
Biolith
Библиотека для размещения биомов и генерации поверхности, которая даёт полный контроль над распределением модовых биомов. Поддерживает Fabric, Forge, NeoForge и Quilt. Идеально подходит для создания гармоничных миров.
Biolith
Biolith - это серверный мод-библиотека для Майнкрафт, который занимается размещением биомов и генерацией поверхности. Его главная фишка - гибкость и равномерное распределение модовых биомов. А то знаешь, как бывает: поставишь десяток модов на биомы, а они лепятся как попало, нарушая всю атмосферу. Biolith это исправляет.
Поддерживаются все четыре популярных загрузчика: Fabric, Forge, NeoForge и Quilt. Так что проблем с совместимостью не будет.
Протестировать Biolith можно с модами Terraformers:
Что умеет Biolith
Сейчас в моде реализовано много полезного. Вот основные фичи:
-
С версии 1.2.0-alpha.1 - поддержка всех четырёх загрузчиков.
-
С 2.0.0-alpha.1 - добавление правил размещения биомов и поверхностей через датапаки.
-
Можно разместить биом в Оверворлде, Незере или Энде в определённой шумовой точке.
-
Можно удалить ванильный или датапачный биом из всех точек.
-
Можно полностью или частично заменить биом.
-
Добавление под-биома к любому биому (включая модовые).
- Размещение в Энде использует собственный шум и доступно только с 1.20+.
-
Регистрация кастомных правил поверхности.
-
Переопределение ванильных поверхностей с помощью кастомных построителей.
-
Полная совместимость с биомами TerraBlender и Fabric Biome API.
-
Частичная совместимость с BClib (Biolith меняет размещение, но BClib может его перезаписать).
-
Начиная с 1.2.0-beta.1 (Minecraft 1.20.4-1.20.6) работает в мирах Modern Beta.
-
С версии 3.0.3 (1.21+) - поддержка Moderner Beta.
-
С 3.0.5 автоматически предотвращает краши из-за цикла фич (feature order cycle).
Короче, если надоело, что модовые биомы выглядят как лоскутное одеяло - попробуй Biolith. Он даёт тот самый контроль, которого не хватает ванильной генерации. А если используешь другие моды Terraformers, так вообще идеальное сочетание.
