Inventory Particles - визуальный мод для Майнкрафт, который добавляет кучу новых частиц для предметов в инвентаре. С ним можно сделать инвентарь более живым и динамичным. И да, он полностью клиентский - никаких проблем на серверах.
По сути, это простой способ оживить интерфейс. В ванильном Майнкрафт инвентарь статичный - просто сетка с предметами. А с Inventory Particles каждый предмет может испускать частицы: искры, дым, звёздочки, да что угодно. Выглядит эффектно, особенно если подобрать правильные настройки под свой ресурспак или сборку.
Все частицы в Inventory Particles управляются данными (data driven). Это значит, что ты можешь добавлять новые частицы просто с помощью ресурспаков и базовых конфигов. Никакой возни с кодом - только JSON-файлы.
Кстати, вики пока нет - автор не успел её сделать. Так что придётся разбираться самому, благо конфиги довольно логичные. Пример конфига есть ниже - можно взять за основу и подправить под себя.
{
"life_time": 100,
"animation_type": "stretch",
"animation_speed": 1.0,
"size": {
"width": 8.0,
"height": 8.0
},
// или
"size": {
// https://nicmulvaney.com/easing
"interpolation": "ease_in_quint",
"sizes": {
"0": {
"width": 16.0,
"height": 16.0,
// Переопределяет "ease_in_quint"
"interpolation": "linear"
},
"50": {
"width": 32.0,
"height": 32.0
},
"100": {
"width": 64.0,
"height": 64.0
}
}
},
"textures": [
"inventory-particles:example/texture_0.png",
"inventory-particles:example/texture_1.png"
],
"holders": [
{
"item": "minecraft:potion",
"spawn_area": "example_spawn_area.png",
"spawn_count": [0, 1],
"spawn_frequency": [5, 20],
"speed_coefficient": 0.3,
"color": "#AARRGGBB",
// или
"color": {
// mixed, random, random_static, gradient, gradient_random_static, gradient_loop, gradient_bounce
"mode": "gradient",
"values": ["#FF8CC091", "#003700", "nbt", "nbt_list"],
"speed": 5.0
},
"nbt_conditions_match": "none",
"nbt_conditions": [
{
"this_name": "components",
"this_type": "object",
"next_match": "any",
"next": {
"this_name": "minecraft:potion_contents",
"this_type": "object",
"next_match": "any",
"next": [
{
"this_name": "potion",
"this_type": "string",
"check_value": "minecraft:water"
}
]
}
}
]
}
],
"physics": {
"base": {
"x_speed": {
"impulse": [0.0, 0.0],
"impulse_bidirectional": false,
"acceleration": 0.0,
"acceleration_bidirectional": false,
"max_acceleration": [-100.0, 100.0],
"braking": 0.0,
"turbulence": [0.0, 0.0],
"cursor_impulse_inherit_coefficient": 1.0
},
"y_speed": {
"impulse": [0.0, 0.0],
"impulse_bidirectional": false,
"acceleration": 0.0,
"acceleration_bidirectional": false,
"max_acceleration": [-100.0, 100.0],
"braking": 0.0,
"turbulence": [0.0, 0.0],
"cursor_impulse_inherit_coefficient": 1.0
},
"angle_speed": {
"impulse": [1.0, 1.5],
"impulse_bidirectional": false,
"acceleration": 0.0,
"acceleration_bidirectional": false,
"max_acceleration": [-100.0, 100.0],
"braking": 0.0,
"turbulence": [0.0, 0.0]
}
},
"rotation": {
"particle": {
"spawn_angle": [0.0, 360.0],
"rotate_in_movement_direction": false,
"speed": {
"impulse": [0.0, 0.0],
"impulse_bidirectional": false,
"acceleration": 0.0,
"acceleration_bidirectional": false,
"max_acceleration": 0.0,
"braking": 0.0,
"turbulence": [0.0, 0.0]
}
},
"texture": {
"spawn_angle": [0.0, 0.0],
"rotate_in_movement_direction": false,
"speed": {
"impulse": [0.0, 0.0],
"impulse_bidirectional": true,
"acceleration": 0.0,
"acceleration_bidirectional": false,
"max_acceleration": 0.0,
"braking": 0.0,
"turbulence": [0.0, 0.0]
}
}
}
}
}
Смотри оригинальный репозиторий мода.

Мод Inventory Particles добавляет красивые частицы для предметов в инвентаре. Сделайте свой инвентарь живым и динамичным - полностью настраивается через ресурспаки.