
interactEntity
Turn any mob into a fully scripted NPC with branching dialogues, quests, and conditions, all through simple JSON files, no coding required
Оцените первым
388
4
Список изменений
- Improved default NPC poses: idle/sitting/sleeping/sneaking/swimming.
- README: documented
is_movingand added a demo example forset_pose. - Dedicated server crash on
RuntimeDistCleanerwhen opening a dialogue: client-only code (instanceof/newof client classes) moved out of network packet classes intoClientPacketHandler, invoked viaDistExecutor.unsafeRunWhenOn(Dist.CLIENT, ...). if_varcondition: a non-existent variable compared to a number ineq/neqis now treated as0, matching the existing behavior ofgt/lt/gte/lte.
-
Добавлены и улучшены дефолтные позы NPC: idle/sitting/sleeping/sneaking/swimming
-
README: добавлено пояснение
is_movingи демо-пример дляset_pose. -
Краш на dedicated-сервере (
RuntimeDistCleaner) при открытии диалога: клиентский код (instanceof/newклиентских классов) вынесен из классов сетевых пакетов вClientPacketHandler, вызывается черезDistExecutor.unsafeRunWhenOn(Dist.CLIENT, ...). -
Условие
if_var: несуществующая переменная при сравнении с числом вeq/neqтеперь считается0, как уже было реализовано дляgt/lt/gte/lte.
Файлы
interactentity-2.2.2-1.20.1.jar(396.72 KiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
2.2.2-1.20.1
Загрузчики
Forge
Версии игры
1.20.1
Загрузок
72
Дата публикации
05.07.2026
