Hunger Strike - это мод для Minecraft, который убирает необходимость постоянно следить за шкалой голода. Если вам надоело каждые пять минут есть хлеб или стейки, чтобы не умереть от истощения - этот мод для вас. Он возвращает механику здоровья из старых версий игры, когда еда лечила напрямую, а не заполняла шкалу насыщения.
Что делает мод
Для игроков, на которых действует мод, происходят такие изменения:
- Шкала голода фиксируется на половине - этого хватает для спринта, но естественная регенерация здоровья отключается.
- Если на игрока наложен эффект "Голод" (hunger), шкала опускается ниже порога спринта.
- Если на игрока действует эффект "Регенерация" (regeneration), шкала голода заполняется до максимума.
- Еда мгновенно восстанавливает здоровье: количество хп равно половине "пищевой ценности" продукта. Например, печенье даёт полсердечка, а жареная свинина - 2 сердца.
По сути, вы больше не тратите еду на поддержание сытости - каждый кусок идёт прямо в запас здоровья. Это сильно меняет баланс выживания, но именно этого и хотят многие игроки.
Настройка
Мод создаёт файл конфигурации hungerstrike.cfg с одной опцией:
- Mode - как мод применяется к игрокам. Возможные значения:
NONE- отключён для всех.LIST- включён только для игроков, добавленных через команду/hungerstrike.ALL- включён для всех.
По умолчанию стоит LIST, так что на сервере можно гибко управлять, кто играет по новым правилам, а кто - по старым. Настройки можно менять как в игре через команды, так и напрямую в файле.
Для кого это
Мод отлично подойдёт:
- тем, кто хочет упростить выживание и не заморачиваться с фермами еды;
- создателям серверов, где нужно дать разный опыт разным игрокам;
- любителям хардкорных условий - можно комбинировать с модами на усложнение, убрав авторегенерацию.
Скачайте Hunger Strike и попробуйте новый (или хорошо забытый старый) способ выживания в Майнкрафт. Мод лёгкий, не конфликтует с большинством других модов и не требует дополнительных библиотек.

