
Infectious - Zombie Apocalypse (Зомби Апокалипсис)
Infectious - Zombie Apocalypse - мод для Minecraft, добавляющий 80+ видов зомби, систему заражения с 5 стадиями, мутации, орды, новое оружие, заброшенные структуры и босса. Скачать для Forge 1.20.1.
Infectious - Zombie Apocalypse - это мод для Майнкрафт, который превращает обычное выживание в настоящий зомби-апокалипсис. Больше 80 уникальных видов зомби, система заражения, которая реально может убить вашего персонажа изнутри, орды нежити, заброшенные структуры с лутом, новое оружие и ловушки - ванильный Minecraft после этого мода уже не кажется таким уютным. Проект от автора Zcoper собрал больше миллиона загрузок на CurseForge, и это не просто так: по наполнению это один из самых жирных зомби-модов для Java Edition.
По вайбу это чистый хоррор-сурвайвал с элементами приключения. Зайдёт тем, кому ванильные зомби давно перестали пугать, а хочется ощущения, что мир реально погибает. Если вы любите сборки модов про выживание против толп врагов - сюда. Мод отлично работает и в одиночке, и на сервере с друзьями: совместное отбивание орд по ночам это отдельный вид удовольствия.
Что добавляет мод Infectious
Коротко по пунктам, потому что перечислять всё придётся долго:
- Более 80 видов зомби - от ползучих и безголовых до зомби-клоунов, S.W.A.T.-зомби, радиоактивных и роботизированных. Есть плавающие, стреляющие снарядами, призывающие подкрепление и заражающие игрока с повышенным шансом.
- Система заражения (Infection) - один укус может запустить пятистадийный эффект, который постепенно высасывает здоровье, голод и все полезные баффы. Умрёте с заражением - из вас вылупятся зомби.
- Мутации - чем дольше играете, тем опаснее нежить. Каждые несколько дней мир переходит на новый уровень мутации, и спавнятся всё более жуткие твари.
- Заброшенные структуры - генерируются по миру, набиты ценным лутом, но и нежити там хватает.
- Новое оружие и ловушки - включая огнестрел вроде MK556, чтобы отстреливаться от орд.
- Лутбоксы (Lootdrops) - падают в мире, вскрываются топором.
- Две новые профессии жителей - для них добавлены рабочие блоки Butcher Table и Blueprint Workbench.
- Новый босс - финальное испытание для тех, кто дожил до поздних стадий мутации.
Как работает заражение
Это главная фишка мода, и она реально напрягает. Заражение накладывается зомби при атаке, и шанс зависит от вашей брони: если у игрока меньше 15 единиц брони - вероятность 20%, если больше - всего 5%. Отдельные Infectious-зомби заражают с повышенным шансом, так что толстая броня не панацея.
Эффект развивается по стадиям, и каждая следующая хуже предыдущей:
| Стадия | Что происходит |
|---|---|
| 1 | Редкий урон 1 и потеря еды (шанс 0.05%) |
| 2 | Урон и голод чаще (0.08%), снимается насыщение и сопротивление, накладывается Слабость 1 |
| 3 | Шансы растут до 0.1%, добавляется Медлительность 1, потеющие частицы |
| 4 | Снимаются поглощение, скорость и спешка, Медлительность 2 |
| 5 | Урон 2 с шансом 0.8%, снимаются регенерация и бонус здоровья, Медлительность 3 |
Совет из практики: всегда таскайте с собой молоко или антибиотики (новый предмет мода) - они снимают заражение. На поздних стадиях без лечения вы медленно, но верно превращаетесь в ходячий труп, а после смерти от инфекции на вашем месте заспавнятся зомби. В хардкорном мире это особенно обидно.
Важный нюанс: если не хотите возиться с заражением вообще, его можно полностью выключить геймерулом enableInfection false. То же самое с ордами - enableHordes false.
Система мутаций: как зомби становятся опаснее
Уникальная механика, которой нет у большинства зомби-модов. Уровень мутации растёт со временем, начиная примерно с 5 игрового дня, и каждый скачок сопровождается жутким звуком - сразу понятно, что пришли новые монстры. Всего 4 стадии плюс нулевая:
- Уровень 0 (день 0) - базовая нежить: ползучий, безрукий, безголовый, зомби-девушка, замёрзший, грязевой, зомби-волк и т.п.
