keepinvy
Flexible inventory saving settings upon death - separately for PvP, mobs, fire, void, and other reasons
Список изменений
Smart Keep Inventory
Мод даёт гибкий контроль над тем, теряет ли игрок инвентарь после смерти — в зависимости от того, что именно его убило.
По умолчанию: инвентарь сохраняется почти всегда, но выпадает, если игрока убил другой игрок (PvP), задавил упавший дриплит/сталактит или он задохнулся в блоках. Всё остальное — падение в лаву, утопление, обычные мобы, пустота и т.д. — инвентарь остаётся при игроке.
Возможности
- 🗡 PvP — отдельно настраивается прямое убийство и косвенное (например, подожгли в бою, а умер игрок от огня уже через пару секунд — тоже засчитывается как PvP, окно времени настраивается)
- 🪨 Заострённый дриплит / сталактит
- 🧱 Удушье в блоках
- 🌌 Падение в пустоту
- 🔥 Огонь и лава
- 🌊 Утопление
- 🍂 Падение с высоты
- 🍗 Голод
- 💥 Взрывы
- 🧟 Обычные мобы
- ❓ Любые прочие причины смерти
Каждый пункт можно включить или выключить по отдельности — под свои правила сервера.
Настройка
Открывается прямо в игре через Mod Menu (нужен также Cloth Config
API) — экран с переключателями, изменения применяются мгновенно, без
перезапуска сервера. Без Mod Menu/Cloth Config мод тоже работает — просто
настройки правятся вручную в config/keepstuffmod.json.
Зависимости
- Fabric API (обязательно)
- Mod Menu (опционально, для экрана настроек)
- Cloth Config API (опционально, для экрана настроек)
Версия
Minecraft 1.21.1, Fabric, Java 21