
Liquid Burner
Мод Liquid Burner для Minecraft добавляет возможность использовать жидкости в качестве топлива для Blaze Burner из мода Create. Теперь лаву и другие жидкости можно использовать для нагрева и перегрева.
Liquid Burner
Странно, что в Create Blaze Burner не может использовать жидкости как топливо? Теперь может! Мод Liquid Burner добавляет Blaze Burner'ам способность работать на жидком топливе. Работает через теги, как и обычное топливо в Create, так что любые жидкости из других модов можно добавить через датапаки.
Как добавить жидкости
Жидкости добавляются через рецепты. Пример:
data/liquidburner/recipes/lavaburning.json
{
"type": "liquidburner:liquidburning",
"fluid": "minecraft:lava",
"burntime": 20000,
"superheattime": 0
}
burntime- время горения в тиках.superheattime- время перегрева (необязательно). Если указано, то после окончания топлива burner работает ещё столько же.
Устаревший способ (версии 0.2 и ниже)
- Создай датапак или мод.
- Перейди в папку
data/liquidburner/tags/fluids. - Добавь жидкость в
blaze_burner_fuel_regularдля обычного топлива. - Добавь жидкость в
blaze_burner_fuel_specialдля перегрева.
Топливо по умолчанию
- Обычное: лава.
- Для перегрева: blazing blood из мода Tinkers' Construct.
Мод решает логическое упущение в Create - ведь Blaze Burner по сути печь, почему бы не лить в него лаву? Теперь это возможно. Отлично подходит для автоматизации с жидким топливом. Скачайте мод Liquid Burner и разнообразьте свои заводы в Create!
