
Upgraded Mobs
Датапак Upgraded Mobs для Minecraft добавляет новые атаки и способности мобам. Зомби, утопленники, пауки и другие существа станут опаснее. Скачайте и сделайте игру сложнее.
Upgraded Mobs - датапак для Майнкрафт, который превращает привычных мобов в настоящую угрозу. Если ванильные монстры кажутся слишком простыми, а хардмод превращает игру в стеклянную пушку - это решение для вас. Проект работает как на сервере, так и в одиночной игре, не требуя установки модов.
Что меняется в игре
Вместо того чтобы просто увеличивать урон или здоровье, Upgraded Mobs добавляет мобам новые механики. Каждый тип врага получает уникальные способности, которые делают бой более разнообразным и непредсказуемым.
Общие изменения
Все мобы получают увеличенную дистанцию обнаружения - заметят вас издалека. Скорость передвижения тоже слегка повышена, так что просто убежать не получится.
Зомби
Зомби (включая утопленников, кадавров и зомби-жителей) становятся куда опаснее:
- Ломают двери на любой сложности, а не только на харде.
- Периодически делают рывок к игроку.
- Во время рывка кусают - укус наносит дополнительный урон. Его можно заблокировать щитом, но щит быстро сломается.
Утопленники
Помимо стандартных зомби-атак, утопленники:
- Плавают быстрее обычного.
- Если под вами есть вода, утопленники будут тянуть вас вниз. Даже если вы плывете на лодке сверху - берегитесь стаи!
Древние стражи
Древние стражи превратились в полноценных боссов:
- 300 HP - столько же, сколько у визера.
- В бою периодически накладывают на случайного игрока слабость, замедление или слепоту.
- Если рядом нет маленьких стражей, призывают их (те исчезают через некоторое время).
- Ниже 50% HP начинают периодически становиться невидимыми.
Заклинатели
Заклинатели теперь мини-боссы:
- 150 HP, а ниже половины получают Регенерацию I.
- Держат тотем бессмертия в левой руке - сначала нужно выбить тотем, потом убить самого заклинателя.
- Атака клыками теперь выпускает три волны вместо одной.
- Вексы мгновенно умирают, если рядом нет заклинателя.
Для администраторов есть функции upgradedmobs:evokers/raid_loot/enable и upgradedmobs:evokers/raid_loot/disable. Если включить, заклинатели во время рейдов не роняют тотемы, а вместо этого могут дать золотые яблоки, зачарованные книги, лазурит или броню с разбойничьего аванпоста. По умолчанию выключено.
Свинозомби-бруты
Их урон не изменился, но драться стало сложнее:
- 75% сопротивления отбрасыванию - просто так не оттолкнешь.
- Периодически делают рывок к игроку.
- Могут подбросить ближайшего игрока или визер-скелета высоко в воздух. Осторожнее с лавой!
- Иногда спавнятся с кусками незеритовой брони или с отбрасыванием на топоре.
Разбойники
Разбойники перестали сдерживаться:
- Некоторые стреляют стрелами слабости или даже фейерверками вместо обычных стрел.
- У некоторых арбалеты с Быстрой перезарядкой II.
- Во время рейдов такие улучшения встречаются чаще.
Пауки
Все обожают пауков:
- Периодически делают рывок к игроку.
- Могут запереть ближайшего игрока в паутине. Выбирайтесь мечом или водой!
Ведьмы
Учитывая их редкость, ведьмы были слишком легкими:
- Теперь у них 60 HP.
- 25% зелий становятся длительными.
- 10% зелий могут ослепить игрока.
Настройка под себя
Не нравится какая-то механика? Хотите изменить вероятность? Или добавить такие же способности мобу из другого мода? Конфиг-файла нет, но можно отредактировать ZIP датапака:
- Поставьте
#перед командой вmcfunction- строка закомментируется и не выполнится. - Можно добавить других мобов через теги. Например, если у вас есть мод с новым типом паука, добавьте его в тег
upgradedmobs:spiders. То же самое можно сделать во внешнем датапаке, указавreplace: false. - В датапаке есть предикаты для вероятностей. Хотите изменить шанс - замените предикат на свой.
- Чтобы исключить конкретных мобов (например, кастомных боссов) из изменений, дайте им тег
upgradedmobs.blacklist.
Удаление датапака
Просто удалите его из мира - никаких проблем. Но учтите: уже примененные баффы к HP, дистанции обзора и скорости не откатятся.
Совместимость
В целом датапак работает нормально. Но будьте осторожны с:
- Датапаками вроде Incendium, у которых свои AI и механики - они не перезаписываются, но механики Upgraded Mobs тоже применяются, что может дать неожиданный эффект.
- Например, у FlanDere есть классный датапак Jumping Mobs, но рывки и прыжки вместе дают странный результат - моб может случайно улететь высоко вверх.
- Не забывайте вешать тег
upgradedmobs.blacklistна мобов, которых не хотите трогать.
