▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/interactEntity
interactEntity

interactEntity

Turn any mob into a fully scripted NPC with branching dialogues, quests, and conditions, all through simple JSON files, no coding required

Оцените первым
388
4
Все версии→interactEntity 2.1.0-1.20.1

interactEntity 2.1.0-1.20.1

Release22.05.2026

Список изменений

🌐 Features & Updates / Список возможностей

🇬🇧 English

— Dynamic NPC skins: Loading from player/world folders without resource packs.

— Model customization: Support for thick/slim models, custom scale, and emote animations for custom_npc.

— Peaceful counterparts: 32 peaceful versions of vanilla aggressive mobs that do not attack players.

— Multiplayer progress isolation: Separated progress with global and per_player scopes for server compatibility.

— Advanced conditions: Weather, time of day, experience levels, advancements, reputation, and relationships.

— New dialogue actions: Summoning NPCs, companion follow mode, delayed events, and gifts with a 1-hour cooldown.

— NPC routines & schedules: Idle locations, wandering, and waypointed patrols.

— Interactive triggers: Proximity, damage, and death triggers to automatically start dialogues.

— Dynamic quest objectives: Quest kill counters and time deadlines (days, ticks, sunset/sunrise).

— Dialogue choice locking: Locked choices (grayed out) with tooltips explaining the reason.

— Refactored UI system: Interactive bestiary Journal (J), Quest HUD overlay (K), and scrollable dialogue history (H).

— Visual indicators: Yellow "!" exclamation mark over NPCs with unread dialogues or quests.

— Developer integrations: Static Java API and Forge events for KubeJS scripting and developer integrations.

— Full localization: Complete translation support for both English (en_us) and Russian (ru_ru).


🇷🇺 Русский

— Динамические скины NPC: Загрузка скинов из папок игрока/мира напрямую без использования ресурспаков.

— Кастомизация моделей: Поддержка моделей thick/slim, изменения размеров (scale) и анимаций эмоций для custom_npc.

— Мирные мобы: 32 мирных аналога ванильных враждебных мобов, которые не атакуют игрока.

— Разделение прогресса: Изоляция прогресса на личный (per_player) и общий (global) для корректного мультиплеера.

— Продвинутые условия: Время суток, погода, уровень опыта, достижения, репутация и отношения NPC между собой.

— Новые действия: Авто-спавн NPC в диалоге, режим спутника, отложенные события и подарки с кулдауном в 1 час.

— Расписания поведения NPC (routines): Блуждание, стоянка на месте и патрулирование по точкам.

— Автоматические триггеры: Приближение игрока, нанесение урона NPC или его гибель для авто-старта диалога.

— Динамические цели квестов: Счётчик целей (убийства мобов) и дедлайны по времени (в тиках, днях, на закате/рассвете).

— Блокировка ответов: Блокировка вариантов выбора (серые кнопки) с показом всплывающей причины-подсказки.

— Обновлённый интерфейс: Интерактивный Журнал (клавиша J), HUD квестов (клавиша K) и история реплик в диалоге (клавиша H).

— Визуальные маркеры: Жёлтый маркер восклицательного знака «!» над головами NPC с новыми квестами или диалогами.

— Интеграция для разработчиков: Статический Java API и Forge-события диалогов/квестов для KubeJS и сторонних модов.

— Полная локализация: Полная локализация всех меню, команд и логов на русский (ru_ru) и английский (en_us).

Файлы

interactentity-2.1.0-1.20.1.jar(367.13 KiB)
Основной
Скачать

Метаданные

Канал релиза

Release

Номер версии

2.1.0-1.20.1

Загрузчики

Forge

Версии игры

1.20.1

Загрузок

23

Дата публикации

22.05.2026

Загрузил

ID версии

Главная