
TaCZ: Immersive Ballistic
Мод TaCZ: Immersive Ballistic добавляет реалистичные частицы и звуки при стрельбе из TaCZ. Пыль, искры, дым и рикошеты делают перестрелки в Майнкрафт намного зрелищнее. Работает отдельно или вместе с TaCZ Tweaks.
TaCZ: Immersive Ballistic
TaCZ: Immersive Ballistic - это мод для Майнкрафт, который делает стрельбу из Timeless and Classics Zero (TaCZ) куда более зрелищной и реалистичной. Если ванильные эффекты попадания кажутся тебе скучными - этот проект исправит ситуацию.
Мод добавляет динамические частицы при попадании пуль в разные поверхности: пыль и крошка на земле и песке, искры от металла, дымок после выстрела. Всё это создаёт ощущение настоящей перестрелки.
Основные фишки
- Визуальные эффекты - частицы пыли, грязи, бетона и органики в зависимости от материала блока.
- Дым от попаданий - лёгкие дымовые следы при ударе пули.
- Искры от металла - детальные искры при попадании в металлические поверхности.
- Разнообразие под разные блоки - своя система частиц для каждого типа материала в игре.
Совместимость с TaCZ Tweaks
Если поставить TaCZ Tweaks, то добавится ещё и звуковая иммерсия:
- Свист пролетающих пуль (Whizz и Flyby).
- Звуки попадания в зависимости от блока.
- Рикошеты и прочие аудиоэффекты.
Совместимость с другими модами
Мод автоматически генерирует теги в файлах TaCZ для блоков из других модов. Это нужно, чтобы частицы и звуки работали с любыми дополнениями - никакой ручной настройки.
Настройка под себя
Всё, что касается частиц, звуков и взаимодействия пуль с блоками, лежит в датапаке по пути /tacz/immersive_ballistic/. Ты можешь спокойно редактировать или расширять его.
Мод полностью построен на формате датапаков TaCZ Tweaks. Прежде чем что-то менять - стоит разобраться с тем, как работают пакеты, JSON-файлы и цели.
Добавление патронов из других модов
Открой <gamedir>/config/immersive_ballistic/ammo_rules.json и добавь ID своих патронов в нужную категорию:
{
"categories": {
"rifle": ["tacz:556x45", "yourmod:your_rifle_ammo"],
"sniper": ["tacz:338"],
"shotgun": ["tacz:12g"],
"hcal": ["tacz:50bmg"]
}
}
Любые патроны, не указанные здесь, будут использовать стандартные правила - так что добавлять нужно только те, которые должны вести себя как определённый тип.
Исключение неогнестрельных патронов
Некоторые моды добавляют луки, арбалеты или огнемёты - их снаряды могут случайно подхватываться модом. Чтобы исключить их из обработки, добавь ID в _ignore:
"_ignore": ["tacz_id:arrow_bolt", "tacz_id:flamethrower_fuel", "tacz:40mm"]
Отключение пробития или разрушения блоков
Открой immersive_ballistic-common.toml и поставь нужные значения:
[bullet_interactions]
disableBreakBlocks = false # true - отключить разрушение блоков глобально
disablePierceBlocks = false # true - отключить пробитие блоков глобально
Применение изменений в игре
После правки любого конфига выполни обе команды по порядку:
/imball reload - wait
/tacz reload
Или перезапусти игру. Оба шага обязательны.
Важно: у сервера и клиента должны быть одинаковые конфиги и файлы датапаков. Несовпадение может вызвать вылеты или странное поведение.
Полная документация
Для продвинутой настройки, создания своих датапаков и полной системы тегов блоков - смотри руководство по Immersive Ballistic (ссылка удалена).
Можно свободно включать этот мод в свои сборки. Если хочешь поддержать автора - просто оставь упоминание в описании сборки.
Как поиграть с друзьями с модом TaCZ: Immersive Ballistic?
Мод TaCZ: Immersive Ballistic куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода TaCZ: Immersive Ballistic будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
