
I See You Over There!
Мод, который увеличивает дистанцию рендера сущностей и блоков-сущностей при приближении (например, через подзорную трубу). Работает с любым зум-модом и исправляет проблему, когда мелкие мобы пропадают из виду.
I See You Over There!
Мод добавляет дополнительные настройки для дистанции прорисовки сущностей и блоков-сущностей. Он решает давнюю проблему: в ванильном Майнкрафте маленькие мобы (вроде криперов, пауков или кроликов) перестают рендериться, если смотреть на них издалека - особенно заметно при использовании подзорной трубы или зум-модов. Мод автоматически увеличивает дальность рендера, когда ты приближаешься, и работает с любым модом на зум (например, Zoomify, Ok Zoomer и т.д.).
Важная оговорка: в многопользовательской игре эффективность может быть ниже. Если сервер использует стандартные настройки трекинга (tracking distance), клиент просто не получает данные о дальних сущностях - мод не сможет их отрисовать. В одиночной игре всё работает идеально: мод сам подстраивает серверную дистанцию трекинга под твои настройки.
Настройка
Конфиг редактируется в игре через Mod Menu + Cloth Config (нужны эти моды). Вот что можно менять:
fovScaling
Когда включено, дистанция рендера сущностей и блоков-сущностей меняется в зависимости от FOV. Например, при использовании подзорной трубы она увеличивается. Если опция активна, все остальные настройки (кроме entity.max) масштабируются от FOV. Значения задаются для FOV 90°.
entity.min
Все сущности в пределах этого расстояния будут强制тельно отрисованы. В ванильной версии дистанция рендера зависит от физического размера моба - самых мелких приходится подпускать вплотную, чтобы они стали видны. Эта настройка решает проблему.
entity.max
Максимальная дистанция, дальше которой сущности не рендерятся. Это своеобразный лимит. На него не влияет масштабирование от FOV, и он переопределяет минимальное значение.
block.min
Рендер всех блоков-сущностей (например, сундуков, печей) в этом радиусе. Может только увеличить дистанцию, не уменьшить. Автор предупреждает, что эта опция может быть удалена в будущем - от неё мало пользы, так как есть мод Enhanced Block Entities, который делает то же самое лучше.
block.beacon
Дистанция рендера луча маяка.
Зачем это нужно
По сути, мод делает исследование мира удобнее. Если ты любишь обозревать окрестности с высоты или используешь подзорную трубу, то мелкие мобы просто исчезали из виду - теперь они будут видны. В бою это тоже помогает: крипер, который стоял в 30 блоках, не пропадёт, когда ты наводишься. На слабом железе можно выставить лимит, чтобы не грузить лишние сущности.
Скачайте мод I See You Over There для Майнкрафт и настройте дистанцию прорисовки под себя. Мод лёгкий, не влияет на производительность (если не выкрутить на максимум) и отлично сочетается с другими оптимизационными модами вроде Sodium или Entity Culling.
