
Infuse
Датапак Infuse для Minecraft 1.20.4 добавляет механику эффектов за убийства и смерти: за фраги получаешь баффы, за смерть - дебаффы. Отличное дополнение для PvP и SMP-серверов.
Infuse - это датапак для Minecraft 1.20.4, который переносит механику одноимённого плагина с SMP-сервера в ванильный мир. Если ты играешь на PvP-сервере или просто хочешь добавить в игру больше азарта и стратегии, этот проект тебе точно пригодится. Суть в том, что за каждое убийство ты получаешь случайный положительный эффект, а за смерть - отрицательный. Звучит просто, но это здорово меняет баланс и заставляет продумывать каждое сражение.
Как это работает
Механика простая, но в ней есть глубина. Вот что происходит в бою:
- Убил игрока - получаешь случайный бафф из списка ниже.
- Умер от игрока - получаешь случайный дебафф.
- Умер, имея положительный эффект - один из них случайно снимается.
- Убил, имея отрицательный эффект - один дебафф снимается.
То есть, чтобы сохранить баффы, нужно играть аккуратно, а накопившиеся дебаффы можно сбросить, совершив удачный фраг. Но есть и более мирный способ - крафт особого зелья. Если выпить его, это считается как убийство: получишь положительный эффект. А ещё можно переливать свои положительные эффекты в зелья, чтобы сохранить их или обменять с другими игроками. Это открывает простор для торговли и кооперации.
Эффекты
Все эффекты разделены на две категории - хорошие и плохие.
Положительные (баффы):
- Скорость (Speed)
- Герой деревни (Hero of the Village)
- Дополнительное здоровье (Health Boost)
- Сила моря (Conduit's Power)
- Ускорение добычи (Haste)
- Огнестойкость (Fire Resistance)
- Сила (Strength)
Отрицательные (дебаффы):
- Замедление (Slowness)
- Медленное падение (Slow Falling)
- Прыгучесть (Jump Boost)
- Усталость от добычи (Mining Fatigue)
- Голод (Hunger)
- Свечение (Glowing)
- Слабость (Weakness)
Как видишь, набор серьёзный. Особенно опасны дебаффы вроде "Свечения" - тебя видно сквозь стены, что на PvP просто катастрофа.
Рецепт зелья
В оригинальном плагине зелье крафтится хитро, и в датапаке рецепт тоже есть. Но есть нюанс: в интерфейсе верстака рецепт может отображаться как командный блок вместо зелья - это баг отображения, но сам крафт работает. Так что не пугайся, если увидишь что-то странное.
Команды
Для управления системой есть несколько команд. Разберём их по группам.
Вытягивание эффектов в зелья
/trigger DrainPotion- появляется только когда есть что вытягивать./function #cootshk:infuse/drain- требует права оператора./drain- доступно только в версии для Fabric (с дополнением).
Сброс эффектов
/trigger ResetInfuse- требует креативного режима./function #cootshk:infuse/reset_effects- требует прав оператора./resetinfuse- требует прав оператора и Fabric-версии.
Выдача конкретного эффекта
/scoreboard players set (player) (effect) 1- требует OP. Вместо(player)подставь ник игрока, а вместо(effect)- внутреннее имя эффекта.
Удаление конкретного эффекта
/scoreboard players set (player) (effect) 0- тоже требует OP.
Внутренние имена эффектов
| Эффект | Внутреннее имя |
|---|---|
| Скорость | Speed |
| Герой деревни | Hero |
| Доп. здоровье | Health |
| Сила моря | Conduit |
| Ускорение добычи | Haste |
| Огнестойкость | Fire |
| Сила | Strength |
| Замедление | Slowness |
| Медл. падение | Falling |
| Прыгучесть | Jump |
| Усталость | Mining |
| Голод | Hunger |
| Свечение | Glowing |
| Слабость | Weakness |
Зачем это нужно?
Если ты админ PvP-сервера или просто хочешь разнообразить выживание с друзьями, Infuse добавит новый слой тактики. Фраги становятся не просто цифрами на табло, а реальным бустом персонажа. Игроки начнут охотиться за баффами, а смерть будет наказывать вдвойне. Это отличный способ поднять активность и интерес к сражениям.
Датапак отлично работает на Fabric 1.20.4, но, судя по структуре, его можно адаптировать и под другие версии. Если собираешь сервер для друзей - это must-have. Скачайте датапак Infuse и попробуйте новую механику в бою!
