. На него влияют биом, время суток, погода, тень и контакт с водой. Дождь охлаждает, ясная погода способствует нагреву, а укрытие под землёй или внутри постройки защищает от влияния солнца и погоды. В пустынных биомах ночью температура заметно падает - на 4 уровня.
У разных биомов есть базовая температурная категория:
- 7 - Раскалённый: все биомы Незера.
- 6 - Жаркий: пустыни и варианты бесплодных земель.
- 5 - Тёплый: джунгли, болота и варианты саванны.
- 4 - Обычный: равнины, леса и океаны.
- 3 - Прохладный: тайга и холодные океаны.
- 2 - Холодный: снежные биомы и горные вершины.
- 1 - Ледяной: замёрзшие океаны, Энд и Тёмные глубины.
Тень обнаруживается по блокам над игроком, а биом и смена дня и ночи учитываются при расчёте температуры. В Незере, Энде и Тёмных глубинах суточный цикл температуры не применяется.
Высота и температура еды
На пятом уровне сложности включается отдельная система высоты. Чем выше игрок поднимается, тем холоднее становится; на больших высотах жажда также убывает быстрее.
- Y -64 до -1: температура ниже базовой на 2 уровня; под землёй нет погодных эффектов.
- Y 0-39: температура ниже на 1 уровень.
- Y 40-99: базовая температура не меняется.
- Y 100-149: температура ниже на 1 уровень.
- Y 150 и выше: температура ниже на 2 уровня, а жажда убывает быстрее.
Еда тоже помогает справиться с холодом или жарой. Горячие блюда, например приготовленная еда и супы, согревают; холодные продукты, включая арбуз и молоко, охлаждают. Эффект длится 5 минут, может усиливаться до предельного уровня и сбрасывается по окончании таймера.
Погода и уровни сложности
Датапак может менять погоду: дождь или гроза начинаются с вероятностью 1% каждые 50 секунд, а погодное событие длится около 6 минут. Погода влияет и на температуру, и на определение тени.
Сложность по умолчанию - 5. Уровни отличаются тем, насколько сильно температура и жажда осложняют выживание:
- 1 - Лёгкий: температурных эффектов нет, жажда убывает на 50% медленнее.
- 2 - Спокойный: температурных эффектов нет, жажда убывает с обычной скоростью.
- 3 - Обычный: жара уровней 5-7 ускоряет потерю жажды.
- 4 - Сложный: сильный холод уровней 1-2 вызывает лёгкий голод, температура влияет на жажду.
- 5 - Экстремальный: холод уровней 1-3 вызывает голод, действуют все температурные эффекты и система высоты.
Команды
/trigger kht_difficulty set <1-5>- выбрать сложность; команда доступна операторам./trigger thirst_help- показать справку./reload- перезагрузить датапак после установки.
Дополнительный ресурспак
Опциональный ресурспак перемещает шкалу жажды ближе к индикаторам брони и пузырьков воздуха. По умолчанию он не включён. Для его установки поместите архив в папку ресурспаков Minecraft, включите его в настройках и при необходимости обновите ресурсы клавишами F3+T. Нужен установленный датапак KH Thirst Bar версии 1.4 или новее.
Переключить отображение можно командами:
/trigger kht_display_toggle set 1- включить вариант с ресурспаком для себя./trigger kht_display_toggle set 2- использовать ванильный интерфейс для себя./trigger kht_master_display set 1- включить вариант с ресурспаком для всех./trigger kht_master_display set 2- использовать ванильный интерфейс для всех.
Для команды общего переключения требуется тег администратора. В описании указаны два варианта его названия: kht_dmin для доступа к настройке и /tag add <yourname> kht_admin для выдачи прав. Проверьте, какой тег использует установленная версия датапака.
Установка и совместимость
Поместите датапак в папку world/datapacks, распакуйте архив и выполните /reload. Это серверный датапак: отдельная установка модов на клиенте не нужна. Заявлена работа на Vanilla и с загрузчиками модов, включая Fabric и Forge; также указана совместимость с мультиплеером и Geyser.
KH Thirst Bar меняет привычный ритм выживания: походы требуют запаса воды, укрытие становится полезнее, а высота и погода влияют на планирование маршрута. На максимальной сложности особенно важно учитывать, где вы строите базу и сколько времени проведёте вне неё.
Сервер для плагина KH Thirst Bar - Жажда и температура - как у профи
Плагин KH Thirst Bar - Жажда и температура создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином KH Thirst Bar - Жажда и температура для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