- Уровень 1 (примерно день 5) - появляются лутбоксы, заражающие зомби, толстяки, зомби-фермер, зомби-врач, мумия, сожжённый зомби и куча других (около 30 видов).
- Уровень 2 (примерно день 10) - зомби-медведь, плевальщик, зомби-шахтёр, клоун, астронавт, полицейский, подрывник, лучник, орды зомби.
- Уровень 3 (примерно день 15) - всадник, золотой зомби, роботизированный, кислотный, крикун (Screamer), радиоактивный, механический и споровый зомби.
- Уровень 4 (примерно день 20) - финал: гигантский зомби, Doom Zombie, глитч-зомби, зомби-размножитель и древний зомби (Ancient Zombie).
Уровень мутации можно выставить вручную через геймерул zombieMutationLevel (значения от 0 до 4, выше ставить бессмысленно). Удобно, если хотите сразу устроить себе ад или, наоборот, откатить сложность. Учтите: поздние уровни реально тяжёлые, без нормального снаряжения и базы с ловушками туда лучше не лезть.
Совместимость и установка
- Загрузчик: Forge. Версии Minecraft: 1.20.1, 1.19.4 и 1.19.2.
- Обязательная зависимость: GeckoLib. Без него мод просто не запустится - ставьте версию GeckoLib под вашу версию игры.
- Мод сделан на MCreator, конфиг-файл не прилагается - вся настройка идёт через геймерулы.
- Работает и на клиенте, и на сервере. Для сервера ставьте мод и GeckoLib на сторону сервера, игрокам тоже понадобится клиент с модом.
Совет: играйте на самой свежей доступной версии, в идеале на 1.20.1. На 1.19.2 нет части фич вроде щитов, улучшенной генерации структур и кастомных жителей - ограничения самого MCreator, автор тут ничего не поделает.
Управление мобами и лутом
Полезные геймерулы, которые стоит знать перед стартом:
enableLootdrops false- выключает выпадение лутбоксов.enableAncientZombie false- отключает древнего зомби.enableZombifiedChicken false- отключает зомби-курей.enableInfection false- отключает заражение.enableHordes false- отключает орды.
Если нужно вырезать какого-то конкретного моба, автор рекомендует ставить мод Bad Mobs - через него отключаются отдельные существа.
Что важно знать (FAQ)
Почему консоль спамит сообщениями? Большинство мобов спавнятся по особым условиям (высота, измерение и т.д.). Когда условия срабатывают, в консоль летит спам - это нормально, не баг.
Почему не получается заспавнить моба яйцом? Те же условия спавна. Одни зомби появляются только выше Y=60, другие - ниже, большинство - только в обычном мире, а не в Незере или Энде.
Крашится игра при стрельбе из MK556 - что делать? Известная проблема: краш случается, если стрелять слишком быстро или если моба задевает несколько снарядов подряд за короткий промежуток. Стреляйте чуть медленнее, и всё будет нормально.
В структуре нет мобов или торговцев - почему? Бывает, что сущности не успели загрузиться при генерации структуры или уже погибли. Иногда это плюс (тихий лут), иногда минус - например, пустой торговый дом.
Можно ли использовать мод в сборке модов? Да, автор официально разрешает добавлять Infectious - Zombie Apocalypse в модпаки. А вот портировать мод на другие версии без разрешения нельзя.
Стоит ли скачивать
Если вы искали мод на зомби-апокалипсис для Майнкрафт, который не ограничивается парой новых скинов нежити, - Infectious Zombie Apocalypse один из лучших кандидатов. Тут есть прогрессия угрозы, реальный риск заражения, лут, босс и причина строить укреплённую базу, а не картонный домик. На слабых ПК держите в уме: 80+ новых мобов с моделями через GeckoLib это нагрузка, так что при просадках FPS поставьте оптимизацию вроде Rubidium или Embeddium под Forge.
Скачать мод Infectious - Zombie Apocalypse для Minecraft 1.20.1 можно у нас - не забудьте про GeckoLib, готовьте антибиотики и топор для лутбоксов. Апокалипсис ждёт.
Как поиграть с друзьями с модом Infectious - Zombie Apocalypse (Зомби Апокалипсис)?
Мод Infectious - Zombie Apocalypse (Зомби Апокалипсис) куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Infectious - Zombie Apocalypse (Зомби Апокалипсис) будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
