
Hexportation - магическая логистика предметов и энергии для Hex Casting
Hexportation - аддон к Hex Casting для Minecraft, который проводит предметы, жидкости, энергию и сущности по магическим проводникам через паттерны Hex. Заодно расскажет, что лежит в ваших сундуках.
Hexportation - аддон к Hex Casting, который превращает заклинательные паттерны в полноценную логистическую систему. Предметы, жидкости, энергия и даже сущности ездят по вашим проводникам, а рулите вы всем этим через Hex. По сути это магический аналог труб из техномодов - только вместо конвейеров у вас программируемая магия. Если вам нравилась идея из Create или Mekanism, но не хотелось тащить в мир полный технопак, вот хорошая альтернатива. Плюс проект зайдёт тем, кто уже сидит на Hex Casting (а он, если помните, вдохновлялся PSI) и хочет автоматизировать сундуки, не выходя из парадигмы заклинаний.
Кстати, в сборке модов Hexwoven, где рядом живут Hexal, HexStruction, Hexchanting и HexThings, аддон встаёт как родной.
Что умеет аддон
Hexportation добавляет несколько паттернов для взаимодействия с хранилищами предметов, жидкостей и энергии через Hex. Основное:
- Проводники между инвентарями - соединяете два хранилища и гоняете ресурсы между ними
- Передача предметов, жидкостей и энергии прямо по этим проводникам
- Чтение информации о содержимом подключённых инвентарей
- Точные пересылки - можно указать конкретное количество из конкретного слота
- Работа с миром - предметы и жидкости реально забирать и выбрасывать прямо в мире, без сундуков
Проводники вместо труб
Главная фишка - кондуиты. Это не просто канал, а полноценный канал связи между двумя хранилищами. Построили связку, задали паттерн - и предметы поехали.
Мне нравится, что здесь нет навязчивого GUI с настройкой фильтров. Всё делает ваш код. Хотя это же и минус: без базового понимания Hex Casting вы в проводниках просто утонете. Проводники не работают "сами по себе", им нужен паттерн-триггер.
Информация о содержимом инвентарей
Одна из самых полезных частей. Аддон умеет отдавать данные о том, что лежит в подключённом хранилище. То есть вы можете строить логику вида "если в сундуке меньше X железа - досыпать из другого". Это уже не просто транспорт, а автоматизация с условиями.
Можно тянуть данные по слотам отдельно, а не только общий список. Для сложных систем это критично.
Сущности тоже переезжают
В релизе 0.0.3 от 21 июля 2025 года добавили захват, выбрасывание и перемещение сущностей. То есть по проводникам можно гонять не только предметы и жидкости, но и мобов, а также выкидывать их в мир в нужной точке.
Тут стоит быть аккуратным. Перемещение сущностей - вещь мощная, и на слабом железе или при больших объёмах пересылки лучше не устраивать массовый прогон мобов через пол-базы. Паттерны Hex сами по себе требуют ресурсов медиа, а тут ещё и сущности.
Версии и требования
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Версия мода | 0.0.3 |
| Minecraft | Java 1.20.1 |
| Загрузчик | Fabric |
| Сторона | клиент и сервер |
| Обязательная зависимость | Hex Casting |
| Лицензия | MIT |
| Теги | Magic, Storage, Transportation, Utility |
Подтверждённого релиза под Forge или NeoForge пока нет. Работа в этом направлении ведётся, но публичной сборки под другой загрузчик или другую версию Minecraft на данный момент не существует. Так что если вы на Fabric 1.20.1 - вам повезло, остальным пока мимо.
Как поставить
- Установите Fabric Loader под Minecraft 1.20.1
- Закиньте в папку
modsFabric API (стандарт для большинства сборок на Fabric) - Туда же положите Hex Casting - без него Hexportation не запустится вообще, это не рекомендация, а жёсткое требование
- Добавьте сам Hexportation
- Для сервера - мод ставится и на сервер, и на клиент
Важный нюанс: Hex Casting - не тот мод, который ставится "на пять минут". Если вы раньше не работали с Hex, сначала разберитесь с базовыми паттернами, иначе проводники Hexportation будут для вас чёрным ящиком. Начните с простого: свяжите два сундука и погоняйте один предмет туда-сюда.
Важно знать
Работает ли мод на сервере без клиента? Нет. Hexportation затрагивает обе стороны - и клиент, и сервер. Игрокам на вашем сервере мод тоже понадобится.
Можно ли гонять энергию из других модов? Да, аддон умеет передавать энергию. Это пригодится, если рядом стоит техномод со своей энергосетью и вы хотите связать его с магической логистикой. Но сам формат энергии зависит от того, что стоит у вас в сборке.
Нужны ли условия для передачи? Да, проводник сам ничего не делает. Логику задаёт паттерн. Хотите триггер по количеству предметов - пишите его через чтение содержимого инвентаря.
Как это сочетается с другими Hex-аддонами? Спокойно. Проект заточен под Hex Casting и не конфликтует с типичными Hex-модами вроде Hexal или HexStruction. Наоборот, вместе они дают куда более полную систему автоматизации.
Что делать, если предметы не двигаются? В девяти случаях из десяти проблема в самом паттерне, а не в моде. Проверьте, что проводник действительно соединяет два хранилища, а не два блока одного и того же инвентаря. И убедитесь, что хватает медиа.
Кому это нужно
Если вы собираете сервер на Fabric с магическим уклоном - Hexportation стоит поставить рядом с Hex Casting. Это must-have для тех, кто любит автоматизацию, но не хочет городить техномоды. Если же вы играете в ванильном выживании и Hex не трогали - мод вам ничего не даст, он полностью завязан на заклинательную систему.
Скачайте мод Hexportation, добавьте Hex Casting - и ваши сундуки наконец начнут общаться друг с другом без вашего участия.
Как поиграть с друзьями с модом Hexportation - магическая логистика предметов и энергии для Hex Casting?
Мод Hexportation - магическая логистика предметов и энергии для Hex Casting куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Hexportation - магическая логистика предметов и энергии для Hex Casting будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
