
Intelium
A Sodium add-on that tunes chunk-build threading and speeds up chunk loading on Intel GPUs, with a few optional render tweaks. Turns itself off on non-Intel or unsupported hardware.
Список изменений
English
Polish release: five new real FPS levers, a smarter overlay, and important bug fixes. Supports Minecraft 1.21.11 and the 26.x line (26.1 → 26.2, including the Vulkan renderer).
New settings — a whole "GPU Savers" group
Every option is a real, wired lever (no placebos), applied live and fully reversible:
- Clouds (Don't Touch / Fast / Off) — clouds are a translucent layer redrawn every frame, pure overdraw on an iGPU.
- Fast Graphics — forces the vanilla Graphics setting to Fast; one of the biggest single FPS wins on weak iGPUs.
- Disable Smooth Lighting — skips per-vertex ambient occlusion during chunk meshing: cheaper chunk builds, fewer streaming hitches.
- Force VSync Off — uncaps FPS from your display's refresh rate while Intelium is active.
- Max Render Distance — caps render distance downward (never raises it); the most reliable FPS lever there is.
- Frame-time overlay line — the FPS test overlay can now show current + average frame time in milliseconds (1.21.11 jar).
Fixes
- Your settings are truly yours again: captured originals are now persisted, so turning a tweak (or Intelium) off restores your values even across a game restart. Previously the forced values could end up saved into
options.txt. - The master switch is honoured at startup — disabling Intelium no longer silently re-enables it on the next launch.
- A corrupted
intelium.jsoncan no longer crash the game — bad configs fall back to defaults, saves are atomic (no half-written files), and hand-edited values are clamped to valid ranges.
Two jars: Intelium-v1.2.1-1.21.11.jar (Java 21) or Intelium-v1.2.1-26.x.jar (Java 25). Full Türkçe and English localisation. Verified compatible with GPUTape and AsyncParticles.
Türkçe (Turkish)
Cila sürümü: beş yeni gerçek FPS kolu, daha akıllı bir overlay ve önemli hata düzeltmeleri. Minecraft 1.21.11 ve 26.x serisi (26.1 → 26.2, Vulkan dahil) desteklenir.
Yeni ayarlar — yepyeni bir "GPU Tasarrufları" grubu
Her seçenek gerçek, bağlı bir koldur (placebo yok), canlı uygulanır ve tamamen geri alınabilir:
- Bulutlar (Dokunma / Hızlı / Kapalı) — bulutlar her kare yeniden çizilen yarı saydam bir katmandır, iGPU'da saf overdraw.
- Hızlı Grafikler — vanilla Grafik ayarını Hızlı'ya zorlar; zayıf iGPU'lardaki en büyük tekil FPS kazançlarından biri.
- Yumuşak Aydınlatmayı Kapat — chunk meshing'deki köşe başına ambient occlusion'ı atlar: daha ucuz chunk build'leri, daha az takılma.
- VSync'i Kapat — Intelium etkinken FPS'i ekranın yenileme hızından kurtarır.
- Maks Görüş Mesafesi — görüş mesafesini yalnızca aşağı doğru sınırlar (asla yükseltmez); var olan en güvenilir FPS kolu.
- Kare süresi satırı — FPS test overlay'i artık anlık + ortalama kare süresini milisaniye olarak gösterebilir (1.21.11 jar'ı).
Düzeltmeler
- Ayarların artık gerçekten senin: yakalanan orijinal değerler kalıcı hale getirildi; bir ayarı (veya Intelium'u) kapatmak, oyunu yeniden başlatsan bile senin değerlerini geri yükler. Önceden zorlanan değerler
options.txt'ye kaydedilebiliyordu. - Ana anahtar açılışta dikkate alınıyor — Intelium'u kapatmak artık bir sonraki açılışta sessizce geri açılmasına yol açmıyor.
- Bozuk bir
intelium.jsonartık oyunu çökertemez — bozuk config varsayılanlara döner, kayıtlar atomiktir (yarım yazılmış dosya olmaz) ve elle düzenlenen değerler geçerli aralıklara sıkıştırılır.
İki jar: Intelium-v1.2.1-1.21.11.jar (Java 21) ya da Intelium-v1.2.1-26.x.jar (Java 25). Tam Türkçe ve İngilizce yerelleştirme. GPUTape ve AsyncParticles ile uyumluluğu doğrulandı.
