
Keep Some Inventory
Датапак Keep Some Inventory для Minecraft: при смерти вы сохраняете оружие и броню, но теряете ресурсы. Риск остаётся, но экипировка не пропадает.
Keep Some Inventory
Бесит, когда умираешь, а вещи валяются где-то в опасном месте? С этим датапаком такое больше не грозит: всё боевое снаряжение (оружие, инструменты, броня) остаётся при вас после смерти.
Суть
Лично мне не нравится правило keepInventory - оно убивает риск. А без риска скучно. Этот датапак возвращает опасность в опасные места, но позволяет сохранить лучшую экипировку, на которую вы потратили часы фермы, крафта и зачарования.
Что делает
- После смерти вся экипировка остаётся на вас, а ресурсы выпадают.
- Предметы не разлетаются - всё лежит ровно там, где вы умерли. Никаких полётов в лаву или с обрывов.
- На месте смерти можно подобрать весь опыт, а не только 7 уровней как в ванильном Майнкрафте.
- Предметы и опыт исчезают через 10 минут вместо обычных 5.
Совместимость
- Скорее всего, не сработает с модами на могилы или любыми другими, что меняют выпадение предметов.
- Использует ванильные теги предметов и общие теги
c, поэтому может быть совместим с модами - но гарантий нет. - Можно настроить, какие предметы выпадают: откройте архив и измените тег в
data/pskeep2/tags/item/drop.json.
Серверы на CraftBukkit (Spigot, Paper, Purpur и т. д.)
Датапак работает с CraftBukkit, если в каждом мире включить /gamerule keepInventory true - так как там правила действуют отдельно для каждого измерения (Ад и Край считаются отдельными мирами). Если не включить - будет стандартное поведение Майнкрафта.
Скачайте Keep Some Inventory и находите баланс между риском и сохранением лучшего снаряжения!
